Regeln und Begriffe

Tute variations: what changes in the Clásico, Habanero, Arrastrado, Subastado, Cabrón and A Tres

Rey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es

Die Varianten von Tute unterscheiden sich vor allem beim Austeilen, bei den Pflichten beim Ausspielen und bei der Ermittlung des Siegers. Die klassische Paarvariante wird meist zu viert gespielt, Habanero ist mit dem Spiel zu zweit verbunden, Arrastrado bezeichnet Pflichten beim Ausspielen, Subastado beinhaltet eine Punkteverpflichtung und Cabrón besondere Strafsysteme. Da Namen und einzelne Regeln je nach Region und Spielrunde variieren, solltet ihr sie vor dem Austeilen klären.

Welche Regeln haben die Tute-Varianten gemeinsam?

Die Regeln von Tute basieren normalerweise auf einem spanischen Blatt mit 40 Karten. Die Rangfolge von der stärksten zur schwächsten Karte lautet: As (Ass), Tres (Drei), Rey (König), Caballo (Reiter), Sota (Bube), Siete (Sieben), Seis (Sechs), Cinco (Fünf), Cuatro (Vier) und Dos (Zwei). Die ersten fünf zählen jeweils 11, 10, 4, 3 und 2 Punkte; die übrigen Karten haben keinen Punktwert. Insgesamt stecken 120 Punkte in den Karten. Je nach Regel kommen zehn zusätzliche Punkte für den letzten Stich hinzu.

Eine baza (ein Stich) besteht aus den Karten, die alle Beteiligten nacheinander ausspielen. Um die Spielpflichten zu verstehen, muss man Folgendes unterscheiden:

  • Asistir: eine Karte der angespielten Farbe spielen, wenn man eine hat.
  • Montar: die aktuell höchste Karte im Stich überbieten, sofern dies vorgeschrieben ist.
  • Fallar: einen triunfo (Trumpf) spielen, wenn man die angespielte Farbe nicht hat.
  • Pisar: einen triunfo überstechen, der bereits im Stich liegt.

Es reicht nicht, einfach zu sagen: „Montar ist Pflicht.“ Manche Runden verlangen das auch gegenüber der Karte des Partners, andere sehen Ausnahmen vor. Ebenso sollte geklärt werden, was passiert, wenn man einen triunfo nicht überstechen kann. Die cantes von zwanzig und vierzig (Ansagen) bringen zusätzliche Punkte, wenn man Rey und Caballo derselben Farbe hält: vierzig in der Trumpffarbe und zwanzig in jeder anderen Farbe. Dabei muss der erlaubte Zeitpunkt für die Ansage eingehalten werden.

Wie spielt man klassisches Tute mit zwei bis vier Personen?

Die gängigste Form von Tute in Zweierteams wird mit vier Personen gespielt, wobei sich die Partner gegenübersitzen. Alle erhalten zehn Karten, es bleibt also kein Nachziehstapel übrig. Der triunfo wird durch die Karte bestimmt, die nach der vereinbarten Gebeweise dafür vorgesehen ist.

Ab dem ersten Stich gilt die Pflicht zum asistir. Nach den üblichen Regeln muss man nach Möglichkeit montar; hat man die angespielte Farbe nicht, muss man fallar, wenn ein Gegner den Stich anführt. Führt der Partner, darf man normalerweise eine beliebige Karte abwerfen. Ob man auch die Karte des Partners überbieten muss und was bei einem nicht überstechbaren triunfo gilt, sollte vorher geklärt werden.

Zusammengezählt werden die Punkte aus den vom Zweierteam gewonnenen Karten, gültigen cantes und den „diez de últimas“ (zehn Punkten für den letzten Stich). Die Runde gewinnt, wer die meisten Punkte erzielt. Wie viele gewonnene Runden für den Sieg in der Partie nötig sind, wird vereinbart.

Tute gibt es auch für zwei und drei Personen, meist spielt dabei jeder für sich. Die Kartenverteilung aus dem Partnerspiel lässt sich nicht unverändert übernehmen: Bei zwei Personen kann es einen Nachziehstapel geben, bei drei Personen wird das Blatt angepasst.

Was zeichnet Tute Habanero aus?

