完整规则
Guiñote(吉尼奥特) 的规则:如何玩
Guiñote(吉尼奥特)使用40张牌的西班牙扑克牌进行游戏,每位玩家六张牌,王牌牌放在牌堆下方。达到101分或51 buenas可得一分,首先得分3分的一方赢得coto。
Guiñote(吉尼奥特) 是阿拉贡地区最受欢迎的西班牙扑克牌游戏之一:玩家在第一阶段从牌堆中抽牌,强制跟牌只在牌堆用尽后才开始。这种两阶段的结构,加上 cantes 和交换 muestra,使其既是记忆游戏,也是桌面技巧游戏。
4 位玩家 (2 队) 或 2 位玩家
什么是 Guiñote(吉尼奥特)
传统的西班牙Guiñote(吉尼奥特):每位玩家六张牌,底牌翻面放在牌库下方,叫二十和四十,七可以换牌,牌库用完后强制跟花。两人一组或一对一玩,达到101分或51净胜分。
牌组和牌面价值
四十张西班牙扑克牌。一个花色中的牌力排名:as、tres、rey、sota、caballo、seven、six、five、four、two。点数价值:as 十一点,tres 十点,rey 四点,sota 三点,caballo 两点;其余牌不计分。
牌中有一百二十点,最后一墩有十点,以及二十点和四十点 cantes。与其他游戏的区别不仅在于点数,还在于牌如何到达你手中以及强制跟牌何时开始。




















牌桌和发牌
以合作形式(四名玩家)或一对一(两名玩家)进行游戏。每位玩家获得六张牌,其余牌堆放在中间,王牌面朝上放在下面。
通常的发牌方式是两轮,每轮三张牌。发牌者右侧的玩家,即 mano,首先出牌,然后按牌桌周围顺序轮流进行。
第一阶段:不强制跟牌。可以打出任何牌,每墩牌后,所有玩家从牌堆中抽一张牌,从赢得该墩牌的玩家开始。这是准备 cantes 和隐藏实力的阶段。
一旦牌堆用尽,第二阶段开始强制跟牌:必须跟花色,如果能赢墩则必须赢,如果没有该花色的牌则必须出王牌(如果有人已出王牌,则必须压过);只有当你没有有用的王牌时才能自由出牌。sota 胜过 caballo。最后六墩牌完全凭记忆进行。
一旦你方赢得一墩牌且 muestra 仍然可见,王牌的 siete 可以与牌堆中的王牌交换。如果 muestra 本身就是 siete,则与同花色的 dos 交换。








如何玩,一步步
Guiñote(吉尼奥特)使用40张牌的西班牙扑克牌进行游戏,每位玩家六张牌,王牌牌放在牌堆下方。达到101分或51 buenas可得一分,首先得分3分的一方赢得coto。
- 1
发六张牌并揭示王牌
使用40张牌的西班牙扑克牌,每位玩家分两轮,每轮三张,共发六张牌。下一张牌翻开放在牌堆下方:这是王牌,它决定了整手牌的王牌花色。
- 2
自由的第一阶段
当牌堆中还有牌时,您可以随意出牌:没有义务跟花色或赢得该墩。出牌花色中最高的牌获胜,除非有人出王牌。
- 3
每墩后摸牌
一墩结束后,赢得该墩的人先摸牌,然后其余玩家按顺序摸牌。最后一个摸牌的人拿走王牌,这表明牌堆已用尽。
- 4
叫二十和四十
同花色的King和Jack值二十分,如果该花色是王牌,则值四十分:因此有“cantar las cuarenta”这个短语。您只能在您的一方赢得一墩后叫出,每手牌每个花色只能叫一次。
- 5
交换王牌的七号牌
如果您持有王牌花色的七号牌,您的一方已经赢得一墩,并且王牌仍然可见,您可以将其与王牌交换,并获得一张更强的王牌。当王牌是七号牌时,与二号牌交换。
- 6
通过强制跟牌坚持下去
一旦牌堆用尽,游戏切换到强制跟牌:您必须跟花色,如果可以,必须打出更高的牌,如果没有该花色,则必须出王牌。如果您的搭档已经领先,您只需要跟花色。这是决定手牌胜负的阶段。
- 7
计算到101分或51 buenas
As 11分,三 10分,King 4分,Jack 3分,Knight 2分,加上赢得最后一墩的十分和cantes的积分。每手牌的积分累积;达到101分,相当于51 buenas,可得一分。首先达到3分的一方赢得coto。
得分和牌局结束
每墩牌由所出花色中最大的牌赢得,或者如果有人出王牌,则由最大的王牌赢得。Cantes 在赢得一墩牌后宣布:相同花色的 rey 和 sota 为二十点,如果该花色是王牌则为四十点。每赢得一墩牌只允许一个 cante。
最后,将捕获的牌、cantes 和最后一墩的十点加起来。达到一百零一点的合作方得一分;这也被称为得到 51 buenas,因为它胜过 50 malas。如果没人达到,则再玩一局,点数累计,这称为 ir de vueltas (再次轮转)。
三十点 malas 规则:在第一局牌中,单靠达到 101 点是不够的;你还需要从牌中获得至少 30 点,加上最后一墩的 10 点,不计算 cantes。如果达不到,你就 de vueltas。Tute(图特):无论谁持有所有四个 rey 或所有四个 sota,在他方赢得一墩牌后宣布,并立即获得这一分。如果双方都未达到 101 点,则 de vueltas:点数累积,一旦一方达到 101 点,无需打完牌局即获得该点。如果双方在同一局牌中都达到或超过 101 点,则赢得最后一墩的玩家赢得该点。
在 Lascuarenta.es(四十分) 上,首先达到 3 点 — 即三次达到 101 点 — 的一方完成 coto 并赢得整个比赛。
策略:如何赢得更多牌局
在第一阶段不要送分
在抽牌阶段仍在进行时,你扔掉的每一张 as 或 tres 都可能落入对手手中。打出低牌,并利用抽牌阶段来探查牌和设置 cantes。
清点牌堆
知道还剩多少牌可以告诉你何时开始强制跟牌。倒推计划牌局:当牌堆用尽时,你希望手里拿着哪六张牌?
