Regras e conceptos
Pedras, tantos e amarracos no mus








No Mus (mus), os puntos cóntanse en pedras ou tantos, e cada cinco pedras forman un amarraco. O habitual é xogar a 40 pedras, equivalentes a oito amarracos; quen chega primeiro a esa cifra gaña o xogo.
De onde veñen os nomes
Antes contábase literalmente con pedriñas, garavanzos ou fabas. Cada xogador collía as que gañaba e pasáballas ao seu compañeiro. Hoxe moitas mesas seguen usando fichas ou «amarracos» de plástico, aínda que tamén se anota en papel.
Como se leva a conta
- Cada parella ten unha morea común de pedras no centro.
- Un xogador de cada parella «paga» e o outro cobra; o que cobra vai pasando amarracos ao compañeiro.
- Cóntanse os amarracos e as pedras soltas para saber como vai a puntuación.
Canto vale cada lance?
Un lance sen envite vale unha pedra (o «paso»). Un envite normal, dúas. E logo están os pares e o xogo, que dan pedras extra segundo o que leves. Se te lías, temos unha guía completa do mus. E se alguén bota un órdago, esquece a conta: xógase todo de golpe.
Preguntas frecuentes
Canto vale un amarraco?
Cinco pedras, é dicir, cinco puntos.
A canto se xoga unha partida de mus?
O máis común é xogar a 40 pedras, aínda que hai mesas que xogan a 30.