Glossaire

Glossaire du Cuatrola

Définitions claires des termes propres au Cuatrola, avec un lien vers ses règles complètes.

Arrastre (phase obligatoire)
L'obligation de suivre la couleur, de battre la levée si possible, et de couper si on n'a pas de cartes de cette couleur.
Triunfo (atout)
La couleur d'atout, qui bat toutes les autres couleurs ; déterminée par la dernière carte que le donneur se distribue.
Cante (annonce)
Avoir le rey et le caballo de la même couleur : vaut vingt points, ou quarante si c'est la couleur d'atout.
Mano (main / premier joueur)
Le joueur qui parle et entame en premier, assis à droite du donneur.
Solo
Une annonce pour jouer la main sans l'aide de votre partenaire ; la main vaut alors le double.
Últimas (prime du dernier pli)
Les dix points attribués pour avoir remporté la dernière levée de la main.