Probabilidade e sorte

Probabilidade para iniciantes usando cartas

As de Oros de una baraja de Lascuarenta.esAs de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
As de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esAs de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es

Para calcular a probabilidade de um evento, divida o número de casos favoráveis pelo número de casos possíveis. Em um baralho de 40 cartas, tirar uma carta de oros (ouros) tem uma probabilidade de 10/40 = 1/4, enquanto tirar um as (ás) tem uma de 4/40 = 1/10.

Casos favoráveis divididos pelos casos possíveis

Se você embaralhar e tirar uma carta, há 40 resultados possíveis. Se quiser um rey (rei), há 4 favoráveis: 4/40, ou 10 %. Se quiser um rei ou um ás, 8/40, ou 20 %.

Sem reposição

Aqui as cartas são diferentes dos dados. Se você tirar um ás e não o devolver, restam 3 ases entre 39 cartas. A probabilidade de tirar o segundo ás cai para 3/39. Por isso, contar o que já saiu realmente ajuda nas cartas, como explicamos em como funcionam as probabilidades nos dados.

Um exemplo na mesa

Você está jogando Guiñote (Guinhote) e quer saber se o ás de trunfo ainda está em jogo. Se já saíram 8 trunfos de 10 e você não tem o ás, esse ás está em uma das mãos adversárias ou no monte. Quanto mais cartas você conhecer, mais precisa será sua estimativa.

“Pelo menos um”

Um truque útil: a probabilidade de algo acontecer pelo menos uma vez é 1 menos a probabilidade de isso nunca acontecer. Se você receber 5 cartas, a probabilidade de não ter nenhum ás é (36·35·34·33·32)/(40·39·38·37·36) ≈ 57 %; então, a de ter pelo menos um é ≈ 43 %.

Se você gosta desse assunto, continue com a falácia do jogador.

Perguntas frequentes

Qual é a probabilidade de tirar um as (ás) de um baralho espanhol?

4 em 40, ou seja, 10 %.

Por que contar cartas funciona no baralho, mas não nos dados?

Porque as cartas que saem não voltam ao monte durante a mão, e isso muda as probabilidades.