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了解关于Guiñote(吉尼奥特)的一切:起源、历史、规则和趣闻

Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.es
Espadas的Sota和Rey。凭这两张可叫Espadas 20分(Espadas为主牌时叫40分)。

Guiñote(吉尼奥特) 是代代相传的纸牌游戏,承载着友谊、竞争、牌桌争论和家庭回忆;在阿拉贡,它和 jota 舞、守护神节庆典、餐后闲聊一样,已融入当地文化。它也流行于纳瓦拉(Navarra)、索里亚(Soria)、拉里奥哈(La Rioja)、卡斯特利翁(Castellón)及其他地区,至今仍是酒吧、社团、协会和家庭聚会中的常见活动。

乍一看,这可能是一个简单的游戏。一副西班牙纸牌,四名玩家,几轮牌。然而,任何曾与资深 Guiñote 玩家同桌的人都知道,每张牌背后都融合了记忆、策略、计算和心理学,使每局游戏都成为一场小小的智力战。

在这份指南中,你将找到理解 Guiñote 所需的一切。如果你想直接查看规则,可以访问Guiñote 规则和分步教程。当你想要实践时,可以在线玩 Guiñote。在这里,我们回顾了它的历史、规则、计分系统、变体以及围绕这个西班牙最具标志性的纸牌游戏的一些最引人注目的趣闻。

什么是 Guiñote?

Guiñote 是一种墩牌游戏,与 Brisca(布里斯卡) 和 Tute(图特)属于同一家族。传统上,它使用一副40张牌的西班牙纸牌进行游戏,最流行的玩法是四名玩家组成两对进行游戏。

目标是通过在墩牌中获得的牌、叫牌(cantes)和特殊奖励来累积积分,直到达到101分。尽管运气在初始发牌和游戏过程中抽取的牌中会起到作用,但经验表明,技巧最终决定了新手和经验丰富玩家之间的差异。

许多玩家将 Guiñote 定义为“一下午就能学会,一辈子才能精通”的游戏,这并非偶然。

Guiñote 的起源:阿拉贡与意大利之间的故事

确定 Guiñote 的确切起源并非易事。与许多传统游戏一样,几个世纪以来,它通过口头传播,几乎没有留下书面记载。

最被接受的理论认为其根源在于阿拉贡王国在14世纪和15世纪的地中海扩张。阿拉贡领土与西西里岛、撒丁岛和那不勒斯等地保持着密切联系,这些地方当时已经流行着与意大利 Briscola 相关的各种纸牌游戏。

许多历史学家认为,阿拉贡的士兵和商人根据自己的习俗调整了这些规则,从而演变出最终成为现代 Guiñote 的游戏。

此外,对于其名称还有一个有趣的解释。根据一个广泛流传的传统,“guiñote”一词可能与玩家在游戏过程中用于交流的眨眼和手势(guiños)有关。然而矛盾的是,这些曾赋予游戏名称的手势在官方比赛中如今已被严格禁止。

最早的已知文献记载出现在1836年,当时马里亚诺·佩拉尔塔(Mariano Peralta)在他的《阿拉贡-卡斯蒂利亚词典》(Diccionario Aragonés-Castellano)中收录了“guiñote”一词。这一提及表明该游戏当时已在人群中根深蒂固,并具有可识别的规则。

在19世纪,它在阿拉贡的城镇和乡村迅速普及,成为酒馆、赌场、社团和家庭聚会的常见活动。从那时起,它从未停止过流行。

为什么 Guiñote 在阿拉贡如此重要?

在许多地区,纸牌游戏仅仅是一种娱乐方式。但在阿拉贡,Guiñote 已成为一种真正的身份认同元素。

几十年来,它是农村地区主要的娱乐形式之一。牌局伴随着屠宰季、守护神节、漫长的冬季和邻里聚会。这个游戏最终形成了自己的词汇、流行语甚至谚语。

目前,一些协会正在努力让 Guiñote 作为非物质文化遗产获得更高的认可,强调其作为传承传统和促进代际间共处的工具的作用。

牌组和牌的价值

Guiñote 使用一副传统的40张西班牙纸牌,由四个花色组成:

  • Oros(金币)
  • Copas(圣杯)
  • Espadas(剑)
  • Bastos(棍棒)

牌的等级与那些玩其他游戏的人的直觉不同。在这里,国王(Rey)并不是最强大的牌。

牌 分值 As(A) 11分 Tres(3) 10分 Rey(国王) 4分 Sota(侍从) 3分 Caballo(骑士) 2分 7、6、5、4 和 2 0分

计分的牌通常被称为“guiñotes”。A(As)和3(Tres)特别有价值,因为它们集中了大部分游戏总分。

Guiñote 牌局怎么玩

在经典玩法中,四名玩家组成两对进行游戏。

洗牌后,每名玩家发六张牌。一张牌面朝上放置,决定了王牌花色。其余的牌组成抽牌堆。

发牌者右侧的玩家开始第一轮牌。

在游戏的第一阶段,玩家有很大的自由度。他们可以弃牌,没有义务跟花色或打出王牌。这个特点使 Guiñote 明显区别于其他类似游戏。

每轮牌结束后,玩家抽一张牌以补齐手牌。

当抽牌堆用尽时,情况会完全改变。

拖拉阶段(El arrastre):决定胜负的关键时刻

最后阶段被称为 arrastre(拖拉),是游戏最具战略性的时刻。

从那一刻起,将出现几项强制规定:

