完全なルール
Guiñote(ギニョーテ)のルール:遊び方
Guiñote(ギニョーテ)はスペインのトランプ40枚でプレイされ、各プレイヤーに6枚のカードが配られ、山札の下に切り札カードが公開されます。101点または51ブエナスに到達すると1点を獲得し、3点先取したサイドがコトに勝ちます。
Guiñote(ギニョテ)はアラゴン地方のスペインのトランプゲームの一つです。最初のフェーズではプレイヤーは山札から引き、山札が尽きてから初めて強制的なフォローが始まります。この2段階の構造は、cantes(カンテス)やmuestra(ムエストラ)の交換と相まって、記憶力だけでなくテーブルの腕前も試されるゲームとなっています。
4人(2組)または2人
Guiñote(ギニョーテ)とは
スペインデッキを使った伝統的なGuiñote(ギニョーテ):プレイヤーごとに6枚のカード、山札の下にめくられた切り札、20と40の宣言、7の交換、そして山札がなくなると強制プレイになります。ペア戦または1対1で、101点またはクリーンな51点を目指します。
デッキとカードの価値
40枚のスペインのトランプ。各スート内のランクは、as、tres、rey、sota、caballo、seven、six、five、four、two。点数は、asが11点、tresが10点、reyが4点、sotaが3点、caballoが2点。残りは0点です。
カードには120点、最後のトリックに10点、そして20点と40点のcantesがあります。他のゲームとの違いは、点数の価値だけでなく、カードが手札に届く方法と、いつ強制的なフォローが始まるかにあります。




















テーブルとディール
パートナーシップ(4人)または対戦(2人)でプレイされます。各プレイヤーに6枚のカードが配られ、残りのデックは真ん中に置かれ、切り札(trump card)が裏向きの山札の下に表向きに置かれます。
通常の配布は3枚ずつ2ラウンドです。ディーラーの右隣のプレイヤー、mano(マノ)がリードし、ターンはテーブルの周りを続きます。
第一フェーズ:強制的なフォローはありません。どのようなカードでもプレイでき、各トリックの後、勝ったプレイヤーから順に山札から1枚引きます。この時にcantesの準備をしたり、強さを隠したりします。
山札が尽きると、第二フェーズは強制的なフォローでプレイされます。スートに従い、勝てる場合はトリックに勝ち、そのスートのカードがない場合は切り札を切り(誰かがすでに切り札を切っている場合はさらに高い切り札を出す)、有効な切り札がない場合にのみ自由にプレイできます。sotaはcaballoに勝ちます。最後の6つのトリックは完全に記憶に基づいてプレイされます。
切り札のsieteは、あなたの側がトリックに勝ち、muestraがまだ見える状態であれば、山札にある切り札と交換できます。muestra自体がsieteの場合、同じスートのdosと交換されます。








遊び方、ステップバイステップ
Guiñote(ギニョーテ)はスペインのトランプ40枚でプレイされ、各プレイヤーに6枚のカードが配られ、山札の下に切り札カードが公開されます。101点または51ブエナスに到達すると1点を獲得し、3点先取したサイドがコトに勝ちます。
- 1
6枚のカードを配り、切り札を公開する
スペインの40枚のトランプを使用し、各プレイヤーに3枚ずつ2ラウンドで計6枚のカードが配られます。次のカードが山札の下に裏向きで置かれ、それが切り札カードとなり、ハンド全体の切り札スートを決定します。
- 2
フリーな最初のフェーズをプレイする
山札にカードが残っている間は、好きなようにプレイできます。スートに従う義務も、トリックに勝つ義務もありません。リードされたスートの最も高いカードが勝ちますが、誰かが切り札を出した場合は例外です。
