Escudo de Lascuarenta.es con los cuatro palos de la baraja españolaLascuarenta.es(द फोर्टी)

नियम और अवधारणाएं

Siete y Media (साढ़े सात) कैसे खेलें: नियम, अंक और रणनीति

7 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es

Siete y Media (साढ़े सात) में खिलाड़ियों का लक्ष्य ठीक 7.5 अंक बनाना या इस सीमा को पार किए बिना उसके जितना हो सके करीब पहुँचना होता है। अंक वाले पत्तों का मूल्य उन पर लिखे अंक के बराबर होता है, जबकि sota (गुलाम), caballo (घुड़सवार) और rey (बादशाह) का मूल्य आधा-आधा अंक होता है। जो भी सीमा पार करता है, वह अपने-आप हार जाता है।

पीढ़ियों से खेला जाने वाला खेल

कई घरों में क्रिसमस की पूर्व संध्या पर यही सबसे पसंदीदा खेल होता है: पत्ते बाँटना आसान है, नियम एक मिनट में समझाए जा सकते हैं और दादा-दादी से लेकर पोते-पोतियाँ तक साथ खेल सकते हैं। परंपरागत रूप से इसे चनों या गोटियों के साथ, या बस कागज़ पर अंक लिखकर खेला जाता है।

कैसे खेलें

  • एक खिलाड़ी बैंक की भूमिका निभाता है और हर खिलाड़ी को एक पत्ता उलटा बाँटता है।
  • हर खिलाड़ी अपना पत्ता देखकर तय करता है कि यहीं रुकना है या एक और पत्ता माँगना है। अगला पत्ता खुला दिया जाता है।
  • आप जितने चाहें उतने पत्ते माँग सकते हैं। अगर कुल अंक 7.5 से ऊपर चले गए, तो आप हार गए।
  • अंत में बैंक खेलता है और कुल अंकों की तुलना होती है। जो 7.5 के सबसे करीब होता है, वह जीतता है।

पत्ता कब माँगें?

यहाँ थोड़ी गणना काम आती है। 4 या उससे कम अंक हों, तो लगभग हमेशा पत्ता माँगना फायदेमंद रहता है: कोई भी पत्ता आपको सीमा के पार नहीं ले जा सकता। 6 अंक होने पर बात बदल जाती है: केवल as (इक्का), तस्वीर वाले पत्ते और कुछ ही अन्य पत्ते मदद करते हैं। 6.5 या 7 अंक हों, तो आम तौर पर रुक जाना समझदारी होती है। अगर आपको इसके गणित में दिलचस्पी है, तो हमने इसे शुरुआती लोगों के लिए प्रायिकता में समझाया है।

एक ज़रूरी बात

बराबरी होने पर बैंक जीतता है। इसलिए बैंक बनना फायदे की बात है और आम तौर पर यह भूमिका बारी-बारी से निभाई जाती है। और एक बात: यहाँ हम मनोरंजन के लिए खेलते हैं। लासकुआरेंता में किसी भी खेल में पैसे का लेन-देन नहीं होता, और हमें यही पसंद है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Siete y Media (साढ़े सात) में तस्वीर वाले पत्तों का मूल्य कितना होता है?

sota (गुलाम), caballo (घुड़सवार) और rey (बादशाह), हर एक का मूल्य आधा अंक होता है।

बैंक के साथ अंक बराबर होने पर कौन जीतता है?

पारंपरिक नियम के अनुसार, बराबरी होने पर बैंक जीतता है।