Regras e conceitos
Envite canario (Envite das Canárias): como jogar




O Envite canario (Envite das Canárias) é jogado em equipes com um baralho de 40 cartas. Cada jogador recebe três cartas, e o trunfo é definido por uma carta chamada virada (carta que define o trunfo). As partidas são divididas em «chicos» (etapas) de 12 pedras e se destacam pelo uso de sinais, como encher as bochechas ou morder o lábio, para se comunicar com o parceiro.
Um jogo com a cara das Canárias
O Envite é jogado nas ilhas há séculos e faz parte da cultura popular: há campeonatos, clubes de jogadores e até um vocabulário próprio. É um jogo cheio de bom humor e bastante barulho.
As cartas que mandam
As duas cartas mais fortes são a perica (a sota, ou valete, do naipe de trunfo) e o perico (o caballo, ou cavaleiro, do naipe de trunfo). Depois vêm os outros trunfos e as demais cartas.
Os sinais
- Flus (três trunfos): ter três trunfos. O sinal é encher as bochechas.
- Ir mordido (estar com dois trunfos): ter dois trunfos. O sinal é morder o lábio de baixo.
- Ir ciego (estar sem trunfos): não ter nenhum trunfo. O sinal é fechar os olhos.
Aumentar a aposta
A qualquer momento, é possível aumentar a aposta para que a mão valha mais. O adversário aceita, aumenta ou desiste. No final do chico, chega o tumbo, uma fase com limitações próprias para aumentar a aposta. Se você gosta desse tipo de jogo, veja também como funcionam os aumentos de aposta em geral e os sinais do Mus (jogo de cartas).
Perguntas frequentes
O que é a perica no Envite?
É a sota (valete) do naipe de trunfo, a carta mais alta do jogo junto com o perico, o caballo (cavaleiro) de trunfo.
O que significa ir ciego?
Significa não ter nenhum trunfo. Para avisar o parceiro, o jogador fecha os olhos.