Regles completes
Regles de Pumba: com es juga
El Pumba es juga de dos a sis jugadors amb baralla espanyola: juga una carta que coincideixi en pal o número amb la part superior de la pila de descarats, i qui buidi primer la mà guanya.
El Pumba és el joc de descartar de la baralla espanyola: les cartes s'encadenen per pal o valor, i les cartes especials obliguen a robar, saltar torns i invertir l'ordre de joc. Qui es queda primer sense cartes, guanya.
De 2 a 6 jugadors
Què és el Pumba
El joc ràpid de descart amb baralla espanyola, conegut com «chúpate 2»: tira carta del mateix pal o número, encadena dosos, canvia de pal amb la sota i canta «Pumba!».
La baralla i el valor de les cartes
Baralla espanyola de quaranta cartes. No hi ha valors de puntuació com a tals: el que importa és el que fa cada carta especial i quantes cartes et queden.
Cada taula pot acordar les seves pròpies especials; al lloc web estan definides i es mostren abans de començar la partida, perquè ningú descobreixi una regla nova a mitja partida.




















La mesa i el repartiment
De dos a sis jugadors, tots contra tots. Es reparteixen diverses cartes a cada jugador, el mall es col·loca cap avall i la seva carta superior es gira per començar la pila.
Al teu torn has de jugar una carta que coincideixi amb el coll o el valor de la carta superior. Si no pots o no vols, robes de la pila i el teu torn passa.
Les cartes especials encadenen efectes: obligar a robar, saltar el següent jugador, invertir el sentit del joc o anomenar un coll. Els efectes es poden acumular si la taula ho permet.
Quan et quedi una sola carta ho has de dir. Quedar-se callat i que t'enxampin significa robar cartes de penalització.








Com es juga pas a pas
El Pumba es juga de dos a sis jugadors amb baralla espanyola: juga una carta que coincideixi en pal o número amb la part superior de la pila de descarats, i qui buidi primer la mà guanya.
- 1
Reparteix cinc i quatre cartes
Amb la baralla de quaranta cartes, es reparteixen cinc cartes a qui obre la mà i quatre a la resta. La carta superior de la reserva es gira per començar la pila de descart.
- 2
Coincideix en coll o número
En el teu torn, juga una carta que coincideixi amb el coll o el número de la part superior de la pila de descart. La Sota sempre es pot jugar i actua com un comodí.
- 3
Roba fins a dues vegades
Si no pots jugar — o prefereixes guardar-te una carta — has de robar de la reserva. No pots robar més de dues vegades per torn: després d'això has de jugar o passar.
- 4
Utilitza les cartes especials
L'As fa que un oponent robi una carta, el dos obliga el següent jugador a robar-ne dues i s'acumula amb altres dosos, el set inverteix el sentit, la Sota canvia el coll, el Caballo salta un torn i el Rey et permet tornar a jugar.
- 5
Canta "Pumba!"
Abans de jugar la teva penúltima carta — quedant-te amb només una — has de cantar "Pumba!". Si te n'oblides, has de robar dues cartes de penalització.
- 6
Puntua i elimina
Qui buida la mà resta cinc punts; la resta sumen el valor de les cartes que els queden (el dos, la Sota i el Rey valen deu; el Caballo nou; la resta el seu número). Qui arriba al límit acordat queda eliminat, i guanya l'últim jugador que quedi.
Puntuació i final de la mà
Qui buida la seva mà guanya la ronda. Tota la resta suma punts per les cartes que li queden a la mà.
El joc acaba quan algú arriba al límit de punts acordat (establert abans d'asseure's), i qui tingui menys punts guanya.
Estratègia: com guanyar més mans
Guarda una carta de penalització per al final
Quan un oponent anuncia que li queda una carta, una carta d'obligar a robar li torna a posar dues més a la mà. Guardar-ne una és més útil que gastar-la aviat.
Mantingues una barreja de colls
Tenir cinc oros i res més és una garantia que acabaràs robant. Desfés-te de l'excés d'un coll mentre encara tinguis l'opció.
Observa quin coll demana cada jugador
Si un oponent canvia de coll sempre que pot, és aquí on resideix la seva força. Evita deixar aquest coll a sobre de la pila per a ell.
No t'aferris a una bona carta per sempre
Guardar la teva millor carta especial tota la partida i menjar-te deu cartes pel camí no surt a compte. Fes-la servir sempre que t'estalviï robar.
Errors comuns dels principiants
Oblidar-se d'anunciar l'última carta
És la penalització més comuna i la més fàcil d'evitar. Anuncia-ho en el moment que juguis la teva penúltima carta.
Robar sense necessitat
Abans de robar, comprova el coll i el valor de la carta superior: molts jugadors roben tenint una jugada perfectament vàlida a la mà.
Acumular figures
Si la taula puntua les cartes que queden a la mà, guardar-se reyes i caballos quan algú altre tanca és la manera més ràpida d'arribar al límit.
Glossari de la mesa
- Pila
- La pila central on es juguen les cartes; només importa la carta superior.
- Especial
- Una carta amb un efecte: obligar a robar, saltar un torn, invertir la direcció o anomenar un coll.
- Encadenar
- Respondre a una carta de penalització amb una altra que coincideixi per passar l'efecte al següent jugador.
Preguntes freqüents sobre el Pumba
Regles dels altres jocs
Tens algun dubte general? Consulta les preguntes freqüents del lloc o el blog.