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नियम और अवधारणाएं

Subastao (सुबास्ताओ, बोली वाला तूते): इतिहास, नियम, रूप और रणनीति

Subastao (सुबास्ताओ), या tute subastado (बोली वाला तूते), tute (तूते) का एक पारंपरिक रूप है, जिसकी जड़ें आरागोन, मुर्सिया और आंदालूसिया में गहरी हैं। आम तौर पर इसे तीन लोग 36 पत्तों की स्पेनी गड्डी से खेलते हैं। हर बाज़ी से पहले बोली लगती है: जो सबसे ज़्यादा अंक बनाने का वादा करता है, वह हुकुम का रंग चुनकर बाकी दोनों के खिलाफ अकेले खेलता है।

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इस लेख में

इतिहास और विकास

तूते उन हाथ जीतने वाले खेलों के परिवार का हिस्सा है जिनमें as (इक्का) और tres (तिक्का) सबसे कीमती पत्ते हैं। इसका संबंध brisca (ब्रिस्का) और मिलते-जुलते नामों वाले इतालवी खेलों से है। इनके बारे में आप तूते, ब्रिस्का और escoba (एस्कोबा) के इतालवी रिश्तेदारों में और पढ़ सकते हैं। यह 19वीं सदी में स्पेन में लोकप्रिय हुआ और घरों की मेज़ों पर खेले जाने वाले कई दूसरे खेलों की तरह इसके नियम भी ज़ुबानी आगे बढ़ते रहे। इसी परंपरा से कई स्थानीय रूप निकले, जिनमें बोली वाला तूते भी शामिल है। इसमें मोलभाव का एक चरण जुड़ जाता है और हर बाज़ी हिसाब लगाने की छोटी-सी चुनौती बन जाती है।

सुबास्ताओ के नियम

गड्डी और पत्तों का बँटवारा

40 पत्तों की स्पेनी गड्डी में से चारों doses (दुक्के) निकाल दिए जाते हैं। इस तरह 36 पत्ते बचते हैं, हर रंग के नौ। तीन लोग खेलते हैं और पूरी गड्डी घड़ी की सुइयों की उलटी दिशा में बाँटी जाती है, हर खिलाड़ी को बारह पत्ते मिलते हैं। कई जगह बाज़ियों के बीच पत्ते अच्छी तरह नहीं फेंटे जाते। इससे किसी रंग के बहुत सारे पत्ते मिलने और किसी दूसरे रंग का एक भी पत्ता न मिलने की संभावना बढ़ती है।

बोली

पत्ते बाँटने वाले के दाईं ओर बैठा खिलाड़ी सबसे पहले बोलता है; उसे पहला बोलने वाला खिलाड़ी कहते हैं। बारी आने पर हर खिलाड़ी बोली छोड़ सकता है या बता सकता है कि उसे कितने अंक बनाने की उम्मीद है। बोली पाँच के गुणकों में लगती है और आम तौर पर 60 से शुरू होती है। हर नई बोली पिछली बोली से ऊँची होनी चाहिए (65, 70, 75…)। जो बोली छोड़ देता है, वह उस बोली-प्रक्रिया से बाहर हो जाता है। अगर कोई बोली नहीं लगाता, तो पत्ते समेटकर दोबारा बाँटे जाते हैं।

सबसे ऊँची बोली लगाने वाला बोली विजेता होता है: वह हुकुम का रंग चुनता है और अकेले खेलता है। बाकी दोनों मिलकर विरोधी जोड़ी बनाते हैं। सामान्य तूते के उलट, हुकुम तय करने के लिए कोई पत्ता पलटा नहीं जाता।

बाज़ी कैसे खेली जाती है

हर हाथ तूते के सामान्य नियमों के अनुसार खेला जाता है: चले गए रंग का पत्ता डालना ज़रूरी है और संभव हो तो उससे ऊँचा पत्ता डालना होता है। उस रंग का पत्ता न हो तो हुकुम से काटना पड़ता है। अगर हाथ में पहले से हुकुम पड़ा हो, तो संभव होने पर उससे ऊँचा हुकुम डालना ज़रूरी है। हाथ जीतने वाला अगला हाथ शुरू करता है। इन अनिवार्य नियमों का उल्लंघन नियमभंग कहलाता है, जिसकी सज़ा पूरी बाज़ी हारना है।

