Laboratoire de jeux
Marqueur de parties
Laissez le papier et le stylo dans le tiroir. Choisissez le jeu, écrivez qui joue et notez chaque manche : le marqueur applique les règles de score de ce jeu, vous alerte si quelque chose ne va pas et annonce qui gagne. La partie est enregistrée sur votre mobile même si vous fermez la page.
Choisissez le jeu
Escoba
escobas, siete de oros (deniers) et majorités de cartes, oros et sietes.
Brisca
compte les 120 points de chaque mano et les manos gagnées.
Tute
points des cartes, cantes de 20 et 40, tute et modalité subastado.
Pocha
plis annoncés et réalisés, avec prime et pénalité.
Mus
pierres de grande, chica, pares et juego, et órdagos.
Guiñote
points des cartes, diez de últimas et cantes jusqu'à 101.
Chinchón
points des cartes isolées, élimination en dépassant 100 et chinchón.
Continental
sept manches avec contrats ; celui qui a le score le plus bas gagne.
Marqueur libre
pour n'importe quel jeu : points par manche et mode de victoire au choix.
Championnats
Pour les tournois entre amis : participants, résultats et classement avec départages.
Tout est enregistré uniquement sur cet appareil. Vous n'avez pas besoin de compte et nous n'envoyons rien à aucun serveur.
Questions fréquentes
Est-ce que je perds la partie si je ferme le navigateur ?
Non. La partie en cours est sauvegardée sur l'appareil et réapparaît telle quelle au retour.
Puis-je changer les règles ?
Oui. Avant de commencer, vous pouvez ajuster l'objectif et les options de chaque jeu pour qu'ils correspondent à ceux de votre table.
Et si je me trompe en notant une manche ?
Appuyez sur « Annuler la dernière manche » et notez-la à nouveau.