- 3
各トリックの後に引く
トリックが終了したら、勝ったプレイヤーが最初に引き、その後順番に引き続けます。最後に引いたプレイヤーが切り札カードを取り、これは山札が尽きたことを示します。
- 4
20点と40点をコールする
同じスートのキングとジャックは20点の価値があり、そのスートが切り札の場合は40点です。ここから「カンタル・ラス・クアレンタ」というフレーズが来ています。自分のサイドがトリックに勝った後にのみコールでき、各スートは1ハンドにつき1回のみコールできます。
- 5
切り札のセブンを交換する
切り札スートのセブンを持っており、自分のサイドがすでにトリックに勝ち、切り札カードがまだ見えている場合、それを切り札カードと交換してより強い切り札を拾うことができます。切り札カードがセブンの場合、ツーと交換されます。
- 6
強制フォローでしっかりと持ちこたえる
山札が尽きると、プレイは強制フォローに切り替わります。スートに従い、可能なら勝たなければならず、そのスートのカードがなければ切り札を出さなければなりません。パートナーがすでに勝っている場合、スートに従うだけで済みます。このフェーズがハンドの結果を決定します。
- 7
101点または51ブエナスを数える
エース11点、3は10点、キング4点、ジャック3点、ナイト2点に加え、最後のトリックに勝つと10点、カンテスからの点数。各ハンドの点数は累積され、101点(51ブエナスに相当)に達すると1点を獲得します。最初に3点に達したサイドがコトに勝ちます。
スコアリングとラウンドの終了
各トリックは、リードされたスートの最も高いカードに与えられます。誰かが切り札を切った場合は、最も高い切り札が勝ちます。Cantesはトリックに勝った後に宣言されます。同じスートのreyとsotaで20点、それが切り札スートの場合は40点です。獲得したトリックごとに1つのcantesのみが許されます。
最終的に、獲得したカード、cantes、そして最後のトリックの10点が合計されます。101点に達したパートナーシップが1点を獲得します。これは「51 buenas(良い51点)」を得るとも呼ばれ、50 malas(悪い50点)に勝るためです。誰もそこに到達しない場合、もう一度手札がプレイされ、点数は繰り越されます。これは「ir de vueltas(再び回る)」と呼ばれます。
「30 malas」ルール:その点数の最初のゲームでは、101点に達するだけでは十分ではありません。cantesを除き、カードから少なくとも30点と最後のトリックの10点も必要です。それがなければ、de vueltas(やり直し)になります。Tute(トゥテ):4枚全てのreyまたは4枚全てのsotaを持っているプレイヤーは、自分の側がトリックに勝った後、それを宣言し、即座に点数を獲得します。誰も101点に達しない場合、de vueltasになり、点数が繰り越され、どちらかの側が101点に達した瞬間に、手札を完了することなく点数が与えられます。もし両側が同じ手札で101点に達するか超えた場合、最後のトリックに勝った方が点数を獲得します。
Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ)では、3点に最初に達した側、つまり3回101点に達した側がcoto(コト)を完了し、即座に試合に勝ちます。
戦略:より多くの手を勝つ方法
第一フェーズで点数を手放さない
カードを引いている間は、捨てるasやtresが相手の手に渡る可能性があります。低いカードをプレイし、引くフェーズを利用してカードを探り、cantesを準備しましょう。
山札を数える
残りのカードの枚数を知ることで、いつ強制的なフォローが始まるかがわかります。手札を逆算して計画してください。山札が尽きたときに、どの6枚のカードを手札に持っていたいですか?