Der Name Tute Habanero bezeichnet üblicherweise eine Variante für zwei Personen, steht aber nicht überall für dasselbe Regelwerk. Eine verbreitete Form verwendet 40 Karten: Beide erhalten je acht Karten, der Rest bildet den Nachziehstapel. Eine offen liegende Karte zeigt den triunfo an.

Nach jedem Stich werden die Handkarten ergänzt: Wer den Stich gewonnen hat, zieht zuerst, danach der Gegner. Bei Varianten mit einer freien Anfangsphase gilt: Solange es einen Nachziehstapel gibt, sind asistir und montar nicht vorgeschrieben. Sobald er aufgebraucht ist, beginnt die Pflichtphase: asistir, nach Möglichkeit montar und bei fehlender angespielter Farbe fallar.

Gezählt werden die Kartenwerte, die zugelassenen cantes und der letzte Stich. Als Spielziel können gewonnene Runden oder gesammelte Punkte festgelegt werden. Vor dem Start solltet ihr die Pflichten während der Nachziehphase, den Austausch der „muestra“ (Trumpfanzeigekarte) und die Bedingungen für die Ansage von Tute klären: Der Name allein beantwortet diese Fragen nicht.

Was bedeutet es, Tute Arrastrado zu spielen?

Arrastrar bedeutet, einen triunfo anzuspielen. „Tute Arrastrado“ wird aber auch für Spielformen verwendet, bei denen die Spielpflichten besonders betont werden. Es ist nicht immer eine eigenständige Variante: Der Name kann auch beschreiben, wie klassisches Tute oder eine örtliche Anpassung gespielt wird.

In einer Viererrunde, in der alle Karten verteilt werden, erhält jeder zehn Karten, und die Pflichten gelten von Anfang an. Man muss nach den gewählten Regeln asistir und montar; fehlt die angespielte Farbe, greifen die Pflichten zum fallar und pisar. Manche Runden handhaben diese Pflichten strenger, während andere die Ausnahmen beibehalten, wenn der Partner den Stich anführt.

Der Name allein bedeutet kein anderes Punktesystem: Die Kartenpunkte, cantes und Punkte für den letzten Stich können genauso gewertet werden wie beim gewöhnlichen Tute. Er verpflichtet auch nicht dazu, immer einen triunfo anzuspielen. Wenn jemand „arrastrado“ vorschlägt, fragt nach, welche konkreten Pflichten zusätzlich gelten sollen.

Was ändert sich bei Tute Subastado?

Bei Tute Subastado sagen die Spieler vor dem Ausspielen der Stiche an, wie viele Punkte sie erreichen wollen. Diese Versteigerung (subasta) ist ein Bieten um eine zugesagte Punktzahl, keine Wette um Geld. Wer den Zuschlag erhält, wählt normalerweise den triunfo und spielt gegen die anderen, die gemeinsam versuchen, die Erfüllung der Ansage zu verhindern.

Eine Spielweise für drei Personen verwendet 36 Karten, indem die Doses entfernt werden, und teilt jedem zwölf Karten zu. Es gibt auch andere Regeln, darunter Verteilungen mit einem kleinen „monte“ oder „talón“ (beiseitegelegten Kartenstapel). Diese Anpassungen sollte man von den bloßen Unterschieden zwischen einem Blatt mit 40 und einem mit 48 Karten unterscheiden.

Nach dem Austeilen wird wie gewohnt gespielt, mit den Pflichten zum asistir, montar und fallar nach den vereinbarten Regeln. Der entscheidende Unterschied liegt in der Wertung: Es reicht nicht, einen Gegner zu übertreffen; man muss die zugesagte Punktzahl erreichen. Festgelegt werden müssen das Mindestgebot, die erlaubten Gebotsschritte, ob cantes und letzte Stiche mitzählen und wie erfüllte oder gescheiterte Ansagen verbucht werden.

Was ist Tute Cabrón und wie wird es gewertet?

Tute Cabrón ist eine umgangssprachliche und besonders uneinheitliche Bezeichnung, die in manchen Gegenden mit Spielformen verwandt ist, die auch Cabrero heißen. Meist spielt jeder für sich, und die Bedingungen fürs Verlieren unterscheiden sich vom Prinzip „Wer die meisten Punkte hat, gewinnt“. Man sollte diesem Namen daher keine einheitliche Strafpunktetabelle zuordnen.

