Aprende a jugar
Tutoriales de la baraja española
Tutorial del Mentiroso
El Mentiroso no se juega por bazas ni por combinaciones: se gana con cara de póker. Estas son las claves para echar, creer y pillar el farol; después practica una partida contra la máquina.
Claves
Lo esencial del Mentiroso
Toda la baraja repartida
Se reparte de una en una la baraja española entre 3 y 6 jugadores. Cada uno oculta su mano y gana quien antes se libra de todas sus cartas.
Echar y declarar
Quien abre echa de una a tres cartas boca abajo y declara el valor: «dos caballos». Quien sigue, a su derecha, añade cartas del mismo valor diciendo cuántas son («dos más»), aunque no tenga ninguna: ahí está el farol.
Llamar mentiroso
En vez de jugar puedes acusar al anterior. Se levantan solo sus cartas: si mintió, recoge todo el montón; si decía la verdad, lo recoges tú. Quien se lleva las cartas reanuda declarando un valor nuevo.
Cuentas y cuartetos
Lleva la cuenta: de cada valor solo hay cuatro cartas, así que si en la mesa ya se han declarado tres reyes y tú tienes dos, alguien está mintiendo. Reunir los cuatro naipes de un valor te permite mostrarlos y retirarlos.
Victoria y derrota
Se anota la victoria del primero que se queda sin cartas y la derrota del último que las conserva. Los demás no anotan nada.
Dudas
Preguntas frecuentes del Mentiroso
Origen
Historia de la baraja
Origen de la baraja
La baraja española de 40 naipes llega a la península en el siglo XIV y fija sus cuatro palos —oros, copas, espadas y bastos— como símbolos de los estamentos medievales.
El Tute
Heredero del Marriage centroeuropeo, el Tute popularizó los cantes de 20 y 40 y se convirtió en el juego de sobremesa y de taberna por excelencia.
La Cuatrola
Variante de parejas del sureste peninsular. Se juega solo con las 20 cartas que puntúan (as, 3, rey, caballo y sota): se reparten todas, 5 por jugador, y el triunfo es una de las cartas del repartidor, que la enseña a la mesa. Quien se atreve a cantar Cuatrola se compromete a llevarse las cinco bazas solo.