プロジェクト
Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ)について
古典的なスペインのデックカードゲームに特化したスペインのサイト。失われないように作られており、カジノにするためではありません。








なぜこのサイトが存在するのか
Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ)は、めったに見られなくなった光景から生まれました。テーブルを囲む4人、縁がすり減ったスペインのデック、そしてそのトリックでスートに従うべきだったかどうかについての議論。これらのゲームは、長い昼食時やバーで、見て学ぶものであり、それらを生き延びさせた世代とともに失われる危険性があります。
そのアイデアは、それらを別のものに変えることなく画面にもたらすことでした。点滅するチップ、ルーレット、入金ボーナスはありません。いつもの40枚のカード、いつものルール、そして誰もが自分の家で遊ぶのと同じようにプレイできるように明確に説明されたバリエーション。
名前は最もよく知られている得点コールに由来しています。Cantar las cuarenta — Tute(トゥテ)でキングとナイト、Guiñote(ギニョーテ)でキングとジャックを宣言すること — は、ハンドの素晴らしい瞬間の1つです。プロジェクトを要約するより良い方法は考えられませんでした。
その背後にあるもの
このプロジェクトの背後には、スペインを拠点とするAdrián Muñoz (Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ))がいます。スタジオもオフィスもサポートスタッフの交代もありません。コードを書き、ルールを書き、hola@lascuarenta.esに届くメッセージに答える1人がいます。
私は本業として別のことをフルタイムで行っており、このサイトは趣味として空き時間に作っています。非常に単純な理由で始めました:村の人々とCuatrola(クアトロラ)をプレイする機会が減ったからです。他のすべては後からついてきました。
小さなプロジェクトであることには利点と限界の両方があります。もし誰かが自分の村ではChinchón(チンチョン)のクローズ方法が違うと言ってきても、そのバリアントは数日後にはサイトに反映されるかもしれません。その代わり、いつも望むほど早く返信できるわけではなく、修正は到着順ではなく重要度によって処理されます。
サイトのデック
いくつかデックを選択できます。Antiguaデックは20世紀初頭のスペインのデックの古びた版画を模倣しており、くすんだインクと汚れた紙が特徴です。Simpleデックは小さな携帯電話での視認性を最大限に高めることを目指しています。そして、異なる雰囲気を求める人々のために、ファンタジー、西部劇、銀河系、ハロウィンのデックもあります。
これらすべてに共通するルールは、カードがいかに印象的であっても、一目で理解できる必要があるということです。スートと値は装飾よりも優先されます。読みにくいカードはゲームを台無しにします。
各デザインには、デックセクションに専用ページがあり、すべての48枚のカードを拡大表示できます。これらはSotasでロック解除されるか、ストーリーモードの報酬として獲得できます。
プロジェクトの資金調達方法
すべてのゲームは無料で完全です。有料ゲームはなく、ものを購入した人向けのより良いカードはなく、デイリーリミットもありません。サーバー、ドメイン、開発コストは2つの方法で賄われています:広告と装飾品の販売です。
広告は広告クッキーを承認した場合のみ表示され、テーブルフェルトの上や携帯電話やタブレットのカードの上に表示されることはありません。見たくない人は、Sotasで広告なしプランを有効にできます。
装飾品(デック、カードの裏面、テーブルフェルト、フレーム、サウンドテーマ)はSotasで購入し、ゲームプレイには影響しません。最も美しいデックを持っている人がゲームに勝つことはありません。
私たちがそうではないもの
Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ)はカジノではありませんし、カジノのように見せたいとも思っていません。ここでお金が賭けられることはなく、現金賞品もなく、Sotasをユーロに変換したりプレイヤー間で転送したりすることはできません。ゲームに負けてSotasが失われることもありません。何かにお金を使ったときにのみ減ります。
それは原則の問題ですが、スタイルの問題でもあります。スロットマシンのライトや攻撃的なカウントダウンはありません。私たちは、サイトがゲームホールではなく、静かな居酒屋のように感じられることを望んでいます。
プロジェクトのタイムライン
Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ)は私の仕事が残した自由時間で構築されており、それがペースを設定します。更新は、約束された日付ではなく、完成したときに行われます。ルールの調整には2日かかるかもしれませんが、新しいゲームの準備には数週間または数ヶ月かかることがあります。なぜなら、独自のルール、チュートリアル、テーブル、テストが必要だからです。
変わらないのは優先順位の順序です。まず、誰かのプレイを妨げるもの:開かないテーブル、途切れるゲーム、会計エラー。次に、誰も報告しなくても多くのプレイヤーに影響するもの、例えば、小さな画面で読みにくいデックの詳細など。最後に、新しいもの:別のゲーム、別のデック、ストーリーモードの別のチャプター。
ニュースはブログで発表され、小さな変更はサイト自体に記載されます。秘密のロードマップはありません。何か進行中のものがあれば、尋ねていただければ、それがどこまで進んでいるかをお伝えします。
なぜ無料なのか、そして価格がどのように決定されるのか
誰でも無料で好きなだけゲームをプレイできます。これらのゲームは、育ったテーブルでは常に無料であり、座るためにお金を取ることはその考えに反します。希望する人は、Sotasを装飾品に使うことができます:イラスト付きのデック、カードの裏面、テーブルフェルト、フレーム、サウンドなど。
Sotasはプレイすることで獲得でき、時折ギフトとして贈られます。これはすべての人に同じ確率で発生します。また、広告なしプランを週、月、または年単位で有効にすることもでき、広告なしの費用がコーヒー1杯よりも安くなるように価格が設定されています。価格は、ゲーム自体を変更することなく、必要に応じて管理者から調整されます。
決して値札が付かないのは有利な点です:より良いカード、より良い勝率のゲーム、有料トーナメントはありません。もしプロジェクトが別の収入源を必要とする場合、それはテーブルの上ではなく、テーブルの外で見つけられるでしょう。
取り組んでいること
伝統的なゲームのカタログを拡大し続け、チャプターベースのストーリーモードを完成させ、トーナメントを改善し、ほとんどの人がプレイするモバイル体験を向上させることを計画しています。
もし見逃しているゲーム、地域的なバリアント、または異なる採点方法があれば、私たちに書いてください。サイトにあるものの大部分は、誰かが家でどのようにプレイされているかを説明するメールから来ました。