完整规则

Cuatrola(夸特罗拉) 的规则:如何玩

Cuatrola(夸特罗拉)由四人分成两对进行游戏,使用西班牙扑克牌的二十张计分牌:As、三、King、Knight和Jack。

Cuatrola(夸特罗拉) 是西班牙扑克牌中最快的合作游戏:二十张牌,每位玩家五张,一局牌在两分钟内决出胜负。这里有完整的规则、计分方式,以及在叫Solo或Cuatrola之前需要检查的事项。

4 位玩家 (2 队)

什么是 Cuatrola(夸特罗拉)

一种来自西班牙东南部,只用二十张计分牌的组队游戏。每位玩家五张牌,从第一轮牌就开始强制跟花,并且有机会叫Solo或Cuatrola(夸特罗拉)。

牌组和牌面价值

使用四十张西班牙扑克牌进行游戏,但只使用其中二十张计分牌:包括 oro (金币)、copa (圣杯)、espada (宝剑) 和 basto (棍棒) 四个花色的 as (A)、tres (3)、rey (K)、caballo (马) 和 sota (J)。其余牌(2、4、5、6、7)在发牌前被剔除,不会出现在游戏中。

在同一花色中,牌力从强到弱依次为 as、tres、rey、caballo、sota。这与点数顺序一致,因此最强的牌也是最有价值的牌:不像 Escoba(扫帚) 中的 7 或其他游戏中的 9 那样有意外情况。

点数价值为:as 十一点,tres 十点,rey 四点,caballo 三点,sota 两点。所有二十张牌加起来共一百二十点,加上赢得最后一墩的十点(总是固定在台面上),每局牌总共分配一百三十点。如果有人 cante (宣布得分组合),总点数会因每次 cante 的二十或四十点而增加,尽管并非每局牌都有 cante。

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
来自 Lascuarenta.es(四十分) 的 Baraja Antigua 的西班牙牌组的四位国王。每个花色有十二张牌,人头牌是 sota (侍从),caballo (骑士) 和 rey (国王)。
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
oros (金币) 和 copas (圣杯) 的 As (A), Tres (3) 和 Rey (K):在 Cuatrola(夸特罗拉) 中,这些牌在计算赢墩和分数时权重最大。

牌桌和发牌

四名玩家组成两个对家合作:你的搭档坐在你的对面,对手则坐在你两侧。允许谈论游戏,但绝不能谈论你手中的牌。

发牌者给每位玩家发五张牌,可以一次一张或根据习惯两三张地发。最后一张牌发给发牌者自己,他会将其展示给牌桌:这是王牌花色,所有人都从一开始就知道发牌者手中确切地拿着这张牌。

mano (首攻玩家) 坐在发牌者的右侧。他首先叫牌并首先出牌。出牌顺序按顺时针方向进行,这与几乎所有西班牙扑克游戏一样,发牌者的位置也以相同方式轮换。

在第一张牌打出之前,每位玩家可以选择过牌、宣布 Solo (独玩此局,搭档旁观) 或 Cuatrola(夸特罗拉)。如果没有人宣布任何内容,此局牌将正常进行。你只能提高叫价,不能降低:过牌、Solo、Cuatrola,以及在 quintola 变体中,Quintola。

叫大牌有两种方式。没有 quintola 的情况下,Cuatrola(夸特罗拉) 需要赢得所有五墩牌,价值四分。有 quintola 的情况下,Cuatrola 需要赢得五墩牌中的四墩,价值仍是四分,而 Quintola 则需要赢得所有五墩牌,价值五分。在本网站上,您可以在选项窗口中选择变体,以及比赛时长。

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
四种花色的 caballos (骑士):西班牙牌组没有皇后,在 sota (侍从) 和 rey (国王) 之间是 caballo。

如何玩,一步步

Cuatrola(夸特罗拉)由四人分成两对进行游戏,使用西班牙扑克牌的二十张计分牌:As、三、King、Knight和Jack。

  1. 1

    准备二十张牌的牌堆

    从西班牙扑克牌中移除所有非计分牌,留下二十张:每个花色的As、三、King、Knight和Jack。每位玩家发五张牌,没有摸牌堆。

  2. 2

    揭示王牌

    发牌者发的最后一张牌成为王牌并向牌桌展示,这样每个人都知道发牌者的一张牌。

  3. 3

    首家先发言

    首家坐在发牌者的右侧,并首先发言,选择弃牌、叫Solo(没有搭档独立游戏)或Cuatrola(夸特罗拉)。没有quintola时,Cuatrola承诺赢得所有五墩;有quintola时,四墩就足够,Quintola则要求所有五墩。

  4. 4

    强制跟牌

    您必须跟出首家出的花色,如果可以,必须打出更高的牌,如果没有该花色,则必须出王牌。这从第一墩就开始适用。

  5. 5

    计算牌点

    As值十一分,三值十分,King四分,Knight三分,Jack两分,加上同花色King-和-Knight cante的二十分(如果是王牌花色则为四十分),以及赢得最后一墩的十分。

  6. 6

    手牌计分

    得分更多的一对赢得一手牌并得一分,如果叫Solo则得两分,Cuatrola(夸特罗拉)得四分,Quintola得五分。比赛进行到十一手牌,或长格式的二十手牌。

得分和牌局结束

每墩牌由所出花色中最大的牌赢得,除非有人出王牌:则由最大的王牌赢得。赢取的牌面朝下放置,在牌局结束时计分。

合作双方将捕获牌的点数加起来,加上每对相同花色 rey 和 caballo cante 的二十点,如果该花色是王牌则为四十点,再加上赢得最后一墩的十点。

每赢得一墩牌只能宣布一次 cante,并且 cante 属于合作双方:如果双方都持有 cante,则只宣布一个,另一个等待合作方赢得另一墩牌。当存在多个 cante 时,四十点 cante 优先于二十点 cante 宣布。

