Laboratoire de jeux
Marqueur de Continental
On joue sept manches, chacune avec son contrat (brelans et suites de difficulté croissante). À la fin de chaque manche, les joueurs additionnent les points des cartes restantes et celui qui ferme marque 0. Après la dernière manche, celui qui a le moins de points gagne.
Comment ce marqueur compte les points
On joue sept manches, chacune avec son contrat (brelans et suites de difficulté croissante). À la fin de chaque manche, les joueurs additionnent les points des cartes restantes et celui qui ferme marque 0. Après la dernière manche, celui qui a le moins de points gagne.
Les règles de score changent selon la zone et la table. Ce marqueur utilise la forme la plus répandue et vous permet d'ajuster les options ; si chez vous on joue différemment, modifiez-les avant de commencer.
Tout est enregistré uniquement sur cet appareil. Vous n'avez pas besoin de compte et nous n'envoyons rien à aucun serveur.
Questions fréquentes
Est-ce que je perds la partie si je ferme le navigateur ?
Non. La partie en cours est sauvegardée sur l'appareil et réapparaît telle quelle au retour.
Puis-je changer les règles ?
Oui. Avant de commencer, vous pouvez ajuster l'objectif et les options de chaque jeu pour qu'ils correspondent à ceux de votre table.
Et si je me trompe en notant une manche ?
Appuyez sur « Annuler la dernière manche » et notez-la à nouveau.