完全なルール

Chinchón(チンチョン)のルール:遊び方

Chinchón(チンチョン)は2~4人でプレイされ、ドローとディスカードを繰り返し、手札をセットやランに組み合わせていきます。クローズしたプレイヤーは、残りのプレイヤーが手札に残ったカードを持つことになります。

Chinchón(チンチョン)はスペインのトランプの組み合わせゲームです。カードを引き、捨て、手札がきれいになったら閉めます。2人から4人でプレイされ、点数制限を超えたプレイヤーは脱落し、chinchón(チンチョン)—同じスートの7枚連続のカード—で即座にゲームに勝ちます。

2人から4人

Chinchón(チンチョン)とは

2人から4人でプレイするラミー系のゲーム:手札がセットやランになるまでカードを引いたり捨てたりします。余りカードなしでクローズしたプレイヤーは、残りのプレイヤーに残り物を押し付けます。

デッキとカードの価値

40枚のスペインのデック。ジョーカーを使う場合はジョーカーも加えます。単独の点数は:asが1点、2から7はその額面、sota、caballo、reyはそれぞれ10点です。

ラン(runs)は同じスートの連続するカードで構成されます。スペインのデックでは7からsotaに飛び、その後caballo、reyと続くため、間に8や9はありません。ハウスゲームやカスタムルームでは、48枚のデックを選択でき、その場合8と9が通常通り(seven、ocho、nueve、sota)挿入されます。プレイヤーが3人以上の場合(または48枚デックで4人以上の場合)は2組のデックを組み合わせます。この場合、同じスートのカードを2枚持つことはできません。

グループ(groups)は、異なるスートの同じ値の3枚または4枚のカードです。3枚のrey、4枚の5など。各カードは1つの組み合わせにのみ属することができます。

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ)のBaraja Antiguaにおけるスペインのデッキの4人のキング。各スートには12枚のカードがあり、絵札はソータ(ジャック)、カバロ(ナイト)、レイ(キング)です。
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
金貨(Oros(金貨))とカップ(Copas(聖杯))のエース、スリー、キング:Chinchón(チンチョン)では、これらがトリックとポイントを数える際に最も重いカードです。

テーブルとディール

2人から4人のプレイヤーがそれぞれ独立してプレイします。各プレイヤーに7枚のカードが配られ、山札は裏向きに置かれ、その一番上のカードが表向きにされて捨て札の山が始まります。

自分のターンには、山札から、または捨て札の一番上からカードを1枚引き、その後1枚を捨てます。手札は常に7枚に戻ります。

7枚のカードが組み合わせを形成し、単独の点数(通常5点まで)が5点を超えない場合にクローズできます。他のプレイヤーは、組み合わせに組み込まれていない残りの点数をスコアします。

単独の点数が全くない状態でクローズしたプレイヤーは、自分のスコアから点数を引きます。そして、chinchón(チンチョン)—同じスートの7枚連続のカード—を集めたプレイヤーは、即座にゲームに勝ちます。

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
4つのスートのカバロ(ナイト):スペインのデッキにはクイーンがなく、ソータ(ジャック)とキングの間にカバロがいます。

遊び方、ステップバイステップ

Chinchón(チンチョン)は2~4人でプレイされ、ドローとディスカードを繰り返し、手札をセットやランに組み合わせていきます。クローズしたプレイヤーは、残りのプレイヤーが手札に残ったカードを持つことになります。

  1. 1

    7枚または10枚のカードを配る

    ワイルドカードを含むスペインの40枚のトランプで、各プレイヤーに7枚のカード(またはロングバリアントでは10枚)が配られます。残りは山札となり、1枚のカードがディスカードとして表向きに置かれます。

