Glossar

Cuatrola-Glossar

Klare Definitionen der in Cuatrola verwendeten Begriffe, mit einem Link zu den vollständigen Regeln.

Arrastre (Bedienpflicht-Phase)
Die Verpflichtung, die Farbe zu bedienen, den Stich zu stechen, wenn man kann, und zu trumpfen, wenn man keine Karten dieser Farbe hat.
Triunfo (Trumpf)
Die Trumpffarbe, die jede andere Farbe schlägt; festgelegt durch die letzte Karte, die der Geber sich selbst gibt.
Cante (Ansage)
Das Halten von rey und caballo derselben Farbe: zwanzig Punkte wert, oder vierzig, wenn es die Trumpffarbe ist.
Mano (Hand / Erster Spieler)
Der Spieler, der zuerst spricht und ausspielt, rechts vom Geber sitzend.
Solo
Eine Ansage, die Runde ohne die Hilfe des Partners zu spielen; die Runde ist dann das Doppelte wert.
Últimas (Letzter-Stich-Bonus)
Die zehn Punkte, die für den Gewinn des letzten Stichs der Runde vergeben werden.