ثقافة
كيف صُنعت أوراق اللعب الأولى في إسبانيا








كانت صناعة أوراق اللعب في إسبانيا طوال قرون عملاً يدوياً بطيئاً ومعقداً، بعيداً عن سرعة الإنتاج اليوم. أما الآن، فلا تتكلف مجموعة أوراق إسبانية سوى بضعة يوروهات، ويمكن طباعة الآلاف منها خلال ساعات وشراؤها جاهزة للعب.
قبل وقت طويل من المطابع الحديثة، كان يجب تصميم كل ورقة لعب، ونقشها، وطباعتها، وتلوينها، وقصها يدويًا. خلف كل Sota (المقصود هنا ورقة فتى)، وكل Caballo (حصان)، وكل Rey (ملك)، كان يعمل حرفيون متخصصون كانت مهنتهم مهمة لدرجة أنها خضعت للتنظيم في العديد من المدن الإسبانية.
في المرة القادمة التي تحمل فيها مجموعة أوراق لعب، يجدر بنا أن نتذكر أن هذه الرموز نفسها – Oros (ذهب)، Copas (كؤوس)، Espadas (سيوف)، و Bastos (صولجانات) – قد صمدت لأكثر من ستة قرون بفضل عمل أجيال من صانعي أوراق اللعب.
صانعو أوراق اللعب الأوائل
لا نعرف متى بالضبط وصلت أوراق اللعب إلى شبه الجزيرة الأيبيرية، ولكن توجد إشارات وثائقية في أواخر القرن الرابع عشر تُظهر أنها كانت جزءًا من الحياة اليومية بالفعل. ومع انتشارها، ظهرت أيضًا مهنة جديدة: مهنة صانع أوراق اللعب.
كان صانعو أوراق اللعب هم الحرفيون المسؤولون عن صناعة وبيع أوراق اللعب. في كثير من الحالات، كانوا يتقاسمون المعرفة والأدوات مع النقاشين والطابعين وتجار المطبوعات. في الواقع، خلال القرنين الخامس عشر والسادس عشر، كانت صناعة أوراق اللعب مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بعالم الطباعة الرسومية بشكل عام.
نعلم أن صانع أوراق لعب يُدعى أنتوني الإنجليزي (Antón Inglés) كان يعمل في سرقسطة عام 1457، وهي إحدى أقدم الإشارات المعروفة لهذه المهنة في إسبانيا.
قبل الطباعة الحديثة: نقش أوراق اللعب على الخشب
من المحتمل أن تكون مجموعات أوراق اللعب الأولى قطعًا حصرية صُنعت واحدة تلو الأخرى. كان ذلك بطيئًا ومكلفًا. عندما بدأ الطلب يزداد، بحث الحرفيون عن طريقة لإعادة إنتاج الرسومات بسرعة أكبر.
وكان الحل هو الطباعة الخشبية.
تتمثل التقنية في نقش رسم أوراق اللعب على كتل خشبية. بمجرد الانتهاء من النحت، تُدهن الكتلة بالحبر وتُضغط على الورق للحصول على نسخ متعددة من نفس التصميم. في أواخر القرن الرابع عشر وطوال القرن الخامس عشر، بدأ استخدام هذا النظام بشكل روتيني لصناعة أوراق اللعب.
سمحت الطباعة الخشبية بشيء ثوري في ذلك الوقت: أن تحافظ جميع أوراق اللعب من نفس السلسلة على مظهر متناسق. لم يعد من الضروري رسم كل شخصية من الصفر.
لم تُطبع أوراق اللعب واحدة تلو الأخرى
هناك فكرة سائدة إلى حد كبير تتخيل حرفيًا يصنع كل ورقة لعب على حدة. لكن الواقع كان مختلفًا.
كانت أوراق اللعب تُطبع على ورقات كاملة تحتوي على العديد من الأوراق في آن واحد. ثم تُقص لتشكيل مجموعة أوراق اللعب النهائية. وقد وصل بعض هذه الأوراق إلينا اليوم وتسمح لنا برؤية كيف كانت ورش العمل في تلك الفترة تعمل. يحتفظ متحف فورنيير (Museo Fournier) بورقة من سرقسطة تعود إلى القرن الخامس عشر عليها عشرون ورقة لعب مطبوعة بالطباعة الخشبية، بينما تحتفظ المكتبة الوطنية بأوراق كاملة من أوراق اللعب الإسبانية من القرن السادس عشر لم تُقص بعد.
من وجهة نظر الحرفي، كان من الأكثر كفاءة بكثير طباعة ورقة كاملة بدلاً من صنع كل ورقة لعب على حدة.
تلوين مجموعة أوراق لعب كان عملاً يدويًا
بمجرد طباعة الرسم، تبدأ واحدة من أصعب المراحل: تطبيق اللون.
لفترة طويلة، كانت أوراق اللعب تُدهن يدويًا. ساعدت الألوان على تمييز الشخصيات، وإبراز العناصر الزخرفية، ومنح كل ورشة عمل شخصية مميزة. وكما هو متوقع، قد تختلف النتيجة قليلاً من مجموعة أوراق لعب إلى أخرى.