  2. 2

    ドローとディスカード

    自分の番になったら、山札またはディスカードの山の一番上からカードを引き、その後別のカードを捨てます。手札のカードの数は常に同じに保ちます。

  3. 3

    セットとランを形成する

    セットは同じ価値のカード3枚または4枚です。ランは同じスートの連続するカード3枚以上です。ワイルドカードはどんなカードの代わりにもなります。

  4. 4

    ラウンドをクローズする

    手札全体が組み合わされ、最後のカードを捨てるとクローズします。ハウスルールによっては、いくつかの残りの点数を残してクローズすることもできます。

  5. 5

    残りの点数を数える

    他のプレイヤーは、組み合わせられていない残りのカードを合計します:絵札は10点、ワイルドカードは25点、残りはその数字の点数です。クローズしたプレイヤーは何も得点しません。

  6. 6

    制限を超えたプレイヤーを排除する

    プレイは70点または100点まで続きます。その合計を超えたプレイヤーは排除され、最後に残ったプレイヤーが勝ちます。Chinchón(チンチョン)(手札全体が1つのラン)は即座にゲームに勝つか、40点を減点します。

スコアリングとラウンドの終了

各プレイヤーの、組み合わせに組み込まれていない残りの点数が記録されます。単独の点数がゼロでクローズした場合、通常自分のスコアから10点が引かれます。何らかの点数がある状態でクローズした場合は何も引かれません。

プレイヤーが合意された点数制限(通常100点)を超えると、そのプレイヤーは脱落します。多くのテーブルでは、1回の「buy-back(買い戻し)」を許可しており、最も低いスコアの生き残っているプレイヤーのスコアでゲームに戻ることができます。

制限を下回っている最後のプレイヤーがゲームに勝つか、chinchónを示したプレイヤーが勝ちます。

戦略:より多くの手を勝つ方法

他のプレイヤーが何を捨てるかを見る

捨て札は公開情報です。誰かがcopas(聖杯)を拾い続けているなら、copas(聖杯)を与えないでください。彼らがすでに捨てたスートのカードを捨ててください。

絵札を早めに手放す

sota、caballo、reyはそれぞれ10点の価値があります。最初の数ラウンドで明確な組み合わせに合わない場合、それらを保持するターンごとに30点を失うリスクがあります。

オープンエンドのランを優先する

espadas(剣)の5と6は4または7で完成できます。これは2つの有用なカードです。asとtresはdosでしか完成できません。2つのアウトがある組み合わせは2倍速く揃います。

リードしている場合は早めにクローズする

ゼロでクローズする必要はありません。ゲームでリードしている場合、3点または4点の単独の点数でクローズし、他のプレイヤーに20点を与えさせる方が、完璧な手札を待つよりも良い取引です。

chinchónは計画ではなく、くじである

最初からそれを追いかけることは、多くのラウンドで悪いカードを保持することを意味します。手札がすでに同じスートの5枚連続のカードを与えている場合にのみ追求してください。

初心者が犯すよくある間違い

習慣で捨て札から引く

表向きのカードを拾うと、自分が何を構築しているかを全員に知らせることになります。山札のカードがほぼ同じくらい役に立つなら、代わりにブラインドで引いてください。

「念のため」カードを保持する

ありそうもない組み合わせにしか合わないカードは、あなたがその代償を支払うことになるカードです。Chinchón(チンチョン)では、遅れてクローズするのではなく、ため込みすぎると負けます。

8や9がないことを忘れる

スペインのデックのランは7からsotaに飛びます。フランスのデックを使ったラミーから来たプレイヤーは、存在しないカードを期待することがよくあります。

スコアボードを見ない

相手が制限に達しそうなとき、少ない点数で素早くクローズすることで相手を排除できます。他のプレイヤーのスコアを確認せずに常に同じようにプレイすることは、ゲームを放棄することになります。

テーブル用語集

Chinchón(チンチョン)
同じスートの7枚連続のカード。即座にゲームに勝つ。
Cerrar
手札を組み合わせて提示し、ラウンドを終了すること。
Puntos sueltos
組み合わせに属さないカードで、あなたに対して点数が付けられるもの。
Escalera
同じスートの3枚以上の連続するカード。
Grupo
異なるスートの同じ値の3枚または4枚のカード。
Recompra
制限を超えた後、最も低いスコアの生き残っているプレイヤーのスコアでゲームに戻ること。
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Chinchón(チンチョン)に関するよくある質問

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