تعلم اللعب

درس Cuatrola (كواترولا) التعليمي: تدرب حركة بحركة

تعليم لعبة Cuatrola (كواترولا)

سبع جولات محددة لإتقان قواعد المتابعة الإجبارية، والـ cantes (الهتاف بالأزواج) التلقائي، ورهانات Solo و Cuatrola (كواترولا). اضغط على الورقة التي ستلعبها: إذا أخطأت، فسنشرح لك السبب.

الخطوة 1 من 7
النوع الرابح (Triunfo)oros (الذهب)

Only scoring cards

Cuatrola (كواترولا) is played with the 20 scoring cards: Ace (11), three (10), King (4), Knight (3) and Jack (2). You're the forehand, trump is coins, and the table is empty. Lead a suit that isn't trump.

أنت تبدأ الدور: الطاولة فارغة

يدك · اضغط على البطاقة التي ستلعبها

صحيح: 0

الدرس التعليمي والألعاب ضد الكمبيوتر لا تؤثر أبدًا على إحصائياتك العامة.

نقاط رئيسية

الأساسيات de la Cuatrola (كواترولا)

النقاط والأشواط ليسا نفس الشيء

تأتي النقاط من الأوراق (الآس Ace يساوي 11، الثلاثة 10، الملك King يساوي 4، الفارس Knight يساوي 3، والجاك Jack يساوي 2) بالإضافة إلى الـ cantes ومكافأة اللمة الأخيرة. الفوز بالشوط يمنح نقطة واحدة على لوحة النتائج، ونقطتين إذا كان Solo، و4 نقاط مع Cuatrola (كواترولا) و5 نقاط مع Quintola في النسخة التي تتضمنها.

الدور يتحرك نحو اليمين

يجلس اللاعب البادئ (forehand) على يمين الموزع ويتحدث ويلعب أولاً. في الشوط التالي، يقوم البادئ السابق بالتوزيع، ويصبح البادئ الجديد هو الشخص الجالس على يمينه.

الـ cantes تفعل تلقائياً

إذا كنت تحمل الملك والفارس من نفس النوع، يتم احتساب الـ cante تلقائياً بمجرد فوزك أنت أو شريكك بلمة (trick): 20 نقطة، أو 40 نقطة إذا كان ذلك النوع هو ورقة الكوم (trump).

لا تبدأ أبداً بورقة أدنى من الآس الخاص بك

إذا كان معك الآس Ace من نوع معين، فإن البدء بورقة أقل منه يعني خسارتها والبقاء بآس لا يفوز بأي لمة أبداً. افعل ذلك فقط إذا تم لعب هذا النوع بالفعل في هذا الشوط، أو إذا كنت تحمل أوراقاً كثيرة منه.

لا تسحب أوراق الكوم إلا عندما تضمن الفوز

اللعب بورقة الكوم (trump) دون امتلاك الآس أو التحكم في ثلاثة أشواط يمنح السيطرة لخصمك. يمكن القيام بذلك عندما يكون آس الكوم ظاهراً في الورقة المكشوفة وينتمي لشريكك.

أجبر خصمك على استخدام الكوم

بدون امتلاك آس الكوم، من الأفضل لعب نوع تم لعبه بالفعل: فمن يفتقر إليه سيضطر لاستخدام الكوم ويضيع ورقة سيحتاجها لاحقاً.

عند المتابعة، العب الآس مقابل الآس

عندما تضطر للمتابعة والتغلب على الورقة، لا تتردد: فالآس الذي توفره ينتهي به الأمر غالباً بالخسارة على أي حال. احتفظ به فقط إذا كان لديك ثلاث أوراق أو أكثر من ذلك النوع وكان اللاعب الذي يليك قادراً على ضربه بالكوم.

أسئلة

أسئلة حول هذا الدرس التعليمي

الأصول

تاريخ مجموعة الورق

أصل مجموعة الأوراق

وصلت مجموعة الأوراق الإسبانية المكونة من 40 ورقة إلى شبه الجزيرة في القرن الرابع عشر وحددت أربعة ألوان —العملات، الكؤوس، السيوف، والعصي— كرموز للطبقات الاجتماعية في العصور الوسطى.

التوتي

وريث للعبة Marriage في أوروبا الوسطى، Tute (توتي) أصبحت شهيرة بإعلانات 20 و 40 وأصبحت لعبة الطاولة والحانات بامتياز.

لا كواترولا

نسخة ثنائية من جنوب شرق شبه الجزيرة الأيبيرية. يتم اللعب بـ 20 ورقة فقط (الآس، 3، الملك، الفارس، والجاك): يتم توزيع جميعها، 5 لكل لاعب، والورقة الرابحة هي إحدى أوراق الموزع، التي يظهرها على الطاولة. من يجرؤ على 'غناء كواترولا' يلتزم بالفوز بالخدع الخمس كلها وحده.

Sota de Oros de una baraja de Lascuarenta.esSota de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Sota de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esSota de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
الـ Sotas (الخدام) من الأنواع الأربعة في Baraja Antigua، على طراز المجموعات في أوائل القرن العشرين.

القواعد الكاملة

قواعد كل لعبة مكتوبة

تحقق من المجموعة وقيمها، التوزيع، كيفية سير الجولة، تسجيل النقاط، الاستراتيجية، الأخطاء الشائعة، المتغيرات الإقليمية ومصطلحات الطاولة.