Probabilidade e azar

Probabilidade para principiantes usando cartas

As de Oros de una baraja de Lascuarenta.esAs de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
As de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esAs de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es

Para calcular a probabilidade dun suceso, divide o número de casos favorables entre o de casos posibles. Nunha baralla de 40 cartas, sacar un ouro ten unha probabilidade de 10/40 = 1/4, mentres que sacar un ás ten unha de 4/40 = 1/10.

Casos favorables entre casos posibles

Se mesturas a baralla e sacas unha carta, hai 40 resultados posibles. Se queres un rei, hai 4 favorables: 4/40, un 10 %. Se queres un rei ou un ás, 8/40, un 20 %.

Sen reposición

Aquí as cartas diferéncianse dos dados. Se sacas un ás e non o devolves, quedan 3 ases entre 39 cartas. A probabilidade do segundo ás baixa a 3/39. Por iso contar o que saíu serve de verdade nas cartas, como explicamos en como funcionan as probabilidades nos dados.

Un exemplo de mesa

Xogas ao Guiñote (guiñote) e queres saber se queda o ás de triunfo. Se xa saíron 8 triunfos de 10 e ti non tes o ás, ese ás está nunha das mans rivais ou no mazo. Cantas máis cartas coñezas, máis precisa será a túa estimación.

«Polo menos un»

Un truco útil: a probabilidade de que algo pase polo menos unha vez é 1 menos a probabilidade de que non pase nunca. Se che reparten 5 cartas, a probabilidade de non ter ningún ás é (36·35·34·33·32)/(40·39·38·37·36) ≈ 57 %; así que a de ter polo menos un é ≈ 43 %.

Se che gusta este tema, continúa con a falacia do xogador.

Preguntas frecuentes

Cal é a probabilidade de sacar un ás dunha baralla española?

4 entre 40, é dicir, un 10 %.

Por que contar cartas serve na baralla e non nos dados?

Porque as cartas que saen non volven ao mazo durante a man, e iso cambia as probabilidades.