Laboratoire de jeux
Marqueur de Marqueur libre
Utile pour tout jeu n'ayant pas son propre module. Notez les points de chaque manche (y compris négatifs) et choisissez comment gagner : atteindre un objectif, avoir le plus ou le moins de points après un nombre de manches, ou éliminer celui qui dépasse une limite.
Comment ce marqueur compte les points
Utile pour tout jeu n'ayant pas son propre module. Notez les points de chaque manche (y compris négatifs) et choisissez comment gagner : atteindre un objectif, avoir le plus ou le moins de points après un nombre de manches, ou éliminer celui qui dépasse une limite.
Les règles de score changent selon la zone et la table. Ce marqueur utilise la forme la plus répandue et vous permet d'ajuster les options ; si chez vous on joue différemment, modifiez-les avant de commencer.
Tout est enregistré uniquement sur cet appareil. Vous n'avez pas besoin de compte et nous n'envoyons rien à aucun serveur.
Questions fréquentes
Est-ce que je perds la partie si je ferme le navigateur ?
Non. La partie en cours est sauvegardée sur l'appareil et réapparaît telle quelle au retour.
Puis-je changer les règles ?
Oui. Avant de commencer, vous pouvez ajuster l'objectif et les options de chaque jeu pour qu'ils correspondent à ceux de votre table.
Et si je me trompe en notant une manche ?
Appuyez sur « Annuler la dernière manche » et notez-la à nouveau.