Cuatrola
Parejas, arrastre y cinco bazas que cuentan
Juego de parejas del sureste peninsular que se disputa solo con las veinte cartas que puntúan. Cinco cartas por jugador, arrastre desde la primera baza y la posibilidad de cantar Solo o Cuatrola.
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Parejas, arrastre y cinco bazas que cuentan
Juego de parejas del sureste peninsular que se disputa solo con las veinte cartas que puntúan. Cinco cartas por jugador, arrastre desde la primera baza y la posibilidad de cantar Solo o Cuatrola.
Cuarenta cartas, cantes en voz alta
El clásico de la baraja española por parejas: diez cartas por jugador, cantes de veinte y cuarenta, diez de últimas y el tute de reyes o caballos que resuelve la partida de golpe.
Cantar las 40, cambio del siete y arrastre
El guiñote de toda la vida con baraja española: seis cartas por jugador, la muestra bajo el mazo, cantes de veinte y cuarenta, cambio del siete y arrastre cuando se acaba el mazo. Por parejas o mano a mano, a 101 tantos o 51 buenas.
Grupos, escaleras y el arte de descartar
Juego de combinaciones para dos a cuatro jugadores: se roba y se descarta hasta reunir la mano en grupos y escaleras. Quien cierra sin puntos sueltos deja a los demás cargando con lo que les sobra.
Tres cartas, la pinta y robo continuo
Un juego de bazas fácil de aprender: tres cartas en la mano, una pinta cruzada bajo el mazo que marca el triunfo y libertad para tirar cualquier carta.
Faroles, cartas boca abajo y acusaciones
Aquí mandan los faroles: se reparte toda la baraja española, echas de una a tres cartas boca abajo diciendo qué son y quien va detrás decide si te cree o te llama mentiroso.
Parejas, señas y órdago a la grande
Cuatro jugadores, dos parejas y cuatro cartas cada uno. La partida pasa por grande, chica, pares y juego; en cada lance se envida, se quiere o se echa órdago hasta llegar a cuarenta tantos.
Chúpate 2, sotas comodín y descarte veloz
El juego rápido de descarte con baraja española, conocido también como «chúpate 2» o el H.P.: tira carta que coincida en palo o número, encadena doses, cambia de palo con la sota y canta «¡Pumba!» al quedarte con una sola carta.
Sumar quince y barrer la mesa
La escoba de 15 con baraja española: tres cartas en la mano, cuatro en la mesa y una sola idea en la cabeza, sumar quince para llevarte cartas. Si dejas la mesa limpia, es escoba y punto directo.
Tú contra el reparto: Klondike, Spider y Pirámide
Tres solitarios clásicos jugados con naipes españoles: la paciencia de toda la vida (Klondike), el Spider a dos barajas y la Pirámide de parejas que suman trece. Mesa de un jugador, a tu ritmo y también sin conexión.