Laboratorio de xogos

Marcador de Tute

As cartas suman 120 puntos e a última baza dá 10 máis («diez de últimas»): 130 en total. A iso engádense os cantes: 20 por Rey e Caballo do mesmo palo e 40 se son do triunfo. Gaña a man quen suma máis, e quen canta tute (os catro Reyes ou os catro Caballos) lévaa directamente. No subastado, quen gaña a subasta suma o contrato se o cumpre e réstao se non.

Como puntúa este marcador

As cartas suman 120 puntos e a última baza dá 10 máis («diez de últimas»): 130 en total. A iso engádense os cantes: 20 por Rey e Caballo do mesmo palo e 40 se son do triunfo. Gaña a man quen suma máis, e quen canta tute (os catro Reyes ou os catro Caballos) lévaa directamente. No subastado, quen gaña a subasta suma o contrato se o cumpre e réstao se non.

As regras de puntuación cambian segundo a zona e a mesa. Este marcador usa a forma máis estendida e déixate axustar as opcións; se na túa casa se xoga distinto, cámbiaas antes de comezar.

Todo se garda só neste dispositivo. Non precisas conta e non enviamos nada a ningún servidor.

Preguntas frecuentes

¿Pérdese a partida se pecho o navegador?

Non. A partida en curso queda gardada no dispositivo e aparece tal cal ao volver.

¿Podo cambiar as reglas?

Si. Antes de empezar podes axustar o obxectivo e as opcións de cada xogo para que coincidan coas da túa mesa.

¿E se me equivoco ao apuntar unha rolda?

Pulsa «Desfacer a última rolda» e volve a apuntala.

Outras ferramentas do laboratorio