Laboratório de jogos
Marcador de Chinchón
Ao fechar uma mão, cada jogador soma os pontos das cartas que não conseguiu combinar. Quem fecha sem cartas soltas subtrai 10. Quem passa de 100 fica eliminado e ganha o último que seguir em jogo. Fazer chinchón (sete cartas seguidas do mesmo palo) ganha a partida na hora.
Como este marcador pontua
Ao fechar uma mão, cada jogador soma os pontos das cartas que não conseguiu combinar. Quem fecha sem cartas soltas subtrai 10. Quem passa de 100 fica eliminado e ganha o último que seguir em jogo. Fazer chinchón (sete cartas seguidas do mesmo palo) ganha a partida na hora.
As regras de pontuação mudam conforme a região e a mesa. Este marcador usa a forma mais comum e permite ajustar as opções; se na sua casa se joga diferente, altere-as antes de começar.
Tudo é salvo apenas neste dispositivo. Você não precisa de uma conta e não enviamos nada para nenhum servidor.
Perguntas frequentes
¿Se perde a partida se eu fechar o navegador?
Não. A partida em curso fica salva no dispositivo e aparece como estava ao voltar.
¿Posso mudar as regras?
Sim. Antes de começar você pode ajustar o objetivo e as opções de cada jogo para que coincidam com as da sua mesa.
¿E se eu me enganar ao apuntar uma rodada?
Pressione «Desfazer a última rodada» e volte a apuntá-la.