点数较多的合作方在计分板上得一分。如果叫 Solo,此局牌价值两分;叫 Cuatrola(夸特罗拉) 价值四分,叫 Quintola 价值五分。如果叫牌方未能完成其叫牌,这些点数将转给对方合作方。

当一个合作方达到约定点数(通常是三或五点)时,比赛结束。在本网站上,您将按照牌桌设定的局数进行游戏:快速匹配中是十一局,对抗电脑玩家或在自定义牌桌中是十一局或二十局。

策略:如何赢得更多牌局

首先计算王牌

牌桌上只有二十张牌,五张王牌几乎就是所有信息。如果你持有三张,这局牌由你主导;如果你持有一张小王牌,你的任务是保护搭档的点数,并且不要放弃最后一墩的十点。

牌力强时出王牌

出王牌迫使对手使用他们的王牌,为你的其他花色的 as 和 tres 清除障碍。当你持有 as 或 tres 王牌并得到支援时,这是教科书式的打法。

不要出低于你的 as 的牌

如果你持有某个花色的 as,不要出该花色中更小的牌:任何人都可以吃掉它,你的 as 就会输掉这一墩。只有当该花色在本局牌中已经打过,或者你持有太多该花色的牌需要出掉时才这样做。

只有在能用王牌赢牌时才出王牌

在没有持有 as 或 tres 的情况下出王牌只会把控制权拱手相让:对手赢得这一墩并主导牌局。例外情况是,当王牌 as 作为发牌者的牌面朝上展示,并且你的搭档持有它时,因为这样出牌可以为他们清除障碍。

迫使 fallo 而非出王牌

在没有王牌 as 的情况下,不要出王牌,而是打出在本局牌中已经打过的花色:出不了该花色的人将不得不 fallar (出王牌),并会消耗他们稍后需要的牌。

打散一个已成形的四十点 cante

当发牌者展示王牌 rey 或 caballo,而你持有他们缺少的那张匹配牌时,很有可能他们会 cante 四十。如果你是首攻,即使只是一张 sota 也出王牌:迫使他们打出对子会打散 cante。

用 as 跟牌时,就打 as

轮到你跟牌时,如果你能赢,用一张小人头牌躲闪通常最终还是会让 as 在稍后被吃掉。只有在你持有该花色三张或更多牌,并且你之后出牌的对手看起来很可能用王牌 fallar 时才保留。

如果有人已经出王牌,不要浪费自己的王牌

如果桌上已经有你无法打败的王牌,就没有必要浪费你自己的王牌:保留它,也保留尚未打出的花色的 A,因为这些牌每张都相当于你已经半拥有的一墩牌。

保留对手花色的 as

如果你注意到对手坚持打某个花色,那是因为他们的得分点在那里。保留该花色的 as 以吃掉他们的 tres 比早期赢得一墩小牌更有价值。

用你弃掉的牌传递信号

当你不能赢得这一墩牌时,你弃掉的牌会告诉你的搭档你的强项在哪里。弃掉某个花色的 sota 通常意味着那里没什么牌;出王牌则表示你想保持控制。

Solo 是根据王牌,而不是点数叫的

许多玩家仅仅因为持有某个花色的 as 和 tres 就叫 Solo。真正能独自赢得牌局的是高张王牌和一整套干净利落可以出掉的牌:如果没有至少三张好王牌,叫牌就会失败。

Cuatrola(夸特罗拉) 几乎从不叫

赢得所有五墩牌需要完全控制王牌,并且没有暴露的花色。它价值四分,但失败会把这些分数送给对手:这是一种比赛末期的打法,当你落后且需要一切时才使用。

初学者常犯的错误

忘记必须跟花色和出王牌

在 Cuatrola(夸特罗拉) 中,你必须从第一墩牌开始就跟花色,如果可以,必须赢下这一墩牌,如果你没有该花色的牌,就必须出王牌。这不是可选的:为了以后保留好牌是一种非法行为,而不是策略。

未检查王牌就宣布 cante

rey 和 caballo 的 cante 价值二十点,但如果是王牌花色则为四十点。许多新玩家因为没有检查发牌者揭示的花色而损失二十点。

放弃最后一墩

最后一墩的十点决定了许多紧张的牌局。保留一张小王牌用于第五墩通常比提早使用它来吃掉一张 sota 更有价值。

打败自己的搭档

如果你的搭档已经赢下了这一墩牌,就没有必要用你的 as 去打败它:而是把点数高的牌压上去。用你更强的牌打败他们的牌只会浪费弹药。

牌桌词汇表

Arrastre
强制跟花色,如果可以则赢下这一墩牌,如果没有该花色牌则出王牌的义务。
Triunfo
王牌花色,它可以打败任何其他花色;由发牌者发给自己的最后一张牌设定。
Cante
持有相同花色的 rey 和 caballo:价值二十点,如果是王牌花色则为四十点。
Mano
坐在发牌者右侧,首先叫牌并首先出牌的玩家。
Solo
宣布独玩此局牌,不需要搭档的帮助;此局牌的价值翻倍。
Últimas
赢得牌局最后一墩的十点奖励。
查看 Cuatrola(夸特罗拉) 完整词汇表

关于 Cuatrola(夸特罗拉) 的常见问题

其他游戏的规则

仍然有一般性问题?查看 网站的常见问题 或 博客.

要超越规则手册,请阅读我们博客的 Cuatrola(夸特罗拉) 的起源、规则、叫牌与趣闻.