القواعد الكاملة

قواعد Guiñote (غينيوتي): كيفية اللعب

تُلعب Guiñote (غينيوتي) بسطح ورق إسباني مكون من 40 ورقة، ست أوراق لكل لاعب وتُعرض ورقة الـ trump تحت كومة السحب. الوصول إلى 101 نقطة أو 51 buenas يمنح نقطة، وأول فريق يسجل 3 نقاط يفوز بالـ coto.

تعتبر Guiñote (لعبة الغينوتي) واحدة من أعظم ألعاب الورق الإسبانية الأراغونية: يسحب اللاعبون من المخزون خلال المرحلة الأولى، ويبدأ الالتزام باتباع الرمز فقط بمجرد نفاد المخزون. هذا الهيكل المكون من مرحلتين، إلى جانب الـ cantes وتبديل الـ muestra (الورقة الظاهرة)، يجعلها لعبة ذاكرة بقدر ما هي لعبة مهارة تكتيكية.

4 لاعبين (زوجان) أو لاعبان

ما هي Guiñote (غينيوتي)

لعبة Guiñote (غينيوتي) التقليدية بالورق الإسباني: ست أوراق لكل لاعب، الورقة المكشوفة تحت المخزون، نداءات العشرين والأربعين، تبديل ورقة السبعة، ولعب إجباري بمجرد نفاد المخزون. تُلعب كأزواج أو رأس لراس، حتى 101 نقطة أو 51 صافية.

المجموعة وقيم البطاقات

مجموعة أوراق إسبانية مكونة من أربعين ورقة. الترتيب داخل الرمز: as، tres، rey، sota، caballo، ثم 7، 6، 5، 4، 2. القيم: الـ as بـ 11، الـ tres بـ 10، الـ rey بـ 4، الـ sota بـ 3، الـ caballo بـ 2؛ وبقية الأوراق لا تسجل شيئاً.

هناك 120 نقطة في الأوراق، 10 نقاط للجولة الأخيرة، وإعلانات الـ cantes بقيمة 20 و40. الاختلاف عن الألعاب الأخرى لا يكمن فقط في القيم ولكن في كيفية وصول الأوراق إلى يدك ومتى يبدأ الالتزام باتباع الرمز.

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
الملوك الأربعة للمجموعة الإسبانية، من Baraja Antigua الخاصة بموقع Lascuarenta.es (الأربعون). كل نوع يحتوي على اثنتي عشرة بطاقة، وبطاقات الصور هي Sota (الخادم)، Caballo (الفارس) و Rey (الملك).
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
الآص، والثلاثات، والملوك من فئتي Oros (الذهب) و Copas (الكؤوس): في Guiñote (غينيوتي)، هذه هي البطاقات التي لها أكبر وزن عند حساب اللمات والنقاط.

الطاولة والتوزيع

تُلعب بنظام الشراكة (أربعة لاعبين) أو وجهاً لوجه (لاعبين). يحصل كل لاعب على ست أوراق وتظل بقية المجموعة في المنتصف، مع وضع ورقة الـ trump تحتها ووجهها للأعلى.

التوزيع المعتاد يكون على جولتين من ثلاث أوراق. اللاعب الذي على يمين الموزع (الـ mano) يبدأ، ثم يستمر الدور حول الطاولة.

المرحلة الأولى: لا يوجد إلزام باتباع الرمز. يمكن لعب أي ورقة، وبعد كل جولة يسحب الجميع ورقة من المخزون، بدءاً بمن فاز بالجولة. هذا هو الوقت الذي يتم فيه تحضير الـ cantes وإخفاء القوة.

بمجرد نفاد المخزون، تُلعب المرحلة الثانية مع الالتزام باتباع الرمز: اتبع الرمز، وتفوق على الجولة إذا استطعت، واستخدم الـ trump إذا لم يكن لديك أوراق من ذلك الرمز (وتفوق بالـ trump إذا كان شخص آخر قد استخدمه قبلك)؛ فقط عندما لا تمتلك أي ورقة trump مفيدة يمكنك اللعب بحرية. الـ sota تتفوق على الـ caballo. تُلعب الجولات الست الأخيرة بالاعتماد كلياً على الذاكرة.

