Curiosités
Cartes marquées : les tricheries d’autrefois




Marquer les cartes est une pratique malhonnête aussi ancienne que le jeu lui-même. En Espagne, des techniques historiques comme le garabato (pli discret), la uñeta (marque d’ongle) ou l’espejuelo (reflet révélateur) permettaient de reconnaître les cartes grâce à des plis, des marques d’ongle ou des vernis réfléchissants. Elles sont documentées dans la littérature et les archives judiciaires des XVIe et XVIIe siècles.
Les techniques classiques
- Le garabato : un pli presque invisible sur les cartes importantes.
- La uñeta : une petite marque faite avec l’ongle sur le bord ou au dos.
- L’espejuelo : un vernis qui brillait différemment, ou un reflet permettant de voir les cartes de l’adversaire.
- Les jeux de cartes préparés : remplacer le jeu normal par un jeu truqué avec l’aide du maître des lieux.
Comment les joueurs se protégeaient
En demandant un jeu de cartes neuf, en coupant systématiquement avant de distribuer et en se méfiant de ceux qui insistaient pour jouer avec leurs propres cartes. C’est aussi pour cette raison qu’existent des habitudes comme celle de distribuer les cartes une à une.
Aujourd’hui
Les cartes modernes ont des dos aux motifs symétriques qui rendent le marquage plus difficile. Et en ligne, sur Lascuarenta, c’est le serveur qui distribue les cartes et personne ne voit les vôtres. Si le sujet vous intéresse, découvrez aussi les dés pipés et les joueurs professionnels du Siècle d’or.
Questions fréquentes
Qu’était l’« espejuelo » ?
Une astuce qui utilisait un vernis ou un petit reflet pour voir les cartes de l’adversaire.
Peut-on tricher lors d’une partie en ligne ?
Sur Lascuarenta, c’est le serveur qui distribue les cartes et personne ne voit celles des autres.