पूर्ण नियम
Brisca(ब्रिस्का) के नियम: कैसे खेलें
Brisca(ब्रिस्का) Spanish deck का सबसे सरल ट्रिक-टेकिंग गेम है: हाथ में तीन कार्ड, एक Trump सूचक, और जो भी कार्ड आप चाहें उसे खेलने की पूरी आजादी।
Brisca(ब्रिस्का) वह गेम है जिससे लगभग हर कोई पहली बार स्पेनिश डेक सीखता है: खिलाड़ी स्टॉक से कार्ड खींचते हैं, सूट का पालन करना ज़रूरी नहीं है, और जो सबसे ज़्यादा पॉइंट जीतता है वही जीतता है। शुरू करना आसान है, और स्टॉक गिनने के बाद यह दिखने से कहीं ज़्यादा गहरा है।
2 से 4 खिलाड़ी (या 2 बनाम 2)
Brisca(ब्रिस्का) क्या है
सीखने में आसान एक ट्रिक-टेकिंग गेम: हाथ में तीन कार्ड, स्टॉक के नीचे खुला एक ट्रम्प कार्ड, और अपनी पसंद का कोई भी कार्ड खेलने की स्वतंत्रता।
डेक और कार्ड मूल्य
चालीस कार्ड वाला स्पेनिश डेक। सूट के अंदर क्रम: as, tres, rey, caballo, sota, सात, छह, पांच, चार, दो। पॉइंट: as ग्यारह, tres दस, rey चार, caballo तीन, sota दो।
डेक के एक सौ बीस पॉइंट पकड़ी गई ट्रिक्स के बीच विभाजित होते हैं, साथ ही जब उस नियम का उपयोग किया जाता है तो आखिरी ट्रिक के लिए दस पॉइंट भी मिलते हैं।




















टेबल और कार्ड बांटना
व्यक्तिगत रूप से दो से चार खिलाड़ी, या पार्टनरशिप में दो के खिलाफ दो। प्रत्येक खिलाड़ी को तीन कार्ड बांटे जाते हैं और बाकी स्टॉक में रहते हैं, जिसके नीचे ट्रम्प कार्ड ऊपर की ओर होता है।
किसी भी मोड़ पर सूट का पालन करना अनिवार्य नहीं है: आप जो चाहें कार्ड खेल सकते हैं, भले ही आपके पास चले गए सूट के कार्ड हों। यही स्वतंत्रता इसे इतना सुलभ बनाती है।
प्रत्येक ट्रिक के बाद, विजेता पहले कार्ड खींचता है और अन्य क्रम से उसका अनुसरण करते हैं। एक बार स्टॉक खत्म हो जाने के बाद, अंतिम ट्रिक्स हाथ में जो कुछ भी बचा है उसके साथ खेली जाती हैं।
ट्रम्प के siete (या dos, हाउस रूल के आधार पर) को दिखाई देने वाले ट्रम्प कार्ड से बदला जा सकता है यदि वह ऊंचा है।








कैसे खेलें, चरण दर चरण
Brisca(ब्रिस्का) Spanish deck का सबसे सरल ट्रिक-टेकिंग गेम है: हाथ में तीन कार्ड, एक Trump सूचक, और जो भी कार्ड आप चाहें उसे खेलने की पूरी आजादी।
- 1
तीन कार्ड बांटें
प्रत्येक खिलाड़ी को Spanish deck से तीन कार्ड मिलते हैं। आप दो, तीन, चार सभी एक-दूसरे के खिलाफ, या जोड़ियों में दो के खिलाफ दो खेल सकते हैं।
- 2
Trump कार्ड को उजागर करें
एक और कार्ड को पलट दिया जाता है और स्टॉक के नीचे आड़ा रखा जाता है: यह Trump सूचक है और पूरे गेम के लिए Trump सूट सेट करता है।
- 3
जो चाहें खेलें
Brisca(ब्रिस्का) में कोई forced follow नहीं है: सूट का पालन करने, कार्ड को हराने, या Trump चलने की कोई बाध्यता नहीं है। नेतृत्व वाले सूट का उच्चतम कार्ड ट्रिक जीतता है, या यदि कोई Trump चलता है तो उच्चतम Trump।
- 4
हर ट्रिक के बाद पत्ते खींचें
हर कोई ट्रिक जीतने वाले से शुरू करके क्रम में पत्ते खींचकर तीन कार्डों पर वापस आ जाता है। एक बार स्टॉक खत्म हो जाने के बाद, आखिरी खींचने वाला Trump कार्ड लेता है।
- 5
अंक गिनें
Ace ग्यारह, three दस, King चार, Knight तीन और Jack दो। अन्य कार्डों का कोई मूल्य नहीं है। जो कोई भी आखिरी ट्रिक जीतता है उसे दस अतिरिक्त अंक मिलते हैं।