يمكن تبديل siete (سبعة) الـ trumps بورقة الـ trump المستلقية في المخزون بمجرد أن يفوز جانبك بجولة بينما لا تزال الـ muestra مرئية. إذا كانت الـ muestra نفسها هي السبعة، يتم التبديل بورقة الـ dos (الاثنين) من نفس الرمز.

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
الـ Caballos (الفرسان) من الأنواع الأربعة: المجموعة الإسبانية لا تحتوي على ملكة، وبين الـ Sota (الخادم) والملك يوجد الـ Caballo.

كيفية اللعب خطوة بخطوة

تُلعب Guiñote (غينيوتي) بسطح ورق إسباني مكون من 40 ورقة، ست أوراق لكل لاعب وتُعرض ورقة الـ trump تحت كومة السحب. الوصول إلى 101 نقطة أو 51 buenas يمنح نقطة، وأول فريق يسجل 3 نقاط يفوز بالـ coto.

  1. 1

    توزيع ست أوراق والكشف عن الـ trump

    باستخدام سطح الورق الإسباني المكون من 40 ورقة، يتم توزيع ست أوراق لكل لاعب في جولتين من ثلاث أوراق. تُقلب الورقة التالية للأعلى وتوضع تحت الكومة: هذه هي ورقة الـ trump وتحدد نوع الـ trump لليد بأكملها.

  2. 2

    لعب المرحلة الأولى الحرة

    طالما بقيت أوراق في الكومة، يمكنك لعب أي شيء تريده: لا يوجد التزام باتباع النوع أو التغلب في الجولة. تفوز أعلى ورقة من النوع الملعوب، ما لم يلعب شخص ما ورقة trump.

  3. 3

    السحب بعد كل جولة

    بمجرد إغلاق الجولة، يسحب من فاز بها أولاً، ثم البقية بالترتيب. آخر من يسحب يأخذ ورقة الـ trump المكشوفة، مما يشير إلى نفاد الكومة.

  4. 4

    إعلان العشرين والأربعين

    الملك والجاك من نفس النوع يساويان عشرين نقطة، وأربعين إذا كان هذا النوع هو الـ trump: ومن هنا جاءت عبارة "cantar las cuarenta". يمكنك الإعلان فقط بعد فوز فريقك بجولة، ويتم الإعلان عن كل نوع مرة واحدة في اليد.

  5. 5

    تبديل سبعة الـ trumps

    إذا كنت تملك الرقم سبعة من نوع الـ trump، وكان فريقك قد فاز بجولة بالفعل وورقة الـ trump لا تزال مرئية، يمكنك تبديلها بورقة الـ trump المكشوفة لتأخذ ورقة أقوى. عندما تكون ورقة الـ trump نفسها هي السبعة، يتم التبديل بالرقم اثنين.

  6. 6

    الثبات في مرحلة المتابعة الإجبارية

    بمجرد نفاد الكومة، ينتقل اللعب إلى المتابعة الإجبارية: يجب اتباع النوع، والتغلب إذا استطعت، واستخدام الـ trump إذا لم يكن لديك أوراق من نفس النوع. إذا كان شريكك فائزًا بالفعل في الجولة، فيكفي أن تتبع النوع فقط. هذه هي المرحلة التي تحسم اليد.

  7. 7

    العد حتى 101 نقطة أو 51 buenas

    الـ Ace 11، الثلاثة 10، الملك 4، الجاك 3 والفارس 2، بالإضافة إلى عشر نقاط للفوز بالجولة الأخيرة ونقاط الـ cantes. تتراكم النقاط من كل يد؛ الوصول إلى 101، وهو ما يعادل 51 buenas، يمنح نقطة واحدة. أول فريق يصل إلى 3 نقاط يفوز بالـ coto.

تسجيل النقاط ونهاية الجولة

تذهب كل جولة لصاحب الورقة الأعلى من الرمز الملعوب، أو لأعلى ورقة trump إذا استُخدمت. يتم الإعلان عن الـ cantes بعد الفوز بجولة: 20 لـ rey و sota من نفس الرمز، و40 إذا كان ذلك الرمز هو الـ trump. يُسمح بـ cante واحد فقط لكل جولة فوز.

