पूर्ण नियम
Pumba(पुम्बा) के नियम: कैसे खेलें
Pumba(पुम्बा) दो से छह खिलाड़ियों द्वारा Spanish deck के साथ खेला जाता है: डिस्कार्ड पाइल के शीर्ष पर सूट या संख्या से मेल खाने वाला कार्ड खेलें, और जो कोई भी पहले अपना हाथ खाली करता है वह जीतता है।
Pumba(पुम्बा) स्पेनिश डेक का शेडिंग गेम है: कार्डों को सूट या वैल्यू मिलाकर जोड़ा जाता है, और विशेष कार्ड आपको कार्ड खींचने, बारी छोड़ने और खेल का क्रम बदलने के लिए मजबूर करते हैं। जो सबसे पहले कार्ड खत्म करता है, वह जीतता है।
2 से 6 खिलाड़ी
Pumba(पुम्बा) क्या है
तेज़ स्पेनिश-डेक डिस्कार्ड गेम, जिसे «chúpate 2» के रूप में भी जाना जाता है: सूट या नंबर से मेल खाता कार्ड खेलें, दो की श्रृंखला बनाएं, सोता के साथ सूट बदलें, और जब आपके पास एक कार्ड बचे तो «पुम्बा!» चिल्लाएं।
डेक और कार्ड मूल्य
चालीस कार्ड वाला स्पेनिश डेक। यहाँ स्कोर करने वाली वैल्यू जैसा कुछ नहीं है: मायने यह रखता है कि प्रत्येक विशेष कार्ड क्या करता है और आपके पास कितने कार्ड बचे हैं।
प्रत्येक टेबल अपने विशेष कार्डों पर सहमत हो सकती है; साइट पर उन्हें गेम शुरू होने से पहले परिभाषित और दिखाया गया है, ताकि किसी को बीच में किसी नए नियम का पता न चले।




















टेबल और कार्ड बांटना
दो से छह खिलाड़ी, हर कोई हर किसी के खिलाफ। प्रत्येक खिलाड़ी को कई कार्ड बांटे जाते हैं, स्टॉक को नीचे की ओर करके रखा जाता है, और इसके शीर्ष कार्ड को ढेर शुरू करने के लिए ऊपर कर दिया जाता है।
अपनी बारी पर आपको शीर्ष कार्ड के सूट या वैल्यू से मेल खाता कार्ड खेलना चाहिए। यदि आप नहीं कर सकते या नहीं करना चाहते हैं, तो आप स्टॉक से एक कार्ड खींचते हैं और आपकी बारी निकल जाती है।
विशेष कार्ड प्रभावों को जोड़ते हैं: कार्ड खींचने के लिए मजबूर करना, अगले खिलाड़ी को छोड़ना, खेल की दिशा बदलना, या सूट का नाम देना। यदि टेबल अनुमति देती है तो प्रभाव स्टैक हो सकते हैं।
एक बार जब आपके पास केवल एक कार्ड बचा हो तो आपको इसकी घोषणा करनी चाहिए। शांत रहना और पकड़े जाना मतलब दंड कार्ड (penalty cards) खींचना है।








कैसे खेलें, चरण दर चरण
Pumba(पुम्बा) दो से छह खिलाड़ियों द्वारा Spanish deck के साथ खेला जाता है: डिस्कार्ड पाइल के शीर्ष पर सूट या संख्या से मेल खाने वाला कार्ड खेलें, और जो कोई भी पहले अपना हाथ खाली करता है वह जीतता है।
- 1
पाँच और चार कार्ड बांटें
चालीस-कार्ड वाले Spanish deck के साथ, हैंड खोलने वाले को पाँच कार्ड दिए जाते हैं और बाकी को चार। डिस्कार्ड पाइल शुरू करने के लिए स्टॉक के शीर्ष कार्ड को पलट दिया जाता है।
- 2
सूट या संख्या का मिलान करें
अपनी बारी पर, एक ऐसा कार्ड खेलें जो डिस्कार्ड पाइल के शीर्ष के सूट या संख्या से मेल खाता हो। Jack हमेशा खेला जा सकता है और एक wild card के रूप में कार्य करता है।
- 3
दो बार तक पत्ते खींचें
यदि आप नहीं खेल सकते — या कार्ड को वापस रखना चाहते हैं — तो आप स्टॉक से पत्ते खींचते हैं। आप प्रति बारी दो बार से अधिक नहीं खींच सकते: उसके बाद आपको खेलना होगा या पास करना होगा।
- 4
विशेष कार्डों का उपयोग करें
