Полные правила
Правила Guiñote (Гиньоте): как играть
В Guiñote (Гиньоте) играют 40-карточной испанской колодой, каждому игроку сдают по шесть карт, а козырная карта показывается из-под стопки. Набрав 101 очко или 51 «buena», вы получаете очко, и первая сторона, набравшая 3 очка, выигрывает «coto».
Guiñote (Гиньоте) – одна из великих арагонских игр в baraja española: игроки берут карты из колоды в первой фазе, и обязательное следование масти начинается только после того, как колода заканчивается. Эта двухфазная структура, наряду с cantes и обменом muestra, делает игру как испытанием памяти, так и мастерства на столе.
4 игрока (2 пары) или 2 игрока
Что такое Guiñote (Гиньоте)
Традиционный Guiñote (Гиньоте) с испанской колодой: шесть карт на игрока, открытая карта под колодой, объявления «двадцати» и «сорока», обмен семерки и обязательный ход после того, как колода заканчивается. Играется парами или один на один, до 101 очка или 51 «чистого».
Колода и значения карт
Испанская колода из сорока карт. Старшинство в масти: as, tres, rey, sota, caballo, семь, шесть, пять, четыре, два. Значения: as – одиннадцать, tres – десять, rey – четыре, sota – три, caballo – два; остальные не приносят очков.
Всего сто двадцать очков в картах, десять за последнюю взятку, и двадцать и сорок за cantes. Отличие от других игр заключается не только в значениях, но и в том, как карты попадают к вам в руку и когда начинается обязательное следование масти.




















Стол и раздача
Играется в партнерствах (четыре игрока) или один на один (два). Каждый игрок получает по шесть карт, а остальная колода остается в центре, с козырной картой снизу, лицом вверх.
Обычно сдают по две стопки из трёх карт. Игрок справа от сдающего, mano, делает первый ход, и затем ход передаётся по кругу.
Первая фаза: нет обязательного отбоя. Можно играть любую карту, и после каждой взятки каждый тянет карту из колоды, начиная с того, кто её взял. В этот момент готовятся cantes и скрывается сила руки.
Как только колода заканчивается, начинается вторая фаза с обязательным отбоем: вы должны ходить в масть, бить взятку, если можете, и козырять, если у вас нет карт этой масти (и перебивать, если кто-то уже козырял); только если у вас нет полезного козыря, вы можете играть свободно. Sota бьет caballo. Последние шесть взяток разыгрываются полностью по памяти.
Семёрку козырей можно обменять на козырную карту, лежащую в колоде, как только ваша сторона выиграла взятку и muestra всё ещё видна. Если сама muestra — это семёрка, обмен производится на двойку той же масти.








Как играть, шаг за шагом
В Guiñote (Гиньоте) играют 40-карточной испанской колодой, каждому игроку сдают по шесть карт, а козырная карта показывается из-под стопки. Набрав 101 очко или 51 «buena», вы получаете очко, и первая сторона, набравшая 3 очка, выигрывает «coto».
- 1
Сдайте шесть карт и покажите козырь
В испанской 40-карточной колоде каждому игроку сдаётся по шесть карт в два раунда по три. Следующая карта кладётся лицом вверх под стопку: это козырная карта, и она определяет козырную масть на всю раздачу.
- 2
Играйте в бесплатную первую фазу
Пока в стопке есть карты, вы можете играть чем угодно: нет обязательства ходить в масть или бить взятку. Самая старшая карта первой масти выигрывает, если только кто-то не сыграет козырем.
- 3
Тяните карту после каждой взятки
Как только взятка закрыта, тот, кто её выиграл, тянет карту первым, затем остальные по очереди. Последний, кто тянет карту, забирает козырную карту, что означает, что стопка исчерпана.
- 4
Объявляйте «двадцать» и «сорок»
Король и Валет одной масти стоят двадцать очков, а сорок, если эта масть козырная: отсюда и фраза «cantar las cuarenta». Вы можете объявлять только после того, как ваша сторона выиграет взятку, и каждая масть объявляется один раз за раздачу.
- 5
Замените семерку козырей
Если у вас есть семерка козырной масти, ваша сторона уже выиграла взятку, а козырная карта все еще видна, вы можете поменять её на козырную карту и взять более сильный козырь. Когда козырная карта — семерка, замена производится двойкой.
- 6
Держитесь крепко при вынужденном ходе
Как только стопка заканчивается, игра переходит в режим вынужденного хода: вы должны ходить в масть, бить её, если можете, и козырять, если у вас нет карт этой масти. Если ваш партнер уже выигрывает, вам нужно только ходить в масть. Эта фаза решает исход раздачи.
- 7
Наберите 101 очко или 51 «buena»
Туз 11, тройка 10, Король 4, Валет 3 и Рыцарь 2, плюс десять за выигрыш последней взятки и очки от «cantes». Очки от каждой раздачи накапливаются; набрав 101, что эквивалентно 51 «buena», вы получаете очко. Первая сторона, набравшая 3 очка, выигрывает «coto».
Подсчёт очков и окончание раунда
Каждая взятка достается старшей карте ходившей масти или старшему козырю, если кто-то козырял. Cantes объявляются после выигрыша взятки: двадцать за rey и sota одной масти, сорок, если эта масть — козырная. Разрешается только один cante за выигранную взятку.
В конце подсчитываются взятые карты, cantes и десять очков за последнюю взятку. Команда, набравшая сто одно очко, получает одно очко; это также называется сделать 51 buena, так как это бьет 50 malas. Если никто не набирает этого количества, играется ещё одна раздача, и очки переносятся, что называется ir de vueltas (идти по кругу).
