完全なルール

Mentiroso(嘘つき)のルール:遊び方

メンティロッソでは、スペインのトランプすべてが配られ、各プレイヤーは1~3枚のカードを裏向きに置いて、それが何であるかを宣言します。次のプレイヤーはそれを信じるか、嘘つきだと宣言するかを決定します。

Mentiroso(メンティローソ、嘘つき)はカードで勝つのではなく、ポーカーフェイスで勝つゲームです。カードは裏向きに置かれ、そのカードが何であるかを宣言し、次のプレイヤーはそれを信じるか、ハッタリだと見破るかを決めます。最初に手札を空にした者が勝ちです。

3人から6人

Mentiroso(嘘つき)とは

ブラフがすべてを支配するゲーム:スペインデッキ全体が配られ、1枚から3枚のカードを裏向きに置いてそのカードが何であるかを宣言します。次のプレイヤーはそれを信じるか、嘘つきと告発するかを決めます。

デッキとカードの価値

完全な40枚のスペインのデックがプレイヤー間で配られます。カードの価値は得点には関係ありません。重要なのは、手札に残っている枚数です。

3人のプレイヤーの場合、それぞれ約13枚のカードを受け取ります。6人の場合、約7枚です。プレイヤーが多いほど、ラウンドは速く、混沌とします。

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Lascuarenta.es(ラス・クアレンタ)のBaraja Antiguaにおけるスペインのデッキの4人のキング。各スートには12枚のカードがあり、絵札はソータ(ジャック)、カバロ(ナイト)、レイ(キング)です。
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
金貨(Oros(金貨))とカップ(Copas(聖杯))のエース、スリー、キング:Mentiroso(嘘つき)では、これらがトリックとポイントを数える際に最も重いカードです。

テーブルとディール

3人から6人のプレイヤーで、全員が各自でプレイし、手札は隠されています。デックは1枚ずつ配られ、なくなるまで続けられるため、手札の枚数はわずかに異なる場合があります。

最初にプレイするプレイヤーは、1枚から3枚のカードを裏向きに中央に置き、「2枚のcaballos」、「3枚のreyes」のように大声で宣言します。この宣言がそのラウンドの価値を設定します。

次のプレイヤー(右隣)は、同じ価値のカードをさらにプレイしなければなりません…そうでなければ、嘘をついて余っているカードをプレイします。また、前のプレイヤーの宣言を疑うこともできます。

誰かが疑った場合、最後にプレイされたカードが表向きにされます。もしそれが宣言と一致していれば、疑ったプレイヤーが山札全体を引き取ります。もしそれが嘘だった場合、嘘をついたプレイヤーが山札を引き取ります。その後、山札は配られ、ラウンドが再び始まります。

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
4つのスートのカバロ(ナイト):スペインのデッキにはクイーンがなく、ソータ(ジャック)とキングの間にカバロがいます。

遊び方、ステップバイステップ

メンティロッソでは、スペインのトランプすべてが配られ、各プレイヤーは1~3枚のカードを裏向きに置いて、それが何であるかを宣言します。次のプレイヤーはそれを信じるか、嘘つきだと宣言するかを決定します。

  1. 1

    デッキ全体を配る

    スペインの40枚のトランプは、3~6人のプレイヤーに1枚ずつ配られ、各プレイヤーは手札を隠します。目標は、最初にカードをなくすことです。

  2. 2

    価値を宣言して開始する

    最初にプレイする人は、1枚、2枚、または3枚のカードを裏向きに置いて、それが何であるかを大声で宣言します。すべて同じ価値のカードです:「ワンツー」、「ツーナイト」、「スリーキングス」。

  3. 3

    信じて追加する

    その右隣のプレイヤーは、信じる場合、宣言された価値のカードを1~3枚裏向きに置いて、「あと2枚」などと何枚かを言います。枚数は一致する必要はなく、宣言された価値だけが一致すればよいです。

  4. 4

    または「嘘つき!」と叫ぶ

    疑わしい場合、プレイする代わりに「嘘つき!」と言い、前のプレイが表向きにされます。もしそれが嘘だった場合、告発されたプレイヤーは山全体を拾います。もしそれが真実だった場合、告発者が代わりにそれを拾います。

  5. 5

    4枚セットを取り除く

    プレイヤーが同じ価値の4枚すべてのカードを集めたら、それらを公開してゲームから取り除きます。山を拾ったばかりのプレイヤーが、新しい価値を宣言してプレイを再開します。

  6. 6

    最初にカードをなくした人が勝つ

    プレイは、カードを持っているプレイヤーが一人になるまで続きます。そのプレイヤーが負けです。最初に手札をなくした人が勝ち、他の誰も得点しません。

スコアリングとラウンドの終了

スコアはありません。手札を空にした者が勝ちです。強制的に引き取らされた山札の枚数が多いほど、勝利から遠ざかります。

プレイヤーがカードを使い果たした場合、そのプレイヤーは勝者としてゲームを終了します。テーブルが合意すれば、残りのプレイヤーは残りの順位を決めるためにゲームを続けることができます。

戦略:より多くの手を勝つ方法

まだ多くのカードを持っているうちに嘘をつく

序盤では誰も疑いません。なぜなら山札が小さいからです。その時が、どんな宣言の下でも3枚の無駄なカードを捨てるチャンスです。リスクは低く、安堵感は大きいです。

宣言された値のカードを数える

各値のカードは4枚しかありません。もしあなたが3枚のreyesを持っていて、誰かが「2枚のreyes」と宣言した場合、彼らは数学的に確実に嘘をついています。ためらうことなく疑ってください。

山札が巨大なときは疑わない

疑って間違った場合、積み上がった全てを引き取ることになります。大きな山札がテーブルにある場合、嘘をつく方が、引き取らなければならないリスクを冒すよりも安全です。

勝っているプレイヤーを見る

残り2枚か3枚のカードのプレイヤーが危険です。確実性がなくても彼らを疑うことで、カードを彼らの手札に戻し、勝利を遅らせることができます。

予測不可能であること

常に真実を言うときに1枚のカードをプレイし、嘘をつくときに3枚をプレイしていると、テーブルは2ラウンドであなたを読み取ります。カードの枚数とリズムを変えてください。

初心者が犯すよくある間違い

巨大な山札がかかっているときに嘘をつく

これはゲームで最も高価な間違いです。もし見破られたら、20枚のカードを引き取り、リードしていた状態から最下位になります。

勘で疑う

疑うのは本能ではなく、数えることです。各値の4枚のカードを数え、数が合わない場合にのみ疑ってください。

一致するカードを終盤のために温存する

手札に同じ値の4枚のカードがあるのは負担です。その値が出たときにしか捨てられません。代わりに、道中に散らばせてください。

テーブル用語集

Farol
実際には持っていない価値を宣言しながらカードをプレイすること。
Dudar
宣言が真実だったかどうかを確認するために、最後にプレイされたカードを表向きにすること。
Montón
中央に積み上げられた全てのカード。疑いを失った者が引き取る。
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Mentiroso(嘘つき)に関するよくある質問

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