完整规则

Mus(穆斯) 的规则:如何玩

Mus(穆斯)由四名玩家分成两对进行游戏,每人四张牌:首先您请求mus并弃牌,然后您在grande、chica、pares和juego上下注,直到达到四十分。

Mus(穆斯) 是西班牙扑克牌游戏的王者:四名玩家,两个合作方,每人四张牌,以及四轮盲押(lances)。你通过叫牌而非持有好牌来获胜,这就是为什么它一个世纪以来一直充斥着酒吧和锦标赛。

4 位玩家 (2 队)

什么是 Mus(穆斯)

四位玩家,两队,每人四张牌。牌局分为Grande、Chica、Pares和Juego;每个阶段你都可以下注、看注或全押,最高可达四十分。

牌组和牌面价值

四十张西班牙扑克牌。通常只用 rey 和 as:tres 算作 rey,dos 算作 as,这样就有八张大牌和八张小牌。

对于 grande (最高牌) 和 chica (最低牌),牌力排名是 rey、caballo、sota、seven、six、five、four、as。对于 juego (点数总和),点数累加:人头牌计十点,其余牌计面值,as 计一点。

Pares (对子) 可以是 duples (两对),medias (三条) 或简单对子。在 juego 中,三十一点是最好的牌,其次是四十点、三十七点、三十六点等等。

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
来自 Lascuarenta.es(四十分) 的 Baraja Antigua 的西班牙牌组的四位国王。每个花色有十二张牌,人头牌是 sota (侍从),caballo (骑士) 和 rey (国王)。
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
oros (金币) 和 copas (圣杯) 的 As (A), Tres (3) 和 Rey (K):在 Mus(穆斯) 中,这些牌在计算赢墩和分数时权重最大。

牌桌和发牌

四名玩家组成两个相对的合作方。每位玩家获得四张牌,如果任何 lance 出现平局,由 mano 决定。

在叫牌开始之前,会询问玩家是否 mus (重新发牌)。如果所有四人都同意,每人弃掉不想要的牌,然后发新牌;这会一直持续,直到有人喊“no hay mus”停止。

按顺序进行四轮 lances:grande (最高牌),chica (最低牌),pares 和 juego (或 punto,如果没有人有 juego)。在每轮 lance 中,你可以过牌、叫牌、用“quiero”接受、加注,或用 órdago 全押。

搭档之间的信号是传统游戏的一部分。本网站上没有信号:信息通过叫牌传递。

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
四种花色的 caballos (骑士):西班牙牌组没有皇后,在 sota (侍从) 和 rey (国王) 之间是 caballo。

如何玩,一步步

Mus(穆斯)由四名玩家分成两对进行游戏,每人四张牌:首先您请求mus并弃牌,然后您在grande、chica、pares和juego上下注,直到达到四十分。

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    四张牌,两对

    使用四十张牌的西班牙扑克牌。四名玩家形成两对面对面:您的搭档坐在您对面,对手在两侧。每位玩家发四张牌。

  2. 2

    有mus吗?

    从首家开始,每位玩家说他们是否想要mus。如果四个人都想要,每个人都弃牌:每个人都弃掉他们不需要的牌并获得新牌。一旦有人说“no mus”,弃牌停止,下注轮开始。

  3. 3

    Grande和chica

    在grande中,最高的手牌获胜(King、Knight、Jack...),在chica中,最低的手牌获胜(As、二号牌...)。四张牌一张一张地比较,平局由与首家的接近程度打破。

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    Pares和juego

    只有有对子的玩家才能进入pares:duples(两个对子)胜过medias(三张同点牌),medias胜过简单对子。在juego中,点数达到31或以上的玩家进入,King、Knight和Jack计十分,七号牌计七分,依此类推直到As。最好的juego是31,然后是32,然后是40、37、36、35和34。

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    下注、跟注或órdago

    在每轮中您可以弃牌,下注两分或更多分,提高对手的赌注,拒绝(对方拿走迄今为止已下注的所有分数),或掷出órdago,将整个比赛押在该轮上。

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    计分和四十分

    手牌结束时,被跟注的赌注和手牌本身计分:pares和juego也支付自己的分数,没有juego的人得分punto。首先达到四十分的一对赢得比赛。

得分和牌局结束

玩到四十点,以 piedras (石头) 计分。最低叫价是两点;órdago 则赌上整个游戏。

每轮 lance 的点数在牌局结束时,牌展示后记录,除非有人拒绝叫价:那样就立即结算。

除了下注之外,牌型本身也会获得点数:pares、medias、duples 和 juego 各有其价值,三十一点支付三点。

策略:如何赢得更多牌局

用真实的好牌而非希望来停止 mus

弃掉三张牌去追 duples 常常会让你手中的牌变得更糟。当你已经持有真实的好牌时才停止 mus:比如两张 rey,三十一点,或者一张非常低的 chica。

学会过牌

用平庸的牌在所有四个 lances 中叫牌会白送点数。Mus(穆斯) 的胜利在于选择两轮 lance 并全力以赴。

作为 mano 值得点数

平局由 mano 赢得。在牌力相同的情况下,作为 mano 让你能更积极地叫牌;作为 postre (最后发言) 则需要谨慎。

记住你的搭档说过什么

如果你的搭档在 grande 上叫牌而在 chica 上过牌,你已经知道他持有 rey。根据这个信息建立你的叫牌,而不是仅仅依赖你手中的四张牌。

órdago 是工具,不是爆发

在你的牌几乎无敌时,或者分数非常糟糕以至于只有一次大胆的行动才能挽救时使用它。为了刺激而使用它,是输掉游戏最快的方式。

初学者常犯的错误

搞错 chica 的牌力排名

在 chica 中,最低的牌型获胜,as 是最好的牌。许多初学者只向上看牌来判断自己的手牌。

忘记三十一点

三十一点是最好的 juego 牌型,并额外支付。在弃牌时为了追 pares 而打散它是一个经典错误。

不检查 pares 或 juego 是否在游戏中

pares 和 juego lances 只有在至少一个合作方实际拥有它们时才会进行。错误宣布会输掉牌局,在友好游戏中还会耗尽牌桌的耐心。

不看分数就叫牌

在三十八个 piedras 时,叫两点就已经赢得了游戏。残局 Mus(穆斯) 是眼睛盯着分数而非手中的牌来玩的。

牌桌词汇表

Mus(穆斯)
要求弃牌并重新发牌;需要所有四名玩家同意。
Órdago
在单次 lance 中押上整个游戏的赌注。
Grande / chica
分别由最高牌和最低牌获胜的 lances。
Duples
同一手牌中的两对牌。
Medias
三张相同点数的牌。
Piedras
游戏的计分单位,最高四十点。
Postre
最后发言的玩家;在平局中输给 mano。
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关于 Mus(穆斯) 的常见问题

其他游戏的规则

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要超越规则手册,请阅读我们博客的 Mus(穆斯) 的起源、历史、玩法和趣闻.