Правило тридцати malas: в первой раздаче для получения очка недостаточно просто набрать 101; вам также нужно набрать не менее 30 очков за карты и десять за последнюю взятку, не считая cantes. Без этого вы идете de vueltas. В Tute (Туте): тот, у кого есть все четыре reyes или все четыре sotas, объявляет об этом после того, как его сторона выиграет взятку, и сразу же получает очко. Если никто не набирает 101, игра идет de vueltas: очки переносятся, и очко присуждается в тот момент, когда одна из сторон достигает 101, не заканчивая раздачу. Если обе стороны достигают или превышают 101 в одной раздаче, очко получает тот, кто выиграл последнюю взятку.
На Lascuarenta.es (Сорок) первая сторона, набравшая 3 очка, то есть набравшая 101 очко три раза, завершает coto и выигрывает матч.
Стратегия: как выигрывать больше партий
Не отдавайте очки в первой фазе
Пока продолжается добор, каждый туз или тройка, которые вы сбрасываете, могут попасть в руки противника. Играйте младшие карты и используйте фазу добора, чтобы разведать карты и подготовить cantes.
Считайте колоду
Знание того, сколько карт осталось, подскажет вам, когда начинается обязательный отбой. Планируйте раздачу в обратном порядке: какие шесть карт вы хотите иметь на руках, когда колода закончится?
Сохраняйте козыри для второй фазы
В финальной фазе с обязательным отбоем козыри на вес золота: они берут тузов противника и обеспечивают последнюю взятку. Тратить их рано на незначительные взятки — это классическая ошибка.
Научитесь читать своего партнёра
Знакам и комментариям о картах не место за честным столом. Здесь информация передается через то, что играется: настойчивость в одной масти сигнализирует о силе, сброс её сигнализирует, что она пуста.
Меняйте семёрку, когда можете
Обмен козырной семёрки на туз или тройку из колоды — это десять или одиннадцать бесплатных очков и более сильный козырь к концу игры. Почти никогда нет причин этого не делать.
Распространённые ошибки новичков
Играть первую фазу так, как будто требуется отбой
Многие новые игроки сразу начинают ходить в масть по привычке из Tute (Туте). В первой фазе Guiñote (Гиньоте) вы можете играть всё, что угодно, и использование этой свободы — половина успеха в матче.
Cante в худший момент
Cante становится доступен только после того, как ваша сторона выиграет взятку и до начала следующей. Если есть сорок очков, их объявляют первыми; если возможны два раза по двадцать, вам нужно тщательно выбрать, какой из них записать.
Прийти в arrastre без козырей
Если вы заканчиваете первую фазу с рукой, чистой от козырей, последние шесть взяток становятся парадом очков для противника.
Не смотреть на козырную карту в колоде
Эта карта лежит лицом вверх неспроста: она показывает козырь, которого ещё ни у кого нет, и если она высокая, это полностью меняет то, как вы должны оценивать свою руку.
Сделать renuncio в arrastre
Как только колода закончилась, не ходить в масть, когда можете, не бить взятку, когда можете, играть вне очереди или объявлять cante без выигранной взятки — всё это считается renuncio (незаконный ход). За настоящим столом это может стоить вам матча; здесь незаконный ход просто блокируется.
Варианты и региональные названия
Guiñote (Гиньоте) парами
Классическая версия и та, в которую играют за нашими столами: четыре игрока в двух противостоящих парах, с запретом на сигнализацию и вашим партнером, сидящим прямо напротив вас.
Guiñote (Гиньоте) для 2 игроков
Один на один, по шесть карт каждому и двадцать взяток за раздачу. Это лучший способ научиться читать фазу вынужденного хода, так как вы сами отслеживаете сыгранные карты.
Арагонский и наваррский Guiñote (Гиньоте)
В Арагоне, Наварре и Ла-Риохе она до сих пор тесно связана с играми в барах. В Арагоне Guiñarte выступает за признание Guiñote (Гиньоте) Нематериальным культурным наследием. «Cantes», замена семерки и 101 очко являются общими для всех регионов; меняется ценность очков и то, как играются «cotos».
Различия с Tute (Туте) и Brisca (Бриска)
В Tute (Туте) сдаются все сорок карт и вынужденный ход начинается с первой взятки; в Brisca (Бриска) сдаются три карты, и нет ни «cantes», ни вынужденного хода. Guiñote (Гиньоте) находится посередине: шесть карт, свободная фаза с добором, и вынужденный ход в конце.
Словарь стола
- Primera fase
- Часть раздачи, когда игроки тянут карты из колоды и нет обязанности ходить в масть.
- Arrastre
- Вторая фаза, после того как колода заканчивается, когда вы должны ходить в масть, бить взятку и козырять.
- Cambiar el siete
- Обмен козырной семёрки на muestra; если muestra сама является семёркой, её обменивают на двойку.
- Malas
- Ситуация, когда ни одна из команд не набирает сто одно очко, и очки переносятся на следующую раздачу.
- Buenas
- Очки сверх пятидесяти; набрать 51 buena — это то же самое, что превысить 100 очков.
- Coto
- Серия из нескольких выигранных отдельных игр, обычно три, четыре или пять.
- Renuncio
- Неправильный ход, например, не сыграть по масти в "arrastre" или "cante-ing" без взятой взятки.
- Cante
- Король (rey) и валет (sota) одной масти: двадцать очков, или сорок, если это козырная масть.
Часто задаваемые вопросы о Guiñote (Гиньоте)
Правила других игр
У вас еще остался общий вопрос? Загляните в раздел часто задаваемых вопросов сайта или почитайте наш блоге.