Für drei Personen kann ein verkleinertes Blatt verwendet werden, damit sich alle Karten gleichmäßig verteilen lassen, zum Beispiel 36 Karten mit zwölf pro Person. Wichtig ist, vorher zu vereinbaren, welche Karten herausgenommen werden. Da ohne Nachziehstapel gespielt wird, gelten die Pflichten zum asistir, montar und fallar nach den gewählten Regeln von Anfang an.

Bei der Regel „Wer in der Mitte liegt, verliert“ werden die Punktzahlen der drei Spieler der Größe nach geordnet, und das mittlere Ergebnis wird bestraft. Andere Runden ergänzen besondere Bedingungen. Ihr müsst klären, wie Gleichstände behandelt werden, was passiert, wenn jemand keinen Stich gewinnt, und wie sich cantes und letzte Stiche auf die Wertung auswirken. Ohne diese Vereinbarung reichen die Kartenwerte allein nicht aus, um zu wissen, wer verliert.

Wie wird Tute für drei Spieler angepasst?

Beim gewöhnlichen Tute a tres spielt jeder für sich. Eine verbreitete Anpassung entfernt die vier Doses und verteilt zwölf Karten an jeden. Es gibt auch Runden, die mit 39 Karten spielen: Sie nehmen eine vereinbarte niedrige Karte heraus und teilen jeweils dreizehn Karten aus.

Ohne Nachziehstapel gelten asistir und montar ab dem ersten Stich; fehlt die angespielte Farbe, kommen je nach Situation fallar und pisar hinzu. Da es keinen Partner gibt, entfallen die Ausnahmen, die den Stich des eigenen Zweierteams schützen sollen.

Kartenpunkte, cantes und letzte Stiche werden für jeden einzeln zusammengezählt. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt, sofern nicht ausdrücklich ein anderes System vereinbart wurde. Zu dritt zu spielen macht das Spiel nicht automatisch zu Tute Cabrón oder Subastado.

Was bedeutet „cantar Tute“ und was sollte vereinbart werden?

Cantar Tute bedeutet, vier Reyes oder vier Caballos auf der Hand anzusagen. Eine Mischung der beiden Bildkarten zählt nicht. Es ist auch nicht dasselbe wie „cantar las cuarenta“, wofür man Rey und Caballo der Trumpffarbe braucht.

In vielen Regelwerken bringt diese Ansage den sofortigen Sieg. Sie kann aber auch ausgeschlossen oder an Bedingungen geknüpft sein: etwa daran, wann sie erfolgen darf und was man damit gewinnt, die Runde oder die gesamte Partie. Klärt das vor dem Austeilen.

Mindestens solltet ihr euch über Kartenverteilung, triunfo, Spielpflichten, cantes, letzte Stiche und Gleichstände einigen. Zum Üben kannst du kostenlos im Internet Tute spielen: Schau dir die Regeln der angebotenen Spielform an, denn eine bestimmte Umsetzung bildet nicht alle örtlichen Gepflogenheiten ab.

Häufige Fragen

Is it mandatory to follow suit and head the trick in all Tute variants?

Not during all phases. In two-player modes with a draw pile, there may be a free phase and a mandatory phase once the deck is exhausted. When all cards are dealt at the start, obligations usually apply from the first trick, with exceptions that must be agreed upon.

Is 'cantar Tute' the same as 'cantar las cuarenta'?

No. Calling Tute (declaring a combination) requires gathering all four Rey (King) or all four Caballo (Knight/Horse) cards. The 'cuarenta' (forty) are called with the Rey and Caballo of the trump suit. The permitted timing and the effect of calling Tute depend on the specific ruleset.

Are Tute A Tres and Tute Cabrón the same game?

Not necessarily. Standard Tute A Tres (for three players) usually rewards whoever scores the most points. The name Tute Cabrón covers local rules with different losing conditions, such as penalising the player with the intermediate score.

What is decided during the bidding in Tute Subastado?

A points commitment is declared. The player who wins the contract usually chooses the trump suit and must reach their announced target against the other players. The minimum bid, increments and score recording vary according to the ruleset.