Tutoriais

Como organizar um campeonato de cartas entre amigos

As de Oros de una baraja de Lascuarenta.esAs de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
As de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esAs de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es

Para organizar um campeonato de cartas entre amigos, escolha um único jogo, deixe as regras por escrito antes de começar e sorteie as duplas ou mesas. Defina também se o torneio será em formato de liga ou eliminatória e escolha um prêmio simbólico: com isso, oitenta por cento do trabalho está feito.

1. Escolha o jogo e as regras

Parece óbvio, mas é aqui que começam quase todas as discussões. Joga-se com 40 ou 48 cartas? A quantos pontos? Pode-se falar com o parceiro? Escreva tudo num papel e deixe-o visível para todos. Se for Mus (um jogo de cartas de estratégia e bluff), decida se há sinais; se for Chinchón (semelhante ao Rummy), quantos jokers serão usados.

2. Decida o formato

  • Liga: todos contra todos. Mais justo, mas mais demorado.
  • Eliminatória: rápida e emocionante, ideal para muitos participantes.
  • Misto: grupos seguidos de uma final, como nos campeonatos do mundo.

3. Sorteio de duplas

Se o jogo for por equipas, o sorteio evita que os dois melhores se juntem. Também permite combinações curiosas que animam a noite.

4. Um árbitro e um marcador

Alguém que não esteja a jogar, ou que já tenha sido eliminado, pode controlar a pontuação e resolver dúvidas. Um quadro ou uma folha grande ajuda a que todos acompanhem a classificação.

5. O prémio

É preferível que seja simbólico: um baralho bonito, um troféu caseiro ou que os derrotados paguem o jantar. Assim, ninguém leva o jogo demasiado a sério.

Se não puderem encontrar-se

Podem organizar o torneio à distância com mesas online entre amigos: cada um cria a sua sala e partilha o código.

Perguntas frequentes

Qual é o melhor jogo para um torneio?

O Mus (um jogo de cartas estratégico com bluff) e o Guiñote (um jogo de vazas popular em Aragão) funcionam muito bem em duplas; o Chinchón (semelhante ao Rummy) é ideal se forem um número ímpar de jogadores.