مع مرور الوقت، ظهرت أنظمة لتسريع العملية. ومن أكثرها استخدامًا كانت الطباعة بالاستنسل باستخدام قوالب، تُعرف في بعض الوثائق باسم trepas. سمحت هذه القوالب بتطبيق كل لون فقط على مناطق معينة من الرسم. بعد أن تجف الطبقة، يُوضع القالب التالي لإضافة لون آخر.
كانت هذه العملية أسرع بكثير من التلوين اليدوي بالكامل، على الرغم من أنها كانت لا تزال تتطلب قدرًا كبيرًا من العمل.
السر كان أيضاً في الورق
لم يكن بالإمكان صناعة أوراق اللعب في العصور الوسطى بأي نوع من الورق.
إذا كانت المادة رقيقة جدًا، فإن الضوء يخترق الورقة ويمكن للاعبين تمييز علامات أو أشكال من الخلف. لتجنب ذلك، كانت تُستخدم أوراق أكثر سمكًا وتقنيات لصق تمنح الورقة سمكًا وعتامة.
في الواقع، توجد عقود تاريخية تذكر ورقًا صُنع خصيصًا لإنتاج أوراق اللعب.
كانت المتانة مهمة: كانت مجموعة أوراق اللعب مُعدة للانتقال من يد إلى أخرى خلال عدد لا يحصى من الألعاب.
لماذا لم تكن أوراق اللعب القديمة كلها متطابقة
نتوقع اليوم أن تكون مجموعتا أوراق لعب متطابقتان تخرجان من المصنع متطابقتين تمامًا. في القرنين الخامس عشر والسادس عشر، لم يكن هذا هو الحال دائمًا.
قد تظهر الاختلافات أثناء النقش أو التلوين أو القص. بعض الأشكال تظهر تغييرات طفيفة، وتختلف الألوان قليلاً، وتعتمد بعض التفاصيل الزخرفية على الورشة التي أنتجت مجموعة أوراق اللعب.
لهذا السبب، تُعد أوراق اللعب القديمة مثيرة للاهتمام للمؤرخين وهواة الجمع. لم تكن مجرد أدوات للعب: كل واحدة منها تحتفظ بآثار الحرفي الذي صنعها.
مهنة ذات هوية خاصة
أصبحت صناعة أوراق اللعب نشاطًا اقتصاديًا مهمًا في عدة مدن إسبانية. تظهر سرقسطة وبرشلونة وفالنسيا وإشبيلية وبلد الوليد بشكل متكرر في الوثائق التاريخية المتعلقة بورش العمل والطابعين وتجار أوراق اللعب.
مع مرور القرون، نما الإنتاج وتخصص. وما بدأ كعمل يدوي انتهى إلى ظهور مصانع كبيرة قادرة على تلبية احتياجات أسواق كاملة، في إسبانيا كما في الأمريكتين. تطور مجموعة أوراق اللعب نفسها في النهاية رسخ تنسيقات مثل مجموعة الأربعين ورقة، والتي نشرح قصتها في هذا المقال حول اختفاء ورقتي 8 و 9.
وصول الإنتاج الصناعي
منذ القرنين الثامن عشر والتاسع عشر، غيَّرت تقنيات الطباعة الجديدة المهنة بالكامل. سمحت الطباعة الحجرية والميكنة ثم الطباعة الصناعية بإنتاج مجموعات أوراق لعب بسرعة وتوحيد لم يكن يتخيله صانعو أوراق اللعب القدماء.
ومع ذلك، بقيت العديد من القرارات البصرية المتخذة قبل قرون كما هي. فقد نجت رموز الأوراق، والشخصيات، وجزء كبير من هيكل مجموعة أوراق اللعب من التغيير التكنولوجي.
تراث تلك الورش
عندما ننظر إلى مجموعة أوراق لعب إسبانية حالية، من السهل أن نعتقد أنها كانت دائمًا هكذا. لكن خلف كل ورقة لعب، هناك قرون من التجارب، نقاشون يعملون على الخشب، أوراق مطبوعة حديثًا تجف في الورش، وحرفيون يطبقون الألوان واحدًا تلو الآخر.
جزء كبير مما نعتبره اليوم مجموعة أوراق لعب إسبانية قد وُلد في تلك الورش القروسطية وعصر النهضة. نفس Oros (ذهب)، Copas (كؤوس)، Espadas (سيوف)، و Bastos (صولجانات) التي تظهر على الطاولات اليوم مرت من قبل بأيدي أجيال من صانعي أوراق اللعب. إذا كنت ترغب في رؤية كيف تطورت بعض هذه التصميمات حتى يومنا هذا، يمكنك إلقاء نظرة على مجموعة الأوراق القديمة، ورقة بورقة.
وربما يكون هذا أحد الأسباب التي تجعلها تبدو مألوفة جدًا: إنها ليست مجرد أوراق لعب، بل قطع صغيرة من التاريخ صمدت لأكثر من ستمائة عام. إذا كنت مهتمًا باكتشاف تصميمات مختلفة مستوحاة من التقاليد الإسبانية، يمكنك زيارة مجموعتنا من أوراق اللعب.