전체 규칙
Mentiroso(멘티로소) 규칙: 플레이 방법
Mentiroso(멘티로소)는 전체 카드를 나누어 가진 후 각자 1~3장의 카드를 뒷면으로 내며 무엇인지 선언합니다. 다음 플레이어는 그 말을 믿거나 liar라고 지목할 수 있습니다.
Mentiroso("거짓말쟁이")는 카드가 아니라 포커페이스로 이기는 게임입니다. 카드를 뒷면으로 내면서 무엇인지 선언하고, 다음 플레이어는 믿을지 bluff(허풍)를 부를지 결정합니다. 손을 먼저 비우는 사람이 이깁니다.
3~6명
Mentiroso(멘티로소)란 무엇인가요?
블러핑이 지배하는 게임입니다. 스페인 카드 한 세트가 모두 분배되며, 무엇인지 말하면서 1~3장의 카드를 뒤집어 내려놓습니다. 다음 플레이어는 당신을 믿을지 아니면 거짓말쟁이라고 부를지 결정합니다.
덱과 카드 가치
40장 스페인 카드 덱 전체를 플레이어들에게 나눠줍니다. 카드의 점수값은 중요하지 않습니다: 중요한 것은 손에 몇 장이 남았느냐입니다.
3명일 때는 각자 약 13장, 6명일 때는 약 7장씩 받습니다. 플레이어가 많을수록 라운드가 빠르고 혼란스러워집니다.




















테이블과 카드 분배
3~6명의 플레이어가 각자 대결합니다. 덱이 다 떨어질 때까지 한 장씩 나눠주므로 손패 크기가 약간 다를 수 있습니다.
시작하는 플레이어는 1~3장의 카드를 뒷면으로 내며 무엇인지 말합니다: "caballo 2장", "rey 3장". 이 선언이 해당 라운드의 값을 정합니다.
다음 플레이어는 같은 값의 카드를 더 내야 합니다... 아니면 거짓말로 아무 카드나 내야 합니다. 내는 대신 이전 플레이어를 의심(dudar)할 수도 있습니다.
누군가 의심하면 마지막으로 낸 카드를 뒤집습니다. 선언과 일치하면 의심한 사람이 쌓인 카드를 다 가져갑니다; 거짓말이었다면 거짓말쟁이가 가져갑니다. 그 후 라운드가 다시 시작됩니다.








플레이 방법, 단계별 안내
Mentiroso(멘티로소)는 전체 카드를 나누어 가진 후 각자 1~3장의 카드를 뒷면으로 내며 무엇인지 선언합니다. 다음 플레이어는 그 말을 믿거나 liar라고 지목할 수 있습니다.
- 1
덱 전체 나누기
40장 스페인 덱을 3~6명의 플레이어에게 모두 나누어 줍니다. 각자 핸드를 숨기고 가장 먼저 카드를 다 쓰는 것을 목표로 합니다.
- 2
숫자 선언하며 시작
시작 플레이어가 1~3장의 카드를 뒷면으로 내며 어떤 카드들인지 숫자를 선언합니다 (예: "2 한 장", "Rey 세 장").
- 3
믿고 카드 추가
다음 플레이어가 그 말을 믿는다면 해당 숫자의 카드를 1~3장 뒷면으로 더 냅니다. 장수는 달라도 되지만 선언된 숫자는 같아야 합니다.
- 4
"Liar!"라고 외치기
의심이 간다면 카드를 내는 대신 "liar!"라고 외칩니다. 방금 낸 카드를 뒤집어 확인하여 거짓말이면 낸 사람이, 사실이면 지목한 사람이 바닥의 모든 카드를 가져갑니다.
- 5
4장 세트 제거
숫자가 같은 카드 4장을 모두 모으면 이를 보여주고 게임에서 제외합니다. 방금 카드를 가져간 사람이 새로운 숫자를 선언하며 시작합니다.
- 6
핸드를 비우면 승리
카드를 모두 쓴 플레이어가 승리하며 한 명의 플레이어만 카드를 가질 때까지 계속됩니다.
점수 계산 및 라운드 종료
점수는 없습니다: 손을 먼저 비우는 사람이 이깁니다. 카드를 가져가게 될수록 승리에서 멀어집니다.
한 플레이어의 카드가 다 떨어지면 그가 승자가 되어 게임이 끝나거나, 순위를 위해 계속할 수 있습니다.
전략: 더 많은 판을 이기는 방법
카드가 많을 때 거짓말을 하라
초반에는 쌓인 카드가 적어 아무도 의심하지 않습니다. 이때 어떤 선언을 하든 쓸모없는 카드 3장을 털어버리세요: 위험은 적고 효과는 큽니다.
선언된 값의 카드를 세어라
각 값의 카드는 4장뿐입니다. 당신이 rey를 3장 들고 있는데 누군가 "rey 2장"이라고 한다면 수학적으로 확실한 거짓말입니다: 주저 없이 의심하세요.
더미가 클 때는 의심하지 마라
의심했다가 틀리면 쌓인 모든 것을 가져가야 합니다. 더미가 크면 거짓말을 하는 것이 가져갈 위험을 감수하는 것보다 안전할 수 있습니다.
이기고 있는 사람을 감시하라
카드가 2~3장 남은 플레이어가 위험합니다. 확신이 없더라도 그들을 의심하면 카드를 다시 그들의 손으로 보내 승리를 늦출 수 있습니다.
예측 불가능하게 행동하라
진실일 때 항상 1장, 거짓일 때 항상 3장을 낸다면 두 라운드 만에 읽힙니다. 카드 장수와 리듬을 조절하세요.
초보자가 자주 하는 실수
큰 더미가 걸렸을 때 거짓말함
가장 뼈아픈 실수입니다: 걸리면 20장을 가져가게 되어 선두에서 꼴찌가 될 수 있습니다.
예감만으로 의심함
의심은 본능이 아니라 계산의 영역입니다. 각 카드가 4장이라는 점을 기억하고 숫자가 맞지 않을 때만 의심하세요.
같은 카드를 나중을 위해 아껴둠
손에 같은 숫자 4장을 들고 있는 것은 짐입니다: 해당 숫자가 나올 때만 털 수 있기 때문입니다. 틈틈이 분산해서 털어내세요.
테이블 용어집
- Farol
- 가지고 있지 않은 숫자를 선언하며 카드를 내는 것(블러핑).
- Dudar
- 선언이 사실인지 확인하기 위해 마지막 카드를 뒤집는 것.
- Montón
- 중앙에 쌓인 카드들, 의심에서 진 사람이 가져가게 됨.