Tutorialak
Nola saihestu eztabaidak karta-partida batean




Partidan eztabaidak saihesteko, adostu arauak hasi aurretik eta aukeratu norbait puntu-kontua eramateko: eztabaiden % 90 arauak modu desberdinean ulertzetik datoz. Utzi taldekideari irakaspenak ematea eskualdia bukatu ondorako, eta onartu batzuetan galtzea tokatzen dela.
1. Arauak argi, kartak banatu aurretik
Etxe bakoitzak bere ohiturak ditu: arrastean kantatu daiteke? Zenbat itzuli jokatuko dira? Azken altxaldia ikusi daiteke? Hasieran bi minutuz ados jartzeak ordu erdiko oihuak aurrezten ditu. Gure arau eta tutorialen orriak epaile neutralaren lana egin dezake.
2. Norbaitek eraman dezala puntu-kontua
Hobe paperean idatzita eta denen bistan. Buruz egindako kontuak dira «hori ez da horrela» esateko arrazoi nagusia.
3. Taldekideari errietarik ez
Taldekidearen jokaldi bat bero-beroan kritikatzeak hurrengoan okerrago jokatzeko baino ez du balio. Zerbait esan behar bada, eskualdia amaitzean eta tonu onean.
4. Kontuz keinuekin
Mus (musa) bezalako jokoetan keinuak zilegi dira; beste batzuetan, ez. Utzi hori argi. Taldekidearekin gehiegi hitz egitea da haserrealdiak sortzeko bigarren arrazoi nagusia.
5. Galtzen jakitea (eta irabazten ere bai)
Ospatzea bai, besteari aurpegira botatzea ez. Partida bat elkarrekin pasatzeko tartea da, eta bihar berriz jokatuko da. Ideia gehiago nahi badituzu, begiratu nola antolatu lagun arteko txapelketa bat.
Maiz egiten diren galderak
Zer egin arau baten inguruan ados jartzen ez bagara?
Jarraitu aurretik, kontsultatu denok onartutako iturri bat, edo adostu eskualdia kartak banatzen dituenak esandako moduan jokatzea eta araua gero berrikustea.
Taldekidearekin hitz egin daiteke?
Jokoaren arabera. Musa jokoan zenbait keinu onartuta daude; joko gehienetan, ordea, hobe da informaziorik ez ematea.