Règles et notions
Comment jouer au Truco argentin








Le Truco argentin est un jeu populaire pour deux personnes ou deux équipes qui utilise 40 cartes espagnoles et se dispute en 30 points. Au cours de la partie, les joueurs s'affrontent sur trois lances (phases) distinctes : l'envido basé sur le score de la couleur, la flor et le truco, qui consiste à remporter deux des trois plis disponibles.
L'ordre des cartes
C'est la première chose à apprendre :
- As de Espadas (As d'épées, appelé « el ancho de espadas (épées) »)
- As de Bastos (As de bâtons)
- Siete de Espadas (Sept d'épées)
- Siete de Oros (Sept de deniers)
- Les 3, puis les 2
- As de Copas (As de coupes) et As de Oros (deniers)
- Reyes (Rois), Caballos (Cavaliers) et Sotas (Valets)
- Sietes de Copas (coupes) et Bastos (bâtons), les 6, les 5 et les 4
L'envido
On additionne deux cartes de la même couleur et on ajoute 20 points. Les figures valent zéro. Ainsi, un sept et un six de Copas valent 33 à l'envido. On peut annoncer « envido », « real envido » ou « falta envido ».
Le truco
À tout moment, quelqu'un peut annoncer « truco » et la donne prend alors plus de valeur. L'adversaire peut accepter, annoncer « retruco » ou se coucher. Il existe ensuite le « vale cuatro ». Ici, le bluff représente la moitié du jeu.
Malas et buenas
Les 15 premiers points sont les « malas » (mauvais) et les suivants, les « buenas » (bons). Le gagnant est celui qui atteint 30 points. Si vous connaissez le jeu valencien, notre comparaison entre les deux devrait vous intéresser.
Questions fréquentes
À combien de points se joue le Truco argentin ?
Il se joue généralement en 30 points, divisés en deux phases : 15 « malas » (mauvaises) et 15 « buenas » (bonnes).
Qu'est-ce que la flor ?
La flor consiste à posséder trois cartes de la même suite (Oros (deniers) [deniers], Copas (coupes) [coupes], Espadas (épées) [épées] ou Bastos (bâtons) [bâtons]). Elle est annoncée à voix haute et rapporte des points supplémentaires.