पत्तों के अंक और जोड़ी की घोषणाएँ

पत्ताअंक इक्का11 तिक्का10 Rey (राजा)4 Caballo (घुड़सवार)3 Sota (गुलाम)2 7, 6, 5 और 40

पत्तों के कुल 120 अंक होते हैं और आखिरी हाथ जीतने पर 10 अंक और मिलते हैं, जिन्हें आखिरी हाथ के दस अंक कहते हैं। इस तरह कुल 130 अंक होते हैं। इसके अलावा, जिसके पास एक ही रंग के राजा और घुड़सवार हों, वह हाथ जीतने के बाद जोड़ी की घोषणा कर सकता है: किसी अन्य रंग में बीस अंक और हुकुम के रंग में चालीस अंक मिलते हैं। सबसे प्रचलित रूप में केवल बोली विजेता ही यह घोषणा कर सकता है।

अंकों का हिसाब

बाज़ी खत्म होने पर बोली विजेता के अंक गिने जाते हैं। अगर वह अपने वादे जितने अंक बना लेता है, तो उसके खाते में उसकी बोली के अंक लिखे जाते हैं। अगर वह लक्ष्य तक नहीं पहुँचता, तो वे अंक उसके विरोधियों को मिलते हैं, या खेलने वालों की प्रथा के अनुसार दोनों में बाँटे जाते हैं। जो पहले से तय अंक-सीमा तक सबसे पहले पहुँचता है, वह खेल जीतता है।

क्षेत्रीय रूप

  • तीन खिलाड़ियों वाला पारंपरिक रूप: एक खिलाड़ी दो के खिलाफ खेलता है, 36 पत्ते होते हैं और बोली 60 से शुरू होती है।
  • निरीक्षक के साथ चार खिलाड़ी: पत्ते बाँटने वाला उस बाज़ी में नहीं खेलता, लेकिन वह विजेता बोली को 10 अंक बढ़ाकर अपने नाम कर सकता है।
  • जोड़ियों में: 40 पत्तों की गड्डी से दो खिलाड़ी दो के खिलाफ खेलते हैं। बोली जीतने वाली जोड़ी को अपना साझा लक्ष्य पूरा करना होता है।
  • संकेतों के साथ जोड़ियों में: बोली के दौरान साथी खिलाड़ी पहले से तय अभिव्यक्तियों से कुछ पत्तों या पत्तों के मेल के बारे में एक-दूसरे को संकेत दे सकते हैं।
रूपखिलाड़ीगड्डीखास बात पारंपरिक336 पत्तेबोली विजेता बाकी दोनों के खिलाफ निरीक्षक के साथ4 (3 खेलते हैं)36 पत्तेनिरीक्षक बोली 10 अंक बढ़ा सकता है जोड़ियों में4 (2 के खिलाफ 2)40 पत्तेहर जोड़ी की साझा बोली संकेतों वाली जोड़ियाँ4 (2 के खिलाफ 2)40 पत्तेबोली के दौरान पहले से तय संकेत

बुनियादी और उन्नत रणनीति

सफलता की कुंजी है बोली लगाने से पहले ठीक से हिसाब करना। पहले पक्के लगने वाले अंक जोड़ें: हुकुम के राजा और घुड़सवार की जोड़ी आपके पास हो, तो घोषणा करने के लिए एक हाथ जीत पाने पर 40 अंक लगभग तय हैं। इसके बाद इक्कों और तिक्कों का आकलन करें, खासकर उस रंग के जिन्हें आप हुकुम चुनने वाले हैं। यह भी देखें कि उस रंग के कितने पत्ते आपके पास हैं। हुकुम के पत्ते कम हों तो सावधानी बरतें; किसी रंग के बहुत पत्ते हों और घोषणा लायक कोई जोड़ी भी हो, तो बोली बढ़ाई जा सकती है।

खेल के दौरान निकले हुए पत्तों और अपने अंकों का हिसाब रखते रहें। अगर आप बोली विजेता हैं, तो जल्दी हुकुम चलाकर विरोधियों के हुकुम निकलवाएँ, ताकि वे आपके दूसरे रंगों को काट न सकें। आखिरी हाथ के लिए एक जीतने वाला पत्ता भी बचाएँ। अगर आप विरोधी जोड़ी में हैं, तो अपने साथी का साथ दें: जब वह हाथ जीत रहा हो, तब अंक वाले पत्ते डालें। बोली विजेता के अधिक पत्तों वाले रंगों को हुकुम से काटकर उसे अपने हुकुम खर्च करने पर मजबूर करें।

