Glosario
Glosario de los juegos de cartas españolas
Las palabras que se oyen en cualquier mesa de Tute, Guiñote, Brisca o Mus, explicadas en una frase y con ejemplos.
Cómo leer una baraja española
La baraja española usa oros, copas, espadas y bastos. Las pintas —los cortes del marco— permiten reconocer el palo sin descubrir toda la carta: ninguno en oros, uno en copas, dos en espadas y tres en bastos.
Baza
Una baza es el grupo de cartas que se juegan en una ronda, una por jugador; quien echa la carta más alta (o el triunfo más alto) se la lleva.
Triunfo
El triunfo es el palo que manda en la mano: cualquier carta de ese palo gana a las cartas de los otros palos.
Muestra
La muestra es la carta que se pone boca arriba después de repartir y que indica qué palo es el triunfo.
Arrastre
El arrastre es la fase en la que hay obligación de asistir al palo, montar si se puede y fallar con triunfo si no se tiene el palo.
Cante
Un cante es anunciar que tienes el rey y el caballo (en el Guiñote, el rey y la sota) del mismo palo: vale veinte tantos, o cuarenta si es del triunfo.
Renuncio
Un renuncio es saltarse una obligación del juego, como no asistir al palo teniéndolo o no montar cuando se debe.
Órdago
El órdago es, en el Mus, apostar de una vez todos los tantos que faltan para ganar el juego: si se acepta, esa jugada decide la partida.
Asistir
Asistir es echar una carta del mismo palo que la que abrió la baza.
Montar
Montar es echar una carta más alta que la que va ganando la baza, normalmente del mismo palo.
Fallar
Fallar es jugar un triunfo cuando no tienes cartas del palo que abrió la baza.
Términos de cada juego
Cada juego tiene expresiones propias. Consulta sus definiciones breves antes de sentarte a la mesa.