Laboratoire de jeux

Marqueur de Mus

Notez les points (pierres) que chaque paire a gagnés dans la main, en additionnant grande, chica, pares et juego ou punto. La paire qui atteint 40 (ou l'objectif convenu) gagne la partie. Un órdago accepté et gagné donne la partie directement.

Comment ce marqueur compte les points

Notez les points (pierres) que chaque paire a gagnés dans la main, en additionnant grande, chica, pares et juego ou punto. La paire qui atteint 40 (ou l'objectif convenu) gagne la partie. Un órdago accepté et gagné donne la partie directement.

Les règles de score changent selon la zone et la table. Ce marqueur utilise la forme la plus répandue et vous permet d'ajuster les options ; si chez vous on joue différemment, modifiez-les avant de commencer.

Tout est enregistré uniquement sur cet appareil. Vous n'avez pas besoin de compte et nous n'envoyons rien à aucun serveur.

Questions fréquentes

Est-ce que je perds la partie si je ferme le navigateur ?

Non. La partie en cours est sauvegardée sur l'appareil et réapparaît telle quelle au retour.

Puis-je changer les règles ?

Oui. Avant de commencer, vous pouvez ajuster l'objectif et les options de chaque jeu pour qu'ils correspondent à ceux de votre table.

Et si je me trompe en notant une manche ?

Appuyez sur « Annuler la dernière manche » et notez-la à nouveau.

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