Laboratório de jogos
Marcador de Brisca
Em cada mão distribuem-se 120 pontos: As 11, três 10, Rey 4, Caballo 3 e Sota 2. Ganha a mão quem passar de 60; com 60 a 60 a mão fica empatada. A partida é ganha por quem vencer primeiro o número de mãos acordado.
Como este marcador pontua
Em cada mão distribuem-se 120 pontos: As 11, três 10, Rey 4, Caballo 3 e Sota 2. Ganha a mão quem passar de 60; com 60 a 60 a mão fica empatada. A partida é ganha por quem vencer primeiro o número de mãos acordado.
As regras de pontuação mudam conforme a região e a mesa. Este marcador usa a forma mais comum e permite ajustar as opções; se na sua casa se joga diferente, altere-as antes de começar.
Tudo é salvo apenas neste dispositivo. Você não precisa de uma conta e não enviamos nada para nenhum servidor.
Perguntas frequentes
¿Se perde a partida se eu fechar o navegador?
Não. A partida em curso fica salva no dispositivo e aparece como estava ao voltar.
¿Posso mudar as regras?
Sim. Antes de começar você pode ajustar o objetivo e as opções de cada jogo para que coincidam com as da sua mesa.
¿E se eu me enganar ao apuntar uma rodada?
Pressione «Desfazer a última rodada» e volte a apuntá-la.