Kurallar ve Kavramlar
Subastao (ihaleli tute): tarihçe, kurallar, çeşitler ve strateji
Subastao (ihaleli tute), diğer adıyla tute subastado (ihaleli tute), özellikle Aragón, Murcia ve Endülüs'te köklü bir geleneğe sahip olan tute (bir el alma oyunu) çeşididir. Genellikle üç kişiyle, 36 kartlık İspanyol destesiyle oynanır. Her turdan önce bir ihale yapılır: en yüksek puanı taahhüt eden oyuncu kozu seçer ve diğer iki oyuncuya karşı tek başına oynar.
Yazar: Adrián Muñoz
· 5 dk okuma






Bu yazıda
Tarihçe ve gelişim
Tute, as ve üçlülerin en değerli kartlar olduğu el alma oyunları ailesine aittir; brisca (bir el alma oyunu) ve benzer adlar taşıyan İtalyan oyunlarıyla akrabadır. Bu konuda tute, brisca ve escoba'nın (süpürge oyunu) İtalyan akrabaları yazısında daha fazlasını okuyabilirsiniz. Oyun, XIX. yüzyılda İspanya'da yaygınlaşmış ve evlerde masa başında oynanan pek çok oyun gibi sözlü olarak aktarılmıştır. Bu gelenekten çok sayıda yerel çeşit doğmuştur. Bunlardan biri olan tute subastado, oyuna bir pazarlık aşaması ekleyerek her turu küçük bir hesaplama sınavına dönüştürür.
Subastao kuralları
Deste ve dağıtım
40 kartlık İspanyol destesinden dört ikili çıkarılır: her renkten dokuz olmak üzere 36 kart kalır. Üç kişi oynar ve tüm deste saat yönünün tersine dağıtılır; herkese on ikişer kart düşer. Pek çok masada turlar arasında deste iyice karıştırılmaz. Bu da aynı renkten çok sayıda kartın bir oyuncuda toplanmasını ve bazı renklerin hiç gelmemesini kolaylaştırır.
İhale
İlk söz, dağıtıcının sağındaki oyuncunundur; bu oyuncuya ilk konuşan denir. Oyuncular sırayla pas geçebilir veya toplayabileceklerini düşündükleri puanı söyleyebilir. Teklifler beşin katları şeklinde verilir ve genellikle 60'tan başlar. Her teklif bir öncekinden yüksek olmalıdır (65, 70, 75…). Pas geçen oyuncu ihaleden çekilir. Kimse teklif vermezse kartlar toplanır ve yeniden dağıtılır.
En yüksek teklifi veren oyuncu ihalecidir: koz rengini seçer ve tek başına oynar; diğer iki oyuncu ise savunmayı oluşturur. Normal tuteden farklı olarak, kozu belirlemek için bir kart açılmaz.
Turun oynanışı
Eller, tutenin alışılmış kurallarına göre oynanır: açılan renkten oynamak ve mümkünse yerdeki kartı geçmek zorunludur. O renkten kart yoksa koz oynanır; elde zaten koz varsa mümkün olduğunda daha yüksek koz atılmalıdır. Eli kazanan, bir sonraki eli açar. Bu zorunlulukları çiğnemek kural ihlali sayılır ve cezası turun kaybedilmesidir.
Kart değerleri ve çift ilanları
KartPuan As (as)11 Tres (üçlü)10 Rey (kral)4 Caballo (atlı)3 Sota (vale)2 7, 6, 5 ve 40Kartların toplam değeri 120 puandır; son el de 10 puan daha kazandırır (son el onluğu): toplam 130 puan. Ayrıca aynı renkten kral ve atlısı olan oyuncu, bir el kazandıktan sonra bu çifti ilan edebilir: koz dışındaki bir renkte yirmi puan, koz renginde ise kırk puan kazanılır. En yaygın oynanışta yalnızca ihaleci çift ilan edebilir.
Puanlama
Tur bittiğinde ihalecinin puanları sayılır. Taahhüt ettiği puana ulaşmışsa teklif ettiği puan kendi hanesine yazılır. Ulaşamamışsa bu puan rakiplerine yazılır veya masanın alışkanlığına göre aralarında paylaştırılır. Önceden kararlaştırılan puana ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır.
Yöresel çeşitler
- Klasik üç kişilik: bir oyuncu iki kişiye karşı oynar; 36 kart kullanılır ve ihale 60'tan başlar.
- Denetçili dört kişilik: kartları dağıtan oyuncu o turda oynamaz, ancak kazanan teklifi 10 puan artırarak ihaleye müdahale edebilir ve ihaleyi kendi üzerine alabilir.
- Eşli: 40 kartlık desteyle ikiye iki oynanır; ihaleyi kazanan çift, ortak taahhüdünü yerine getirmelidir.