  • 如果你有出牌花色的牌,你必须打出其中一张。
  • 如果你还能打出该花色中最高的一张牌,你必须这样做。
  • 如果你没有该花色的牌,你必须尽可能使用王牌。
  • 只有当你无法满足上述任何条件时,你才可以自由弃牌。

违反这些规则构成一次 renuncio(违规),通常意味着输掉牌局。

叫牌(Los cantes):二十(veinte)、四十(cuarenta)和全同(tute)

Guiñote 最著名的特点之一是叫牌(cantes)。

当一名玩家集齐同一花色的国王(Rey)和侍从(Sota)时,可以在赢得一轮牌后宣布。

二十(Las veinte)

如果国王(Rey)和侍从(Sota)不属于王牌花色,该对玩家将获得20分额外积分。

四十(Las cuarenta)

如果两张牌都属于王牌花色,奖励积分增至40分。

本网站的名称 Las Cuarenta(四十)正是来源于这个玩法。

全同(El tute)

最非凡的玩法是集齐四张国王(Rey)或四张侍从(Sota)。成功者可以叫“全同”(cantar tute)并自动赢得牌局。

这种情况非常罕见,但它世代相传,是游戏传说的一部分。

最后十点(Las diez de últimas)

牌局的最后一轮牌非常重要。

赢得最后一轮牌的玩家将获得10分额外奖励,俗称“最后十点”。

许多势均力敌的比赛正是凭借这份最终奖励而决定胜负的。

因此,经验丰富的玩家通常会将关键牌保留到牌局的最后阶段。

“三十恶点”规则(La regla de las treinta malas)

阿拉贡 Guiñote 最独特的规则之一是,一对玩家不能仅仅依靠叫牌(cantes)来获胜。

为了使胜利有效,他们必须至少获得30分来自在墩牌中捕获的牌。

这避免了玩家仅因初始发牌时获得有利组合而获胜的情况。

其理念很简单:运气可以助你一臂之力,但功劳也必须体现在牌桌上。

初学者的基本策略,助你开始赢牌

Guiñote 具有比看起来深奥得多的战略深度。

给初学者的一些基本建议是:

  • 在最初几轮牌中不要浪费王牌。
  • 尽量记住哪些 A(As)、3(Tres)和王牌已经出过。
  • 保护你的叫牌(cantes),直到你可以宣布。
  • 不要不必要地“杀死”你搭档的牌。
  • 时刻想着“最后十点”。
  • 学习心算累积积分。

资深玩家会发展出惊人的能力,可以在脑海中重建哪些牌仍在游戏中。这种记忆力通常在 arrastre 阶段决定胜负。

Guiñote 的趣闻

曾诉至法庭

19世纪曾有与 Guiñote 牌局中发生的争吵和冲突相关的司法判决。有些甚至演变为暴力冲突,这表明当时人们对游戏的投入程度之深。

有自己的词汇

诸如 arrastre(拖拉)、renuncio(违规)、guiñotero(Guiñote 玩家)、cantar las veinte(叫二十)或cantar las cuarenta(叫四十)等表达,是成千上万爱好者的日常用语一部分。

也支持在线玩

互联网的出现使 Guiñote 得以在时代变迁中延续。有专业的平台和移动应用程序每天聚集着成千上万的玩家。

比赛依然人气爆棚

Guiñote 远未消失,当前的锦标赛吸引了数百对玩家,延续着一个拥有数百年历史的传统。

这是一个靠运气还是靠技巧的游戏?

最诚实的回答是,它两者兼具,且各占重要一部分。

运气决定了每位玩家收到的牌。然而,随着牌局数量的增加,技巧最终会占据主导地位。

王牌管理、记忆力、计算能力、对牌局的解读以及与搭档的协调,是决定性的因素,解释了为什么在锦标赛中,相同的玩家年复一年地出现在榜首位置。

一个历经几个世纪的游戏

很少有传统游戏能像 Guiñote 那样拥有如此悠久的历史和如此忠实的社区。它历经政治变迁、社会转型和技术革命,却从未失去其精髓。

这或许是它最大的秘密:一副简单的纸牌背后,隐藏着策略、情感、传统和友谊的完美结合。只要还有一张桌子、四把椅子,以及有人愿意叫“四十”,Guiñote 就会继续成为西班牙流行文化的一部分。

本文信息是根据历史资料、传统规则、专业出版物和致力于 Guiñote 研究与保存的协会文件编制的。

资料来源和参考书目

  • Peralta, Mariano (1836). Diccionario Aragonés-Castellano. 已知最早提及“guiñote”一词的书面资料。
  • Asociación Aragonesa del Guiñote (Guiñarte). 关于阿拉贡传统游戏的历史研究、规则、文化推广和文献。
  • Cortés Mingote, Miguel. El Guiñote (2.ª edición). 关于 Guiñote 的历史、规则、策略和演变的参考著作。
  • Gran Premio de Guiñote «Full Energía». 当代比赛规则和锦标赛文件。
  • Wikipedia. «Guiñote». 用于核对规则、地区变体和历史参考资料。
  • Heraclio Fournier. 关于传统西班牙纸牌和 Brisca、Tute 家族纸牌游戏的文献。
  • Prensa histórica española (siglos XIX y XX): 在地区出版物、风俗志和司法文件中提及 Guiñote。
  • Bécquer, Gustavo Adolfo. 在19世纪风俗文本中提及 Guiñote。
  • Baroja, Pío. 在20世纪初的各种著作和编年史中提及 Guiñote 作为流行娱乐的一部分。
  • 关于 Guiñote 的历史、规则、术语和地区变体的文献研究。