把王牌留到第二阶段
在最后的强制跟牌阶段,王牌是金子:它们可以吃掉对手的 as 并确保最后一墩。把它们过早地用在不重要的墩上是经典的错误。
学会读懂你的搭档
在公平的牌桌上,关于牌的信号和评论是不存在的。这里的信息通过打出的牌传递:坚持某个花色表示牌力强,弃掉它则表示该花色已空。
可以交换 siete 时就交换
用王牌 siete 交换牌堆中的 as 或 tres 可以免费获得十或十一点,并为后期赢得一张更强的王牌。几乎没有理由不这样做。
初学者常犯的错误
将第一阶段打得仿佛需要跟牌
许多新玩家因为 Tute(图特) 的习惯而从一开始就跟花色。在 Guiñote(吉尼奥特) 的第一阶段,你可以随意出牌,利用这种自由是比赛的一半。
在最糟糕的时机 cante
Cante 只有在你方赢得一墩牌之后、下一墩牌开始之前才可用。等待完美时机通常意味着最终根本没有 cante。
在 arrastre 阶段没有王牌
如果你在第一阶段结束时手中没有王牌,那么最后六墩牌就会成为对手的得分游行。
不看牌堆中的王牌
那张牌面朝上是有原因的:它显示了一张没有人持有的王牌,如果它是一张大牌,它将完全改变你对手牌的价值判断。
在 arrastre 中犯 renuncio
一旦牌堆用尽,在可以跟牌时不跟牌,在可以赢墩时不赢墩,出牌顺序错误,或者在没有赢墩的情况下 cante 都算作 renuncio (非法行为)。在真实的牌桌上,这可能会让你输掉比赛;在这里,非法行为 simply is blocked。
变体和地区名称
双人Guiñote(吉尼奥特)
经典版本,也是我们牌桌上玩的版本:四名玩家分成两对面对面,禁止打手势,您的搭档正坐在您对面。
两人Guiñote(吉尼奥特)
一对一,每人六张牌,每手牌二十墩。这是学习如何在强制跟牌阶段读牌的最佳方式,因为只有您一个人在追踪出过的牌。
阿拉贡和纳瓦拉Guiñote(吉尼奥特)
在阿拉贡、纳瓦拉和拉里奥哈,它仍然与酒吧游戏紧密相连。在阿拉贡,Guiñarte倡导将guiñote认定为非物质文化遗产。cantes、七号牌交换和101分在各地区是共通的;变化的是计分值和cotos的玩法。
与Tute(图特)和Brisca(布里斯卡)的区别
Tute(图特)发所有四十张牌,从第一墩就开始强制跟牌;Brisca(布里斯卡)发三张牌,既没有cantes也没有强制跟牌。Guiñote(吉尼奥特)介于两者之间:六张牌,一个有摸牌的自由阶段,最后是强制跟牌。
牌桌词汇表
- Primera fase
- 牌局中玩家从牌堆中抽牌且不强制跟牌的部分。
- Arrastre
- 牌堆用尽后的第二阶段,此时必须跟花色、赢墩和出王牌。
- Cambiar el siete
- 用王牌 siete 交换 muestra;如果 muestra 是 siete,则改用 dos 交换。
- Malas
- 双方合作方都未达到一百零一点,点数累积到下一局牌的情况。
- Buenas
- 超过五十点的分数;达到 51 buenas 等同于超过 100 点。
- Coto
- 一系列赢得的独立游戏,通常是三、四或五局。
- Renuncio
- 非法行为,例如在 arrastre 中不跟花色或在未赢墩的情况下 cante。
- Cante
- 同一花色的 rey 和 sota:二十点,如果是王牌花色则为四十点。
关于 Guiñote(吉尼奥特) 的常见问题
其他游戏的规则
要超越规则手册,请阅读我们博客的 Guiñote(吉尼奥特) 的历史、规则和趣闻.