في النهاية، تُجمع الأوراق المأسورة، والـ cantes وعشر نقاط للجولة الأخيرة. الشراكة التي تصل إلى 101 نقطة تسجل نقطة (point)؛ ويسمى هذا أيضاً تحقيق 51 buenas (نقاط جيدة)، لأنها تتفوق على 50 malas (نقاط سيئة). إذا لم يصل أحد، تُلعب يد أخرى وتنتقل النقاط، وهو ما يسمى ir de vueltas (جولة أخرى).

قاعدة الثلاثين malas: في اليد الأولى من النقطة، الوصول إلى 101 ليس كافياً وحده؛ تحتاج أيضاً إلى 30 نقطة على الأقل من الأوراق وعشر نقاط الجولة الأخيرة، دون احتساب الـ cantes. بدون ذلك، تدخل في مرحلة de vueltas. الـ Tute (توتي): من يمتلك جميع الملوك الأربعة أو الخدام الأربعة (sotas) يعلن ذلك بعد فوز جانبه بجولة ويأخذ النقطة فوراً. إذا لم يصل أحد إلى 101، يتم الانتقال: تُحمل النقاط وتُمنح النقطة في اللحظة التي يصل فيها أحد الجانبين إلى 101، دون إنهاء اليد. إذا وصل كلاهما إلى 101 أو تجاوزاها في نفس اليد، فإن من فاز بآخر جولة يربح النقطة.

في Lascuarenta.es (الأربعون)، أول جانب يصل إلى 3 نقاط — أي يصل إلى 101 نقطة ثلاث مرات — يكمل الـ coto ويفوز بالمباراة مباشرة.

الاستراتيجية: كيف تفوز بمزيد من الجولات

لا تتخلَّ عن النقاط في المرحلة الأولى

بينما لا يزال السحب جارياً، فإن كل as أو tres ترميها قد تقع في يد الخصم. العب أوراقاً منخفضة واستخدم مرحلة السحب لاستكشاف الأوراق وتجهيز الـ cantes.

احسب المخزون

معرفة عدد الأوراق المتبقية تخبرك متى يبدأ الالتزام باتباع الرمز. خطط لليد بشكل عكسي: ما هي الأوراق الست التي تريد أن تمسك بها عند نفاد المخزون؟

ادخر أوراق الـ trump للمرحلة الثانية

في المرحلة النهائية التي تتطلب اتباع الرمز، أوراق الـ trump هي الذهب: فهي تأسر آسات الخصم وتؤمن الجولة الأخيرة. استهلاكها مبكراً في جولات غير مهمة هو الخطأ الكلاسيكي.

تعلم قراءة شريكك

الإشارات والتعليقات حول الأوراق لا مكان لها على طاولة نزيهة. هنا تنتقل المعلومات عبر ما يتم لعبه: الإصرار على رمز معين يشير إلى القوة، والتخلص منه يشير إلى أنه فارغ.

بدل السبعة عندما تستطيع

تبديل siete الـ trump بـ as أو tres من المخزون يعني الحصول على 10 أو 11 نقطة مجانية وورقة trump أقوى للنهاية. لا يوجد سبب تقريباً لعدم القيام بذلك.

أخطاء شائعة يرتكبها المبتدئون

اللعب في المرحلة الأولى وكأنها تتطلب اتباع الرمز

يتبع العديد من اللاعبين الجدد الرمز منذ البداية بدافع العادة من لعبة Tute (توتي). في المرحلة الأولى من Guiñote (غينيوتي) يمكنك لعب ما تشاء، واستخدام هذه الحرية هو نصف المباراة.

إعلان الـ cante في أسوأ لحظة

يصبح الـ cante متاحاً فقط بعد فوز جانبك بجولة وقبل بدء الجولة التالية. إذا كان هناك cante بقيمة 40، يتم الإعلان عنه أولاً؛ إذا كان هناك إعلانان بقيمة 20، يجب اختيار أيهما تسجل بعناية.

