Regole e concetti

Envite canario (Envite delle Canarie): come si gioca

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.es

L’Envite canario (Envite delle Canarie) si gioca a squadre con un mazzo da 40 carte: se ne distribuiscono tre a ogni giocatore e si determina il seme di briscola con una carta chiamata virada (carta scoperta). Le partite sono divise in «chicos» (frazioni di partita) da 12 pietre e si distinguono per l’uso di segnali gestuali, come gonfiare le guance o mordersi il labbro, per comunicare con il compagno.

Un gioco tutto canario

L’Envite si gioca nelle isole da secoli e fa parte della cultura popolare: ci sono campionati, circoli di appassionati e persino un lessico tutto suo. Si gioca con molto umorismo e parecchio chiasso.

Le carte che comandano

Le due carte più forti sono la perica (la sota, cioè il fante, del seme di briscola) e il perico (il caballo, cioè il cavallo, del seme di briscola). Seguono le altre briscole e poi le carte degli altri semi.

I segnali

  • Flus (tre briscole): avere tre briscole. Lo si segnala gonfiando le guance.
  • Ir mordido (essere «morsicato»): avere due briscole. Lo si segnala mordendosi il labbro inferiore.
  • Ir ciego (essere «cieco»): non avere nessuna briscola. Lo si segnala chiudendo gli occhi.

Aumentare la posta

In qualsiasi momento si può proporre di aumentare la posta perché la mano valga di più. L’avversario accetta, rilancia oppure si ritira. Alla fine del chico arriva il tumbo, una fase con limitazioni specifiche per l’aumento della posta. Se ti piacciono questi giochi, scopri anche come funzionano gli aumenti della posta in generale e i segnali del Mus (gioco di carte basco).

Domande frequenti

Che cos’è la perica nell’Envite?

È la sota (fante) del seme di briscola, la carta più alta del gioco insieme al perico, il caballo (cavallo) di briscola.

Che cosa significa ir ciego?

Significa non avere nessuna briscola. Lo si comunica al compagno chiudendo gli occhi.