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Historias de la baraja española, reglas contadas sin rodeos, detalles de nuestras barajas y novedades del proyecto.




Baraja española ·
¿Por qué los números de las cartas están en las esquinas?
Los índices de las esquinas parecen de toda la vida, pero son un invento del siglo XIX. Te contamos para qué sirven y cómo cambiaron la forma de jugar.
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Reglas y conceptos ·
¿Qué es una parda en las cartas?
Parda es empate. En el Truco y el Truc, cuando dos cartas iguales se cruzan en una baza, hay parda. Te explicamos cómo se resuelve.
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Reglas y conceptos ·
¿Qué es un coto en el Tute y el Guiñote?
Un coto es una tanda de partidas. Gana el coto quien consigue antes un número de partidas pactado. Te contamos cómo funciona.
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Reglas y conceptos ·
¿Qué es un envite en los juegos de cartas?
Envidar es proponer que una jugada valga más. Está en el Mus, en el Truco y en el Envite canario. Te contamos qué es y cómo se responde.
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Reglas y conceptos ·
Asistir, montar y fallar: qué significan
Son las tres palabras que más se oyen en cualquier partida de Tute o Guiñote. Te explicamos qué significa cada una con ejemplos sencillos.
Leer el artículoTambién pueden interesarte las reglas de cada juego y las barajas ilustradas.