الوصول إلى الـ arrastre بدون أوراق trump

إذا أنهيت المرحلة الأولى ويدك خالية من أوراق الـ trump، ستصبح الجولات الست الأخيرة بمثابة استعراض للنقاط لصالح الخصم.

عدم النظر إلى ورقة الـ trump في المخزون

تلك الورقة موضوعة ووجهها للأعلى لسبب ما: فهي تظهر ورقة trump لا يملكها أحد بعد، وإذا كانت عالية فإنها تغير تماماً كيفية تقييمك ليدك.

ارتكاب خطأ renuncio في الـ arrastre

بمجرد نفاد المخزون، فإن عدم اتباع الرمز عندما تستطيع، أو عدم التفوق على الجولة، أو اللعب خارج الدور أو الإعلان عن cante بدون الفوز بجولة، كلها تعتبر renuncio (حركة غير قانونية). على طاولة حقيقية قد تكلفك المباراة؛ هنا يتم حظر الحركة غير القانونية ببساطة.

المتغيرات والأسماء الإقليمية

Guiñote (غينيوتي) الأزواج

النسخة الكلاسيكية وهي التي تُلعب على طاولاتنا: أربعة لاعبين في فريقين متواجهين، مع منع الإشارات ويجلس شريكك أمامك مباشرة.

Guiñote (غينيوتي) للاعبين اثنين

وجهًا لوجه، ست أوراق لكل منهما وعشرون جولة في كل يد. هي أفضل طريقة لتعلم قراءة مرحلة المتابعة الإجبارية، لأنك وحدك تتبع الأوراق التي لُعبت.

Guiñote (غينيوتي) أراغون ونافارا

في أراغون ونافارا ولا ريوخا، لا تزال مرتبطة بقوة بألعاب المقاهي. في أراغون، تسعى حملات Guiñarte للاعتراف باللعبة كتراث ثقافي غير مادي. الـ cantes، وتبديل السبعة، و101 نقطة هي قواعد مشتركة؛ ما يتغير هو قيمة التسجيل وكيفية لعب الـ cotos.

الاختلافات مع Tute (توتي) و Brisca (بريسكا)

توزع Tute (توتي) جميع الأوراق الأربعين وتفرض المتابعة من الجولة الأولى؛ أما Brisca (بريسكا) فتوزع ثلاث أوراق ولا تحتوي على cantes أو متابعة إجبارية. Guiñote (غينيوتي) تقع بينهما: ست أوراق، مرحلة حرة مع سحب، ومتابعة إجبارية في النهاية.

قاموس مصطلحات الطاولة

Primera fase
جزء اليد الذي يسحب فيه اللاعبون من المخزون ولا يوجد التزام باتباع الرمز.
Arrastre
المرحلة الثانية، بمجرد نفاد المخزون، حيث يجب اتباع الرمز والتفوق على الجولة واستخدام الـ trump.
Cambiar el siete
تبديل سبعة الـ trump بالـ muestra؛ إذا كانت الـ muestra هي السبعة، يتم تبديلها بالاثنين بدلاً من ذلك.
Malas
الحالة التي لا تصل فيها أي شراكة إلى 101 نقطة وتنتقل النقاط إلى اليد التالية.
Buenas
النقاط التي تزيد عن خمسين؛ الوصول إلى 51 buenas هو نفس تجاوز 100 نقطة.
Coto
سلسلة من عدة ألعاب فردية يتم الفوز بها، عادة ثلاث أو أربع أو خمس.
Renuncio
حركة غير قانونية، مثل عدم اتباع الرمز في الـ arrastre أو الإعلان عن cante دون الفوز بجولة.
Cante
الحصول على rey و sota من نفس الرمز: عشرون نقطة، أو أربعون إذا كان رمز الـ trump.
عرض المسرد الكامل لـ Guiñote (غينيوتي)

أسئلة شائعة حول Guiñote (غينيوتي)

قواعد الألعاب الأخرى

هل لا يزال لديك سؤال عام؟ تحقق من الأسئلة الشائعة للموقع أو الـ مدونة.

للمزيد وراء كتاب القواعد، اقرأ في مدونتنا تاريخ وقواعد وطرائف لعبة Guiñote (غينيوتي).