Glossaire
Glossaire du Cuatrola
Définitions claires des termes propres au Cuatrola, avec un lien vers ses règles complètes.
- Arrastre (phase obligatoire)
- L'obligation de suivre la couleur, de battre la levée si possible, et de couper si on n'a pas de cartes de cette couleur.
- Triunfo (atout)
- La couleur d'atout, qui bat toutes les autres couleurs ; déterminée par la dernière carte que le donneur se distribue.
- Cante (annonce)
- Avoir le rey et le caballo de la même couleur : vaut vingt points, ou quarante si c'est la couleur d'atout.
- Mano (main / premier joueur)
- Le joueur qui parle et entame en premier, assis à droite du donneur.
- Solo
- Une annonce pour jouer la main sans l'aide de votre partenaire ; la main vaut alors le double.
- Últimas (prime du dernier pli)
- Les dix points attribués pour avoir remporté la dernière levée de la main.