- İşaretli eşli: eşler, ihale sırasında önceden kararlaştırılmış ifadelerle bazı kartlarını veya kart birleşimlerini birbirlerine bildirebilir.
Temel ve ileri strateji
İşin püf noktası, teklif vermeden önce iyi hesap yapmaktır. Önce kesin sayılabilecek puanları toplayın: elinizde koz kralı ve atlısı varsa, bunları ilan etmek için bir el kazanabildiğiniz sürece 40 puan neredeyse garantidir. Ardından asları ve üçlüleri, özellikle de koz seçmeyi düşündüğünüz renktekileri değerlendirin; o renkten kaç kartınız olduğunu da hesaba katın. Kozunuz azsa temkinli olmak gerekir. Aynı renkten çok sayıda kartınız ve ilan edebileceğiniz bir çiftiniz varsa teklifi yükseltebilirsiniz.
Oyun boyunca çıkan kartları ve topladığınız puanları takip edin. İhaleciyseniz, savunmanın kozla kesme imkânını ortadan kaldırmak için erkenden koz çekin ve son el için kazanacak bir kart saklayın. Savunmadaysanız eşinizle iş birliği yapın: eli o kazanırken puanlı kartlarınızı verin ve ihalecinin çok sayıda kart tuttuğu renkleri kozla keserek onu koz harcamaya zorlayın.
Sık yapılan hatalar
- Fazla yüksek teklif vermek. Eldeki kartların getirebileceğinden fazlasını taahhüt etmek en sık görülen hatadır. Kararsızsanız pas geçin.
- Çift ilanlarını unutmak. Aynı renkten kral ve atlıyı hesaba katmamak, ihalede gereğinden düşük teklif vermenize yol açar.
- Son el onluğunu unutmak. Bu 10 puan, başa baş geçen pek çok turun sonucunu belirler.
- Kural ihlali yapmak. Gerektiğinde açılan renkten oynamamak, yerdeki kartı geçmemek veya koz atmamak bütün turu kaybettirir.
- Yanlış koz seçmek. Çok sayıda kartınızın olduğu bir renk, genellikle yalnızca birkaç yüksek kartınızın bulunduğu renkten daha değerlidir.
İlginç bilgiler
“Subastao”, “subastado” sözcüğünün günlük konuşmadaki biçimidir ve İber Yarımadası'nın doğusu ile güneyinde oldukça yaygındır. Dört kişilik oyundaki denetçi rolü, İspanyol kart oyunları arasında hayli sıra dışıdır: o turda oynamayan biri, ihaleyi başkasının elinden alabilir. Pek çok masada turlar arasında kartların az karıştırılması da Subastao'nun, aynı renkten çok sayıda kart içeren “tuhaf” dağılımlarıyla tanınmasına yol açar.
Terimler sözlüğü
- İhale: her oyuncunun toplayabileceğini düşündüğü puanı teklif ettiği aşama.
- İlk konuşan: ihalede ilk sözü alan oyuncu.
- İhaleci: ihaleyi kazanan ve tek başına oynayan oyuncu.
- Savunma: ihaleciye karşı birlikte oynayan iki oyuncu.
- Koz: ihalecinin seçtiği ve diğer bütün renkleri yenen renk.
- Çift ilan etmek: aynı renkten kral ve atlıyı açıklamak; yirmi veya kırk puan kazandırır.
- Tute: dört kralı veya dört atlıyı bir araya getirmek; değeri masanın kurallarına bağlıdır.
- Kural ihlali: açılan renkten oynama, yerdeki kartı geçme veya koz atma zorunluluğuna uymamak.
- Son el onluğu: son eli kazandıran 10 puan.
Öğrenmeye devam edin
Kaynaklar
Sık sorulan sorular
Subastao ile normal tute aynı oyun mu?
Hayır. Aynı deste ve aynı el alma kuralları kullanılır, ancak Subastao'da önce bir ihale yapılır. Bu ihale, kimin tek başına oynayacağını ve hangi rengin koz olacağını belirler.
Dört kişi oynanabilir mi?
Evet. Kazanan teklifi 10 puan artırabilen bir denetçiyle veya 40 kartlık desteyle eşli olarak oynanabilir.
İhalede herkes pas geçerse ne olur?
Kartlar toplanır ve yeniden dağıtılır; kimse puan kazanmaz.
Yirmi ve kırk puanlık çiftleri kim ilan edebilir?
En yaygın oynanışta yalnızca ihaleci, bir el kazandıktan sonra ilan edebilir.
İhaleci teklif ettiği puana ulaşamazsa ne olur?
İhale puanı rakiplerinin hanesine yazılır veya masanın alışkanlığına göre aralarında paylaştırılır.