ルールと用語

Subastao(スバスタオ/競り付きトゥテ):歴史、ルール、遊び方の違いと戦略

Subastao(スバスタオ)、別名tute subastado(競り付きトゥテ)は、アラゴン、ムルシア、アンダルシアに深く根づいた、伝統的なtute(トゥテ)の一種です。通常はスペイン式カード36枚を使って3人で遊びます。各ラウンドの前に競りを行い、最も高い得点を約束した人が切り札のスートを選んで、残る2人を相手に1人で戦います。

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歴史と変遷

Tute(トゥテ)は、As(エース)とTres(3)が最も高い点数を持つトリックテイキングゲームの仲間で、brisca(ブリスカ)や似た名前のイタリアのゲームとつながりがあります。詳しくはトゥテ、Brisca(ブリスカ)、escoba(エスコバ)のイタリアの親戚たちをご覧ください。19世紀にスペインで広まり、暖房付きのテーブルを囲んで遊ばれる多くのゲームと同じように、口伝えで受け継がれてきました。その伝統から数多くの地域独自の遊び方が生まれ、その一つが競り付きトゥテです。競りの段階が加わることで、毎回のラウンドがちょっとした計算力の勝負になります。

スバスタオのルール

カードと配り方

スペイン式カード40枚から、Dos(2)を4枚すべて抜いて使います。残るのは各スート9枚、合計36枚です。3人で遊び、反時計回りに1人12枚ずつ、すべてのカードを配ります。ラウンドの間に念入りにはシャッフルしない卓も多く、そのため一つのスートが多い手札や、特定のスートがまったくない手札が生まれやすくなります。

競り

配り手の右隣にいるプレイヤー(最初の発言者)から始めます。順番にパスするか、自分が獲得できると思う点数を5点刻みで宣言します。通常は60点からです。宣言する点数は、直前の競り値を上回らなければなりません(65、70、75…)。パスした人は、その競りから降ります。誰も競りに参加しなければ、カードを回収して配り直します。

最も高い点数を宣言した人が落札者となり、切り札のスートを選んで1人で戦います。残りの2人は対抗側として組みます。通常のトゥテと違い、切り札を示すためにカードを1枚表にすることはありません。

ラウンドの進め方

トリックは通常のトゥテのルールに従います。最初に出されたスートに合わせる必要があり、可能なら、それまでに出たカードより強いカードを出します。そのスートを持っていなければ切り札を出し、すでに切り札が出ている場合は、可能な限りそれを上回らなければなりません。トリックを取った人が、次のトリックの最初のカードを出します。これらの義務に違反すると出札義務違反となり、そのラウンドは負けになります。

カードの点数と役の宣言

カード点数 エース11 310 Rey(王)4 Caballo(騎士)3 Sota(従者)2 7、6、5、40

カードの点数は合計120点で、最後のトリックにはさらに10点(最終トリックの10点)がつき、合計130点になります。また、同じスートの王と騎士を持っている人は、トリックを取った後に役を宣言できます。通常のスートなら20点の役、切り札のスートなら40点の役です。最も広く遊ばれている形式では、役を宣言できるのは落札者だけです。

得点計算

ラウンドが終わったら、落札者の獲得点を数えます。約束した点数に届いていれば、落札者に競り値の点数を記録します。届かなければ、その点数は対戦相手に記録されます(卓の慣習によっては2人で分けます)。あらかじめ決めた点数に最初に到達した人が、ゲームの勝者です。

地域による遊び方の違い

  • 定番の3人用:1人対2人で、カードは36枚。競りは60点から始めます。
  • 審査役付きの4人用:配り手はそのラウンドには参加しませんが、最高の競り値に10点を上乗せして「異議を唱え」、落札者の座を奪うことができます。
  • ペア戦:カード40枚を使う2人対2人の形式です。競りに勝ったペアは、2人合わせて約束した点数を達成しなければなりません。
  • 合図ありのペア戦:競りの間、あらかじめ決めた言い回しで、特定のカードや組み合わせを仲間に伝えられます。
形式人数カード特徴 定番3人36枚落札者が残りの2人と対戦 審査役付き4人(プレイするのは3人)36枚審査役は競り値を10点上げられる ペア戦4人(2人対2人)40枚ペアで共同の競りを行う 合図ありのペア戦4人(2人対2人)40枚競りの間に取り決めた合図を使う

