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Mentiroso(骗子) 的规则:如何玩

在Mentiroso(骗子)中,整副西班牙扑克牌都发出去,每位玩家面朝下出牌一到三张,并声明它们是什么:下一位玩家决定是相信他们还是指责他们说谎。

Mentiroso(“骗子”)不是靠牌赢,而是靠一张严肃的脸赢。牌面朝下放置,同时宣布它们是什么,下一个玩家决定相信还是揭穿谎言。谁先出完牌谁赢。

3 至 6 位玩家

什么是 Mentiroso(骗子)

在这里,虚张声势是规则:发完所有西班牙牌,你面朝下出一到三张牌并报出牌名,下一位玩家决定是否相信你或指控你撒谎。

牌组和牌面价值

整副四十张西班牙扑克牌分发给玩家。牌的点数价值对于计分不重要:重要的是你手中还剩下多少张牌。

三人游戏时每人大约十三张牌;六人游戏时大约七张。玩家越多,牌局越快也越混乱。

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
来自 Lascuarenta.es(四十分) 的 Baraja Antigua 的西班牙牌组的四位国王。每个花色有十二张牌,人头牌是 sota (侍从),caballo (骑士) 和 rey (国王)。
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
oros (金币) 和 copas (圣杯) 的 As (A), Tres (3) 和 Rey (K):在 Mentiroso(骗子) 中,这些牌在计算赢墩和分数时权重最大。

牌桌和发牌

三到六名玩家,人人为敌,牌面朝下。牌一次一张地分发,直到发完,因此手牌数量可能略有不同。

谁先开始,就将一到三张牌面朝下放在中间,并大声宣布它们是什么:“两张 caballo”,“三张 rey”。这个宣布设定了本轮的牌面价值。

下一个玩家,在他右侧,必须打出更多相同点数的牌……或者撒谎,打出任何多余的牌。他们也可以怀疑前一个玩家而不是出牌。

当有人怀疑时,最后打出的牌面朝上翻开。如果它们与宣布的一致,怀疑者拿走所有牌;如果撒了谎,撒谎者拿走所有牌。然后将这些牌重新分发,本轮重新开始。

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
四种花色的 caballos (骑士):西班牙牌组没有皇后,在 sota (侍从) 和 rey (国王) 之间是 caballo。

如何玩,一步步

在Mentiroso(骗子)中,整副西班牙扑克牌都发出去,每位玩家面朝下出牌一到三张,并声明它们是什么:下一位玩家决定是相信他们还是指责他们说谎。

  1. 1

    发整副牌

    四十张牌的西班牙扑克牌一次一张地发给三到六名玩家,每位玩家隐藏自己的手牌。目标是第一个用完牌的人。

  2. 2

    声明一个点数开始

    开始的人面朝下出一到三张牌,并大声宣布它们是什么,所有牌都是相同的点数:“一个二”、“两个骑士”、“三个King”。

  3. 3

    相信并添加更多

    他右边的玩家,如果相信,则面朝下出声明点数的一到三张牌,并说出数量:“再来两个”。数量不需要匹配,只需要声明的点数。

  4. 4

    或者喊“骗子!”

    如果他们怀疑,他们不玩牌而是说“骗子!”然后前一手的牌被翻开。如果是谎言,他们拿起整堆牌;如果是真的,则指控者拿起牌。

  5. 5

    移除四张一套的牌

    当一名玩家收集到某个点数的所有四张牌时,他们展示这些牌并将其从游戏中移除。刚刚拿起牌堆的人通过声明一个新的点数重新开始游戏。

  6. 6

    第一个用完牌的人获胜

    游戏继续直到只有一名玩家仍然有牌:该玩家输。第一个摆脱手牌的人获胜,其他人不计分。

得分和牌局结束

没有分数:谁先出完牌谁赢。每次被迫拿走牌堆都会让你离胜利更远。

当一名玩家出完牌时,他们作为赢家结束游戏;如果牌桌同意,其余玩家可以继续,以决定剩余的名次。

策略:如何赢得更多牌局

在你还有很多牌的时候撒谎

早期没人会怀疑,因为牌堆很小。那是摆脱三张无用牌的最佳时机,随便怎么宣布都行:风险低,解脱大。

计算已宣布点数的牌

每种点数的牌只有四张。如果你持有三张 rey,而有人宣布“两张 rey”,他们百分之百在撒谎:毫不犹豫地怀疑。

当牌堆巨大时不要怀疑

怀疑错了意味着拿走堆积起来的所有牌。当桌上有一个大牌堆时,撒谎比冒着不得不拿走它的风险更安全。

观察赢家

只剩下两三张牌的玩家是危险人物。即使没有十足的把握,怀疑他们也能把牌送回他们手中,延迟他们的胜利。

出其不意

如果你总是说实话时出单张,撒谎时出三张,那么牌桌上的玩家两轮内就能看穿你。改变出牌数量和节奏。

初学者常犯的错误

在大牌堆面前撒谎

这是游戏中最昂贵的错误:如果你被抓到,你会拿走二十张牌,从领先变成落后。

凭直觉怀疑

怀疑是基于计算,而不是直觉。数清每种点数的四张牌,只在数字不符时才怀疑。

把匹配的牌留到最后

手中四张相同点数的牌是个负担:你只能在该点数出现时才能摆脱它们。不如在游戏过程中分散出掉。

牌桌词汇表

Farol
出牌时宣布一个你实际上没有的点数。
Dudar
翻开最后打出的牌,检查宣布是否属实。
Montón
中间堆积的所有牌,由怀疑失败者拿走。
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关于 Mentiroso(骗子) 的常见问题

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