- 6
गेम जीतें
एक बार कार्ड खत्म हो जाने के बाद, जीती गई ट्रिक्स के अंकों को जोड़ा जाता है: अधिक अंक वाला खिलाड़ी या जोड़ी जीतती है।
स्कोरिंग और राउंड का अंत
प्रत्येक ट्रिक चले गए सूट के सबसे ऊंचे कार्ड को जाती है, जब तक कि ट्रम्प न खेला जाए: सबसे ऊंचा ट्रम्प हमेशा जीतता है।
पकड़े गए कार्डों के पॉइंट जोड़े जाते हैं। जो साठ से ऊपर जाता है वह जीतता है, और आखिरी ट्रिक के विजेता को आमतौर पर अतिरिक्त दस पॉइंट मिलते हैं।
पार्टनरशिप में, दोनों पार्टनरों के पॉइंट एक साथ जोड़े जाते हैं।
रणनीति: अधिक हाथ कैसे जीतें
पॉइंट के लिए अपने ट्रम्प बचाएं
अनिवार्य सूट-पालन न होने के कारण, एक छोटा ट्रम्प भी दूसरे सूट के as को पकड़ लेता है। उन्हें ग्यारह या दस पॉइंट वाली ट्रिक्स के लिए बचाना गेम की बुनियाद है।
उन सूटों को न चलें जहाँ आप कमजोर हैं
किसी ऐसे सूट का पांच चलना जिसके पास आपका कुछ और नहीं है, प्रतिद्वंद्वी को आपका as पकड़ने के लिए आमंत्रित करता है। वे सूट चलें जहाँ आपके पास बैकअप हो, या इसके बजाय बेकार कार्ड चलें।
स्टॉक में बचे कार्डों को गिनें
यह जानना कि कब केवल तीन कार्ड बचे हैं, सब कुछ बदल देता है: उस बिंदु से कोई भी कार्ड नहीं खींचता है, और जो कार्ड आप बचाते आ रहे हैं वे गेम का फैसला करते हैं।
बिना वैल्यू वाले कार्डों का बलिदान दें
दो, चार, पांच और छह की कोई वैल्यू नहीं है। उनके साथ ट्रिक हारना मुफ्त है और आपके एका (aces), तीन (threes) और ट्रम्प को सुरक्षित रखता है।
ट्रम्प siete को बदलें
यदि दिखाई देने वाला ट्रम्प कार्ड as या tres है, तो उसे अपने siete के लिए बदलना ग्यारह या दस मुफ्त पॉइंट और गेम के अंत को नियंत्रित करने के लिए एक और कार्ड है।
शुरुआती लोगों द्वारा की जाने वाली सामान्य गलतियाँ
आदत से सूट का पालन करना
Brisca(ब्रिस्का) में आप सूट का पालन करने के लिए बाध्य नहीं हैं। कई Tute(तूते) खिलाड़ी केवल आदतवश चले गए सूट को खेलते हैं और अपनी स्वतंत्रता बर्बाद करते हैं।
ट्रम्प as को बहुत जल्दी खर्च करना
ट्रम्प as खेल का सबसे मजबूत कार्ड है। एक चार को पकड़ने के लिए दूसरी ट्रिक पर इसका उपयोग करना इसे फेंकने जैसा है।
आखिरी ट्रिक की अनदेखी करना
यदि आखिरी-ट्रिक-के-लिए-दस-पॉइंट नियम का उपयोग किया जाता है, तो अंतिम ट्रिक की वैल्यू एक rey और caballo के संयुक्त मूल्य से अधिक होती है। इसके लिए ट्रम्प बचाना फायदेमंद है।
यह भूल जाना कि कौन सा सूट ट्रम्प है
यह स्पष्ट लगता है, लेकिन ऐसा होता है: ट्रम्प कार्ड स्टॉक के बगल में दिखाई देता है ताकि आप पूरे गेम के दौरान इसे देख सकें।
टेबल शब्दावली
- Brisca(ब्रिस्का)
- ट्रम्प सूट, जो स्टॉक के नीचे दिखाई देने वाले कार्ड द्वारा चिह्नित होता है।
- Robar
- प्रत्येक ट्रिक के बाद स्टॉक से एक कार्ड खींचना, जिसकी शुरुआत ट्रिक जीतने वाले से होती है।
- Sesenta
- खेल में मौजूद एक सौ बीस पॉइंट में से Brisca(ब्रिस्का) का एक गेम जीतने के लिए आवश्यक पॉइंट।
- Últimas
- आखिरी ट्रिक जीतने के लिए दस पॉइंट, जब उस नियम का उपयोग किया जा रहा हो।
Brisca(ब्रिस्का) के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
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