Escudo de Lascuarenta.es con los cuatro palos de la baraja españolaLascuarenta.es(द फोर्टी)

प्रोजेक्ट

Lascuarenta.es(द फोर्टी) के बारे में

क्लासिक स्पेनिश-डेक कार्ड गेम को समर्पित एक स्पेनिश साइट, जिसे इसलिए बनाया गया है ताकि वे खो न जाएं, न कि उन्हें कैसीनो में बदलने के लिए।

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Antigua डेक के शूरवीर (knights): स्पेनिश डेक में कोई रानी नहीं होती है, और शूरवीर मध्य आकृति है।

यह साइट क्यों अस्तित्व में है

Lascuarenta.es(द फोर्टी) का जन्म एक ऐसे दृश्य से हुआ था जिसे आप कम से कम देखते हैं: एक टेबल के चारों ओर चार लोग, कोनों से घिसा हुआ एक स्पेनिश डेक, और इस बात पर बहस कि क्या आपको उस चाल पर सूट (suit) का पालन करना था। ये खेल लंबे लंच के दौरान या बार में देखकर सीखे गए थे, और उस पीढ़ी के साथ खो जाने का खतरा था जिसने उन्हें जीवित रखा था।

विचार उन्हें कुछ और बदले बिना स्क्रीन पर लाने का था। कोई चमकती हुई चिप्स, रूले व्हील या डिपॉजिट बोनस नहीं। हमेशा की तरह वही चालीस कार्ड, हमेशा की तरह वही नियम, और वेरिएंट्स को स्पष्ट रूप से समझाया गया है ताकि हर कोई उसी तरह खेल सके जैसे वे अपने घर पर खेलते हैं।

नाम सबसे प्रसिद्ध स्कोरिंग कॉल से आता है। Cantar las cuarenta — Tute(तूते) में राजा और शूरवीर की घोषणा करना, या Guiñote(गिन्योते) में राजा और जैक की घोषणा करना — एक हाथ के सबसे महान क्षणों में से एक है। हम प्रोजेक्ट को सारांशित करने के लिए इससे बेहतर तरीका नहीं सोच सकते थे।

इसके पीछे कौन है

प्रोजेक्ट के पीछे Adrián Muñoz (Lascuarenta.es(द फोर्टी)) हैं, जो स्पेन में स्थित हैं। कोई स्टूडियो नहीं है, कोई कार्यालय नहीं है और सहायता कर्मचारियों का कोई रोस्टर नहीं है। एक व्यक्ति है जो कोड लिखता है, नियम लिखता है और hola@lascuarenta.es पर आने वाले संदेशों का उत्तर देता है।

मैं पूरा समय कुछ और काम करता हूँ और अपने खाली समय में एक शौक के रूप में इस साइट को बनाता हूँ। मैंने एक बहुत ही सरल कारण से शुरुआत की थी: मुझे अपने गाँव के लोगों के साथ Cuatrola(क्वात्रोला) खेलना याद आ रहा था। बाकी सब कुछ बाद में आया।

एक छोटा प्रोजेक्ट होने के फायदे और सीमाएं दोनों हैं। यदि कोई यह कहने के लिए लिखता है कि उनके गाँव में Chinchón(चिंचोन) अलग तरह से बंद होता है, तो वह वेरिएंट कुछ दिनों बाद साइट पर आ सकता है। बदले में, मैं हमेशा उतनी तेज़ी से उत्तर नहीं दे सकता जितनी मैं चाहता हूँ, और सुधारों को गंभीरता के आधार पर संभाला जाता है, न कि आने के क्रम में।

साइट पर डेक

चुनने के लिए कई डेक हैं। Antigua डेक बीसवीं शताब्दी की शुरुआत के स्पेनिश डेक की पुरानी प्लेटों की नकल करता है, जिसमें उनकी मंद स्याही और दागदार कागज होते हैं; Simple डेक का उद्देश्य छोटे फोन पर अधिकतम पठनीयता है; और फिर उन लोगों के लिए फंतासी, वेस्टर्न, गेलेक्टिक और हैलोवीन डेक हैं जो एक अलग अनुभव चाहते हैं।

वे सभी एक ही नियम का पालन करते हैं: कार्ड कितना भी आकर्षक क्यों न हो, उसे एक नज़र में समझ में आना चाहिए। सूट और मूल्य किसी भी सजावट से पहले आते हैं; एक कार्ड जिसे पढ़ना मुश्किल हो, वह खेल को बिगाड़ देता है।

प्रत्येक डिज़ाइन का डेक अनुभाग में अपना पृष्ठ है, जिसमें सभी 48 ज़ूम करने योग्य कार्ड हैं। वे Sotas के साथ अनलॉक किए जाते हैं या कहानी मोड (story mode) से इनाम के रूप में मिलते हैं।

प्रोजेक्ट को कैसे वित्तपोषित किया जाता है

सभी गेम मुफ्त और पूर्ण हैं। कोई सशुल्क गेम नहीं है, चीजें खरीदने वाले लोगों के लिए कोई बेहतर कार्ड नहीं है, और कोई दैनिक सीमा नहीं है। सर्वर, डोमेन और विकास लागत को दो तरीकों से कवर किया जाता है: विज्ञापन और सजावटी वस्तुओं की बिक्री।

