Reglas y conceptos
¿Qué es arrastrar el triunfo?






Arrastrar el triunfo consiste en salir con cartas de triunfo para obligar a los rivales a gastar las suyas hasta quedarse sin ellas. La palabra «arrastre» también se usa para la fase final de juegos como el Guiñote o el Tute, cuando ya no se roba y es obligatorio asistir y montar.
Arrastrar como jugada
Si tienes muchos triunfos altos, salir con ellos «limpia» la mesa: los rivales van soltando sus triunfos y luego tus cartas de otros palos ganan sin miedo a que te las fallen. Es una jugada de fuerza. Si tienes pocos triunfos, arrastrar suele ser mala idea, porque te quedas sin defensa.
La fase de arrastre
En el Guiñote, cuando se acaba el mazo empieza el arrastre. A partir de ahí ya no puedes echar lo que quieras: tienes que asistir al palo que salió, montar si puedes y, si no tienes del palo, fallar con triunfo. Es donde se deciden muchas manos. Lo explicamos con más detalle en qué es renunciar.
Un consejo de mesa
Antes de arrastrar, cuenta. Si sabes cuántos triunfos quedan fuera (hay diez por palo en la baraja de 40), puedes calcular cuántas vueltas necesitas para dejar a los demás secos. Si no sabes qué es el triunfo, empieza por esta guía.
Preguntas frecuentes
¿Arrastrar es obligatorio?
Salir con triunfo no, pero en la fase de arrastre sí es obligatorio asistir y montar.
¿En qué juegos hay arrastre?
En el Guiñote, el Tute, la Brisca en algunas variantes y la Cuatrola, entre otros.