Интересные факты
Краплёные карты: старинные шулерские приёмы




Крапить карты — нечестный приём, столь же древний, как сама карточная игра. В Испании издавна применяли такие способы, как загиб, метка ногтем и зеркальце. Они позволяли узнавать карты по сгибам, следам ногтей или светоотражающему лаку. Эти приёмы описаны в литературе и судебных архивах XVI и XVII веков.
Классические приёмы
- Загиб: почти незаметный сгиб на важных картах.
- Метка ногтем: небольшая царапина ногтем на краю карты или на рубашке.
- Зеркальце: лак с отличающимся блеском или отражение, позволяющее подсмотреть карты соперника.
- Подготовленные колоды: подмена обычной колоды шулерской с помощью хозяина дома.
Как игроки защищались от обмана
Просили новую колоду, всегда снимали перед раздачей и не доверяли тем, кто слишком настойчиво предлагал играть своей колодой. По той же причине появились такие обычаи, как раздача по одной карте.
А что сегодня?
У современных колод на рубашках симметричные узоры, которые затрудняют нанесение меток. А в онлайн-игре на Lascuarenta карты раздаёт сервер, и никто не видит ваши карты. Если вам интересна эта тема, почитайте также про подтасованные игральные кости и шулеров Золотого века Испании.
Часто задаваемые вопросы
Что представлял собой приём «зеркальце»?
Это уловка, при которой использовали лак или небольшое отражение, чтобы подсмотреть карты соперника.
Можно ли жульничать в онлайн-партии?
На Lascuarenta карты раздаёт сервер, и никто не видит карты других игроков.