विज्ञापन केवल तभी दिखाई देते हैं जब आप विज्ञापन कुकीज़ स्वीकार करते हैं, और कभी भी टेबल के फेल्ट पर या मोबाइल या टैबलेट पर कार्ड के ऊपर नहीं। जो कोई भी उन्हें नहीं देखना चाहता, वह Sotas के साथ विज्ञापन-मुक्त योजना को सक्रिय कर सकता है।

सजावटी सामान (डेक, कार्ड बैक, टेबल फेल्ट, फ्रेम और साउंड थीम) Sotas के साथ खरीदे जाते हैं और गेमप्ले को प्रभावित नहीं करते हैं: सबसे सुंदर डेक होने से कोई गेम नहीं जीतता है।

हम क्या नहीं हैं

Lascuarenta.es(द फोर्टी) एक कैसीनो नहीं है और न ही वैसा दिखना चाहता है। यहाँ कोई पैसा दांव पर नहीं लगाया जाता है, कोई नकद पुरस्कार नहीं है, और Sotas को यूरो में परिवर्तित नहीं किया जा सकता है या खिलाड़ियों के बीच स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है। गेम हारने से भी वे कभी कम नहीं होते हैं: वे केवल तभी कम होते हैं जब आप उन्हें किसी चीज़ पर खर्च करते हैं।

यह सिद्धांत का मामला है, लेकिन शैली का भी: कोई स्लॉट-मशीन लाइट या आक्रामक उलटी गिनती नहीं। हम चाहेंगे कि साइट गेमिंग हॉल के बजाय एक शांत मधुशाला की तरह लगे।

प्रोजेक्ट की समयरेखा

Lascuarenta.es(द फोर्टी) मेरे काम से मिलने वाले किसी भी खाली समय में बनाया जाता है, और यही इसकी गति निर्धारित करता है। अपडेट तब जारी होते हैं जब वे समाप्त हो जाते हैं, न कि किसी वादा की गई तारीख पर। एक नियम में बदलाव करने में दो दिन लग सकते हैं; एक नया गेम तैयार करने में हफ्तों या महीनों लग सकते हैं, क्योंकि इसके लिए अपने स्वयं के नियम, ट्यूटोरियल, टेबल और परीक्षण की आवश्यकता होती है।

जो नहीं बदलता वह है प्राथमिकताओं का क्रम। सबसे पहले, वह सब कुछ जो किसी को खेलने से रोकता है: एक टेबल जो नहीं खुलेगी, एक गेम जो बीच में कट जाता है, एक लेखा त्रुटि। अगला, जो कई खिलाड़ियों को प्रभावित करता है भले ही कोई इसकी रिपोर्ट न करे, जैसे कि डेक का एक विवरण जिसे छोटी स्क्रीन पर पढ़ना मुश्किल है। अंत में, क्या नया है: एक और गेम, एक और डेक, कहानी मोड (story mode) का एक और अध्याय।

खबरों की घोषणा ब्लॉग पर की जाती है, और छोटे बदलावों को साइट के भीतर ही नोट किया जाता है। कोई गुप्त रोडमैप नहीं है: यदि कुछ रास्ते में है, तो आप पूछ सकते हैं और हम आपको बताएंगे कि यह कहाँ खड़ा है।

यह मुफ्त क्यों है और कीमतें कैसे तय की जाती हैं

कोई भी व्यक्ति बिना भुगतान किए जितने चाहे उतने गेम खेल सकता है। ये खेल उन टेबल पर हमेशा मुफ्त थे जहाँ वे बड़े हुए थे, और बैठने के लिए शुल्क लेना उस विचार के खिलाफ होगा। जो कोई भी चाहता है वह सजावटी वस्तुओं पर Sotas खर्च कर सकता है: चित्रित डेक, कार्ड बैक, टेबल फेल्ट, फ्रेम और ध्वनियाँ।

Sotas खेलकर अर्जित किए जाते हैं और कभी-कभार उपहार के रूप में मिलते हैं, सभी के लिए समान संभावनाओं के साथ। वे विज्ञापन-मुक्त योजना को भी सप्ताह, महीने या वर्ष के आधार पर सक्रिय करते हैं, उन कीमतों पर जिन्हें इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि विज्ञापन-मुक्त होना एक कॉफी से कम खर्चीला हो। कीमतों को ज़रूरत पड़ने पर व्यवस्थापक (admin) से समायोजित किया जाता है, बिना गेम में कुछ भी बदले।

जिस पर कभी भी मूल्य का टैग नहीं होगा वह है लाभ: कोई बेहतर कार्ड नहीं, बेहतर संभावनाओं वाला कोई गेम नहीं, कोई सशुल्क टूर्नामेंट नहीं। यदि प्रोजेक्ट को कभी आय के अन्य स्रोत की आवश्यकता होती है, तो वह टेबल से दूर पाया जाएगा, टेबल पर नहीं।

हम किस पर काम कर रहे हैं

योजना पारंपरिक खेलों के कैटलॉग का विस्तार जारी रखने, अध्याय-आधारित कहानी मोड (story mode) को पूरा करने, टूर्नामेंटों में सुधार करने और मोबाइल अनुभव को परिष्कृत करने की है, जहाँ अधिकांश लोग खेलते हैं।

यदि आप किसी गेम, क्षेत्रीय वेरिएंट या स्कोरिंग के अलग तरीके को याद करते हैं, तो हमें लिखें: साइट पर जो कुछ भी है उसका एक अच्छा हिस्सा किसी के ईमेल से आया है जिसमें समझाया गया है कि इसे घर पर कैसे खेला जाता है।