आम गलतियाँ

  • ज़रूरत से ऊँची बोली लगाना। अपने पत्तों से बन सकने वाले अंकों से ज़्यादा का वादा करना सबसे आम गलती है। संदेह हो तो बोली छोड़ दें।
  • जोड़ी की घोषणाएँ भूल जाना। एक ही रंग के राजा और घुड़सवार के अंक न गिनने से आप बोली कम लगा सकते हैं।
  • आखिरी हाथ के दस अंक भूल जाना। करीबी बाज़ियों में अक्सर यही 10 अंक फैसला करते हैं।
  • नियमभंग करना। ज़रूरी होने पर चले गए रंग का पत्ता न डालना, ऊँचा पत्ता न डालना या हुकुम से न काटना पूरी बाज़ी गँवा देता है।
  • गलत हुकुम चुनना। जिस रंग के बहुत सारे पत्ते हों, वह अक्सर उस रंग से बेहतर होता है जिसमें सिर्फ कुछ ऊँचे पत्ते हों।

दिलचस्प बातें

«Subastao» बोलचाल में «subastado» का रूप है, जो प्रायद्वीप के पूर्वी और दक्षिणी हिस्सों की बोली में बहुत आम है। चार खिलाड़ियों वाले खेल में निरीक्षक की भूमिका स्पेनी ताश के खेलों में काफी अनोखी है: वह खुद उस बाज़ी में नहीं खेलता, फिर भी उसे छीन सकता है। कई जगह बाज़ियों के बीच पत्ते कम फेंटने की प्रथा के कारण सुबास्ताओ की पहचान ऐसे «अजीब» पत्ते मिलने वाले खेल की भी है, जिनमें किसी एक रंग के बहुत सारे पत्ते होते हैं।

शब्दावली

  • बोली: वह दौर जिसमें हर खिलाड़ी बताता है कि उसे कितने अंक बनाने की उम्मीद है।
  • पहला बोलने वाला खिलाड़ी: वह खिलाड़ी जो बोली की शुरुआत करता है।
  • बोली विजेता: वह खिलाड़ी जो बोली जीतकर अकेले खेलता है।
  • विरोधी जोड़ी: वे दो खिलाड़ी जो बोली विजेता के खिलाफ मिलकर खेलते हैं।
  • हुकुम: बोली विजेता का चुना हुआ रंग, जो बाकी सभी रंगों को हरा देता है।
  • जोड़ी की घोषणा: एक ही रंग के राजा और घुड़सवार होने की घोषणा करना, जिसके बीस या चालीस अंक मिलते हैं।
  • तूते: चारों राजा या चारों घुड़सवार इकट्ठे करना; इसका मूल्य खेलने वालों के नियमों पर निर्भर करता है।
  • नियमभंग: चले गए रंग का पत्ता डालने, ऊँचा पत्ता डालने या हुकुम से काटने की अनिवार्यता का उल्लंघन।
  • आखिरी हाथ के दस अंक: आखिरी हाथ जीतने पर मिलने वाले 10 अंक।

और सीखें

स्रोत

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या सुबास्ताओ और सामान्य तूते एक ही खेल हैं?

नहीं। दोनों में एक ही गड्डी और हाथ खेलने के समान नियम होते हैं, लेकिन सुबास्ताओ में पहले बोली लगती है। उसी से तय होता है कि कौन अकेले खेलेगा और कौन-सा रंग हुकुम होगा।

क्या इसे चार लोग खेल सकते हैं?

हाँ: एक निरीक्षक के साथ, जो विजेता बोली को 10 अंक बढ़ा सकता है, या 40 पत्तों की गड्डी से जोड़ियों में खेला जा सकता है।

अगर सभी बोली छोड़ दें तो क्या होता है?

पत्ते समेटकर दोबारा बाँटे जाते हैं; किसी को अंक नहीं मिलते।

बीस और चालीस अंकों वाली जोड़ी की घोषणा कौन कर सकता है?

सबसे प्रचलित रूप में केवल बोली विजेता, और वह भी एक हाथ जीतने के बाद।

अगर बोली विजेता अपनी बोली जितने अंक नहीं बना पाए तो क्या होता है?

बोली के अंक उसके विरोधियों के खाते में लिखे जाते हैं, या खेलने वालों की प्रथा के अनुसार दोनों में बाँट दिए जाते हैं।