切り札は第二フェーズのために温存する
最後の強制的なフォローフェーズでは、切り札は金です。相手のエースを奪い、最後のトリックを確保します。取るに足らないトリックに早く使ってしまうのは、典型的な間違いです。
パートナーの読み方を学ぶ
公正なテーブルでは、カードに関する合図やコメントは場違いです。ここでは情報がプレイされたものを通じて伝わります。あるスートにこだわることは強さを示し、それを捨てることはそれが空であることを示します。
可能なときはsieteを交換する
切り札のsieteを山札のasやtresと交換することは、10点または11点の自由な点数と、終盤に向けてより強い切り札を得ることになります。そうしない理由はほとんどありません。
初心者が犯すよくある間違い
第一フェーズを強制フォローが必要なようにプレイする
多くの初心者は、Tute(トゥテ)の習慣で最初からスートに従います。Guiñote(ギニョーテ)の第一フェーズでは好きなようにプレイでき、その自由を使うことが試合の半分です。
最悪のタイミングでcantesをする
cantesは、あなたの側がトリックに勝ち、次のトリックが始まる前にのみ利用可能になります。もし40点があるなら、それが最初に宣言されます。2つの20点が可能であれば、どちらをスコアするか慎重に選ぶ必要があります。
切り札なしでarrastreに到達する
もし第一フェーズを切り札がない状態で終えると、最後の6つのトリックは相手にとって点数のパレードになります。
山札の切り札カードを見ない
そのカードが表向きになっているのには理由があります。それは誰もまだ持っていない切り札を示し、もしそれが高いカードであれば、あなたの手札の価値を評価する方法を完全に変えます。
arrastreでrenuncioをする
山札がなくなったら、従うべきスートに従わない、勝てるトリックに勝たない、順番を間違えてプレイする、またはトリックに勝っていないのにcantesをするなどの行為は全てrenuncio(違法な動き)とみなされます。実際のテーブルでは試合を失うことになります。ここでは違法な動きは単純にブロックされます。
バリアントと地域ごとの名称
ペアでのGuiñote(ギニョーテ)
古典的なバージョンで、私たちのテーブルでプレイされるものです:4人のプレイヤーが向かい合う2組に分かれ、合図は禁止され、パートナーはあなたの真向かいに座ります。
2人用Guiñote(ギニョーテ)
1対1で、各プレイヤーに6枚のカードが配られ、1ハンドにつき20トリック。カードの出方を把握できるため、強制フォローフェーズの読み方を学ぶのに最適です。
アラゴンとナバラのGuiñote(ギニョーテ)
アラゴン、ナバラ、ラ・リオハでは、バーゲームと密接に結びついています。アラゴンでは、GuiñarteがGuiñote(ギニョーテ)を無形文化遺産として認定するキャンペーンを行っています。カンテス、セブンスワップ、101点は地域全体で共通ですが、得点値やコトのプレイ方法が異なります。
トゥーテとBrisca(ブリスカ)との違い
トゥーテは40枚すべてのカードを配り、最初のトリックから強制フォローが適用されます。Brisca(ブリスカ)は3枚のカードを配り、カンテスも強制フォローもありません。Guiñote(ギニョーテ)はその中間に位置します:6枚のカード、引くカードのあるフリーフェーズ、そして最後に強制フォローがあります。
テーブル用語集
- Primera fase
- プレイヤーが山札からカードを引き、スートに従う義務がない手札の部分。
- Arrastre
- 山札が尽きた後の第二フェーズ。スートに従い、トリックに勝ち、切り札を切らなければならない。
- Cambiar el siete
- 切り札のsieteをmuestraと交換すること。muestraがsieteの場合、代わりにdosと交換される。
- Malas
- どちらのパートナーシップも101点に達せず、点数が次の手札に繰り越される状況。
- Buenas
- 50点を超える点数。51 buenasに達することは100点を超えることと同じ。
- Coto
- 通常3回、4回、または5回の個別のゲームに勝つ一連のゲーム。
- Renuncio
- arrastreでスートに従わない、またはトリックに勝っていないのにcantesをするなどの違法な動き。
- Cante
- 同じスートのreyとsota。20点、切り札スートの場合は40点。
Guiñote(ギニョーテ)に関するよくある質問
他のゲームのルール
まだ一般的な質問がありますか? サイトのよくある質問 または ブログ.
ルールブックの範囲を超えて、ブログの Guiñote(ギニョーテ)の歴史、ルール、トリビア.