Ace प्रतिद्वंद्वी को एक कार्ड खींचने के लिए मजबूर करता है, two अगले खिलाड़ी को दो खींचने के लिए मजबूर करता है और अन्य twos के साथ ढेर हो जाता है, seven दिशा उलट देता है, Jack सूट बदल देता है, Knight एक बारी छोड़ देता है, और King आपको फिर से खेलने देता है।
- 5
"Pumba(पुम्बा)!" कॉल करें
अपना दूसरा-अंतिम कार्ड खेलने से पहले — जिससे आपके पास केवल एक बचे — आपको "Pumba(पुम्बा)!" कॉल करना होगा। यदि आप भूल जाते हैं, तो आप दो दंड कार्ड (penalty cards) खींचते हैं।
- 6
स्कोर और बाहर करें
जो कोई अपना हाथ खाली करता है वह पाँच अंक घटाता है; बाकी अपने बचे हुए कार्डों का मूल्य जोड़ते हैं (two, Jack और King दस के लायक हैं; Knight नौ; बाकी उनकी संख्या)। जो कोई सहमत सीमा तक पहुँचता है उसे बाहर कर दिया जाता है, और अंतिम खड़ा खिलाड़ी जीतता है।
स्कोरिंग और राउंड का अंत
जो अपना हाथ पहले खाली करता है वह राउंड जीतता है। बाकी सभी खिलाड़ी हाथ में बचे कार्डों के लिए पॉइंट स्कोर करते हैं।
गेम तब समाप्त होता है जब कोई सहमत पॉइंट सीमा (बैठने से पहले तय) तक पहुँच जाता है, और जिसके पॉइंट कम होते हैं वह जीतता है।
रणनीति: अधिक हाथ कैसे जीतें
अंत के लिए एक पेनल्टी कार्ड बचाएं
जब कोई प्रतिद्वंद्वी घोषणा करता है कि उनके पास एक कार्ड बचा है, तो एक कार्ड-खींचने-वाला कार्ड उनके हाथ में दो और कार्ड भेज देता है। एक कार्ड बचाना इसे जल्दी खर्च करने से ज्यादा उपयोगी है।
सूटों की एक मिश्रित रेंज रखें
केवल पांच oros(सिक्के) थामे रखना इस बात की गारंटी है कि आप अंततः कार्ड खींचेंगे। एक सूट की अधिकता से छुटकारा पाएं जब आपके पास अभी भी विकल्प हो।
देखें कि प्रत्येक खिलाड़ी किस सूट को बुलाता है
यदि कोई प्रतिद्वंद्वी जब भी संभव हो सूट बदलता है, तो वहीं उनकी ताकत छिपी है। उनके लिए उस सूट को ढेर के ऊपर छोड़ने से बचें।
किसी अच्छे कार्ड को हमेशा के लिए थामे न रखें
पूरे गेम अपने सबसे अच्छे विशेष कार्ड को बचाना और रास्ते में दस कार्ड खाना कोई फायदा नहीं देता। इसका उपयोग तब करें जब यह आपको कार्ड खींचने से बचाए।
शुरुआती लोगों द्वारा की जाने वाली सामान्य गलतियाँ
अपना आखिरी कार्ड घोषित करना भूल जाना
यह सबसे आम पेनल्टी है और इससे बचना सबसे आसान है। जैसे ही आप अपना दूसरा-से-आखिरी कार्ड खेलें, इसकी घोषणा कर दें।
बिना ज़रूरत के कार्ड खींचना
कार्ड खींचने से पहले, शीर्ष कार्ड के सूट और वैल्यू की जांच करें: कई खिलाड़ी हाथ में एक पूरी तरह से वैध कार्ड होते हुए भी कार्ड खींच लेते हैं।
फिगर कार्डों को जमा करना
यदि टेबल हाथ में बचे कार्डों को स्कोर करती है, तो जब कोई और बंद कर रहा हो तब reyes और caballos को थामे रखना सीमा तक पहुँचने का सबसे तेज़ तरीका है।
टेबल शब्दावली
- Pila
- केंद्रीय ढेर जहाँ कार्ड खेले जाते हैं; केवल शीर्ष कार्ड ही मायने रखता है।
- Especial
- प्रभाव वाला कार्ड: कार्ड खींचने के लिए मजबूर करना, बारी छोड़ना, दिशा बदलना, या सूट का नाम देना।
- Encadenar
- अगले खिलाड़ी को प्रभाव पास करने के लिए एक पेनल्टी कार्ड का जवाब दूसरे मैचिंग कार्ड से देना।
Pumba(पुम्बा) के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
अन्य खेलों के नियम
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