전체 규칙
Chinchón(친촌) 규칙: 플레이 방법
Chinchón(친촌)은 2~4명이 즐기는 게임으로, 핸드의 카드를 세트와 런으로 조합할 때까지 카드를 뽑고 버립니다. 핸드를 닫는 플레이어는 나머지 플레이어들에게 남은 카드 점수를 패널티로 안겨줍니다.
Chinchón(친촌)은 스페인 카드 덱의 조합 게임입니다: 뽑고, 버리고, 손패가 정리되면 닫습니다. 2~4명이 플레이하며, 점수 제한을 넘으면 탈락하고, 같은 무늬의 연속된 카드 7장인 chinchón을 만들면 즉시 승리합니다.
2~4명
Chinchón(친촌)란 무엇인가요?
2~4인용 러미 스타일 게임입니다. 손에 세트와 런이 만들어질 때까지 카드를 가져오고 버립니다. 남은 카드 없이 게임을 끝내는 사람이 승리하며, 나머지는 벌점을 받게 됩니다.
덱과 카드 가치
40장 스페인 카드 덱, 조커를 쓴다면 조커 포함. 낱개 카드의 점수는: as 1점, 2~7은 숫자대로, sota, caballo, rey는 각 10점입니다.
같은 무늬의 연속된 카드로 런(run)을 만듭니다. 스페인 덱은 7에서 sota로 넘어가므로 7, sota, caballo, rey 순서가 됩니다. 48장 덱으로 플레이하면 8, 9가 포함됩니다. 플레이어가 3명 이상이면 덱 두 개를 섞으며, 이 경우 한 조합에 같은 무늬의 똑같은 카드 두 장이 들어갈 수 없습니다.
그룹(group)은 다른 무늬의 같은 숫자 카드 3~4장입니다. 각 카드는 하나의 조합에만 속할 수 있습니다.




















테이블과 카드 분배
각자 플레이하는 2~4명의 플레이어. 7장씩 나눠주고 더미를 뒤집어 놓으며, 맨 위 카드를 뒤집어 버리는 더미를 시작합니다.
차례가 되면 더미나 버리는 더미의 맨 위에서 카드 한 장을 가져오고 하나를 버립니다. 손에는 항상 7장이 유지됩니다.
7장의 카드가 조합을 이루고 남은 점수가 5점 이하라면 '닫기'를 할 수 있습니다. 다른 플레이어들은 조합하지 못한 카드의 점수를 기록합니다.
0점으로 닫으면 자신의 점수에서 감점 혜택을 받으며, chinchón을 만들면 즉시 최종 승리합니다.








플레이 방법, 단계별 안내
Chinchón(친촌)은 2~4명이 즐기는 게임으로, 핸드의 카드를 세트와 런으로 조합할 때까지 카드를 뽑고 버립니다. 핸드를 닫는 플레이어는 나머지 플레이어들에게 남은 카드 점수를 패널티로 안겨줍니다.
- 1
7장 또는 10장 나누기
와일드 카드를 포함한 40장 스페인 덱에서 각자 7장(긴 버전은 10장)을 받습니다. 남은 카드는 더미를 만들고 한 장을 버린 카드 더미의 시작으로 앞면이 보이게 놓습니다.
- 2
뽑기와 버리기
자신의 차례에 더미 또는 버린 카드 더미 맨 위에서 한 장을 가져온 뒤, 손의 카드 수를 유지하며 한 장을 버립니다.
- 3
세트와 런 만들기
세트는 숫자가 같은 카드 3~4장이며, 런은 같은 수트의 연속된 숫자 3장 이상입니다. 와일드 카드는 어떤 카드로도 대체할 수 있습니다.
- 4
라운드 닫기
핸드의 모든 카드가 조합되면 마지막 카드를 버리며 핸드를 닫습니다. 하우스 규칙에 따라 소량의 점수가 남은 상태에서도 닫을 수 있습니다.