基本戦略と応用戦略

大切なのは、競りに参加する前にしっかり計算することです。まずは確実性の高い点数から数えましょう。手札に40点の役があれば、宣言のためにトリックを一つ取ることができる限り、その40点はほぼ確保できます。次にエースと3、とくに切り札にする予定のスートのカードと、そのスートの枚数を評価します。切り札が少ない手札なら慎重に。同じスートが多く、役もあれば、競り値を上げられます。

プレイ中は、出たカードと自分の獲得点を数えておきましょう。落札者なら早めに切り札を出して相手の切り札を減らし、切り札で横取りされないようにしつつ、最後のトリックを取れるカードを残します。対抗側なら仲間と協力しましょう。仲間が勝つトリックには点数の高いカードを添え、落札者が多く持つスートに切り札を出して、落札者にも切り札を使わせます。

よくある失敗

  • 競り上げすぎる。手札で取れそうな点数以上を約束するのが、最もよくある失敗です。迷ったらパスしましょう。
  • 役を忘れる。同じスートの王と騎士を数え忘れると、競りで手札を過小評価してしまいます。
  • 最終トリックの10点を忘れる。接戦では、この10点で結果が決まることも少なくありません。
  • 出札義務に違反する。スートに合わせる、より強いカードを出す、切り札を出すといった義務を怠ると、そのラウンド全体を失います。
  • 切り札の選択を誤る。強いカードが少しあるスートより、枚数の多いスートのほうが役立つことが多いものです。

ちょっとした豆知識

「スバスタオ」は、スペイン語で「競りにかけられた」を意味する「スバスタド」の口語形で、イベリア半島の東部と南部でよく使われます。4人用に登場する審査役は、スペインのカードゲームの中でもかなり独特な存在です。そのラウンドをプレイしないのに、落札者の座を奪えるのです。また、多くの卓でラウンド間のシャッフルが少ないため、スバスタオは一つのスートに大きく偏った「変わった」手札が配られるゲームとしても知られています。

用語集

  • 競り:各プレイヤーが、自分の取れると思う点数を提示して競り合う段階です。
  • 最初の発言者:競りで最初に発言するプレイヤーです。
  • 落札者:競りに勝ち、1人で戦うプレイヤーです。
  • 対抗側:落札者に対して協力する2人のプレイヤーです。
  • 切り札:落札者が選ぶスートで、ほかのすべてのスートに勝ちます。
  • 役の宣言:同じスートの王と騎士を持っていると宣言することです(20点または40点)。
  • トゥテ:王4枚、または騎士4枚をそろえることです。その価値は卓のルールによって異なります。
  • 出札義務違反:スートに合わせる、より強いカードを出す、切り札を出すという義務を守らないことです。
  • 最終トリックの10点:最後のトリックでもらえる10点です。

もっと学ぶ

参考資料

よくある質問

スバスタオは通常のTute(トゥテ)と同じですか?

いいえ。使うカードとトリックの進め方は同じですが、スバスタオでは最初に競りを行い、誰が1人で戦うか、どのスートを切り札にするかを決めます。

4人でも遊べますか?

はい。最高の競り値に10点を上乗せできる審査役を置く形式か、カード40枚を使うペア戦で遊べます。

競りで全員がパスしたらどうなりますか?

カードを回収して配り直します。誰にも得点はつきません。

20点と40点の役を宣言できるのは誰ですか?

最も広く遊ばれている形式では、落札者だけが、トリックを取った後に宣言できます。

落札者が競り値に届かなかったらどうなりますか?

競り値の点数は対戦相手に記録されます。卓の慣習によっては、相手の2人で分けます。