Arauak eta kontzeptuak
Asistir, montar eta fallar: zer esan nahi dute?






Karta-jokoetan, asistir (paloa jarraitzea) altxaldia hasi duen kartaren palo bereko karta jokatzea da; montar (gainditzea), berriz, paloa jarraitzeaz gain, mahaian dauden karten balioa gainditzea. Bestalde, fallar (triunfoz moztea) jokatzen ari den paloko kartarik ez duzunean triunfoa erabiltzea da.
Adibide bat, argi gera dadin
Imajinatu Tutea jokoan ari zarela, triunfoa ezpatak dela eta aurkariak urrezko zalduna atera duela.
- Urrezko laukoa botatzen baduzu, paloa jarraitu duzu.
- Urrezko batekoa botatzen baduzu, gainditu egin duzu, zalduna baino handiagoa delako.
- Urreak paloko kartarik ez baduzu eta ezpatetako bikoa botatzen baduzu, triunfoz moztu duzu: triunfo txiki batekin irabazi duzu altxaldia.
Noiz da nahitaezkoa?
Jokoaren arabera. Tutean lehen altxalditik eskatu ohi da. Ginotea jokoan, karta-piloa agortzen denean bakarrik. Briska jokoan, inoiz ez: nahi duzun karta bota dezakezu. Betebehar hori betetzen ez baduzu, arau-haustea egiten duzu.
Eta beste batek dagoeneko triunfoz moztu badu?
Joko askotan, norbaitek zure aurretik triunfoz moztu badu eta zuk ere palo horretako kartarik ez baduzu, triunfo handiago batekin moztu behar duzu. Horri «zapaltzea» edo «berriz moztea» esaten zaio. Xehetasun gehiago dituzu triunfoa arrastatzea zer den azaltzen duen artikuluan.
Maiz egiten diren galderak
Zer da asistir karta-jokoetan?
Altxaldia hasi duen kartaren palo bereko karta botatzea.
Beti da nahitaezkoa gainditzea?
Ez: jokoaren eta fasearen araberakoa da. Ginotean, adibidez, karta-piloa agortzen denean bakarrik.