- 5
남은 카드 점수 계산
조합하지 못한 카드의 점수를 합산합니다. 그림 카드는 10점, 와일드 카드는 25점, 나머지는 해당 숫자만큼의 점수가 됩니다. 닫은 플레이어는 0점입니다.
- 6
탈락 규칙
70점 또는 100점에 도달할 때까지 진행하며, 제한 점수를 넘긴 플레이어는 탈락합니다. 마지막까지 남은 한 명이 승리합니다. 핸드 전체가 하나의 런이 되는 Chinchón(친촌)을 완성하면 즉시 승리하거나 40점을 감점합니다.
점수 계산 및 라운드 종료
각 플레이어의 조합되지 않은 남은 점수가 기록됩니다. 0점으로 닫으면 보통 10점을 감점해 줍니다; 몇 점이라도 남았다면 감점은 없습니다.
합의된 점수 제한(보통 100점)을 넘으면 탈락합니다. 많은 테이블에서 가장 점수가 높은 생존자의 점수로 복귀하는 'recompra'를 한 번 허용합니다.
제한 밑에 남은 마지막 플레이어나 chinchón을 보여준 사람이 이깁니다.
전략: 더 많은 판을 이기는 방법
다른 사람들이 무엇을 버리는지 관찰하라
버리는 더미는 공개 정보입니다. 누군가 계속 copas(성배)를 집어간다면 copas를 주지 마세요: 그들이 이미 버린 무늬의 카드를 버리세요.
그림 카드를 일찍 버려라
sota, caballo, rey는 각각 10점입니다. 초반에 확실한 조합이 안 된다면 들고 있는 것 자체가 매 턴 30점을 먹을 위험입니다.
양쪽으로 열린 런을 선호하라
espadas(검) 5와 6은 4나 7로 완성될 수 있습니다. as와 3은 2로만 완성됩니다. 대기 카드가 2개인 조합이 훨씬 빨리 완성됩니다.
앞서고 있다면 일찍 닫아라
꼭 0점에 닫을 필요는 없습니다. 앞서고 있다면 3~4점 남았을 때 닫아서 다른 사람들에게 20점을 안기는 것이 완벽한 패를 기다리는 것보다 낫습니다.
chinchón은 복권이지 계획이 아니다
처음부터 그것만 노리면 여러 턴 동안 나쁜 카드를 들고 있게 됩니다. 처음에 이미 연속된 카드 5장 정도를 받았을 때만 노리세요.
초보자가 자주 하는 실수
습관적으로 버리는 더미에서 가져옴
보이는 카드를 가져가면 무엇을 만드는지 모두가 알게 됩니다. 더미 카드가 비슷하게 유용하다면 블라인드로 뽑으세요.
카드를 '혹시 몰라' 들고 있음
희박한 확률에 거는 카드는 결국 당신이 점수를 지불해야 할 카드입니다. Chinchón(친촌)은 늦게 닫아서가 아니라 미련 때문에 집니다.
8이나 9가 없다는 사실을 잊음
스페인 덱의 런은 7에서 sota로 건너뜁니다. 일반 트럼프 카드로 럼미를 하던 플레이어들이 존재하지 않는 카드를 기다리곤 합니다.
점수판을 보지 않음
상대가 탈락하기 직전일 때 적은 점수로 빨리 닫으면 그들을 제거할 수 있습니다. 점수를 확인하지 않고 똑같이만 플레이하면 기회를 놓칩니다.
테이블 용어집
- Chinchón(친촌)
- 같은 무늬의 연속된 카드 7장: 즉시 게임 승리.
- Cerrar
- 라운드를 끝내기 위해 조합된 패를 내려놓는 것.
- Puntos sueltos
- 조합되지 않아 감점이 되는 카드들.
- Escalera
- 같은 무늬의 연속된 카드 3장 이상.
- Grupo
- 다른 무늬의 같은 숫자 카드 3~4장.
- Recompra
- 제한 점수를 넘은 후 생존자 중 최하위 점수로 다시 참여하는 것.