Tam kurallar

Chinchón kuralları: nasıl oynanır

Chinchón iki ila dört oyuncuyla oynanır: Elindeki kartları perler ve seriler halinde birleştirene kadar kart çekip atarsın; kapatan oyuncu diğerlerini ellerinde kalan kartlarla baş başa bırakır.

Chinchón, İspanyol destesinin kombinasyon oyunudur: çek, at ve elin temizlendiğinde kapat. İki ila dört kişiyle oynanır, puan sınırını geçen elenir ve aynı renkten yedi ardışık kart olan bir chinchón oyunu doğrudan kazandırır.

2 ila 4 oyuncu

Chinchón nedir?

İki ila dört oyuncu için bir remi tarzı oyun: Eliniz setler ve seriler oluşturana kadar kart çekin ve atın. Kartları bitiren, diğerlerini ellerindeki artıklarla bırakır.

Deste ve kart değerleri

Kırk kartlık İspanyol destesi, jokerlerle oynuyorsan jokerler de eklenir. Boşta kalan puanlar için değerler şöyledir: as bir puan, ikiden yediye kadar kartın kendi değeri ve sota, caballo ve rey her biri on puan.

Aynı renkten ardışık kartlarla seriler oluşturulur. İspanyol destesi yediden sota'ya atladığı için dizi yedi, sota, caballo, rey şeklinde devam eder: aralarında sekiz veya dokuz yoktur. Kasaya karşı oyunlarda veya özel bir odada 48 kartlık desteyi seçebilirsin, o zaman 8 ve 9 normal şekilde araya girer (yedi, sekiz, dokuz, sota). Oyuncu başına on kartla, 3 oyuncudan itibaren (veya 48 kartlık deste ile 4 oyuncudan itibaren) iki deste birleştirilir; bu durumda bir grup aynı renkten iki kart içeremez.

Gruplar, farklı renklerde aynı değerdeki üç veya dört karttır: üç rey, dört beşli. Her kart sadece bir kombinasyona ait olabilir.

Rey de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Rey de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Lascuarenta.es (Kırk)'in Baraja Antigua'sından İspanyol destesinin dört papazı. Her rengin on iki kartı vardır ve resimli kartlar sota (uşak), caballo (şövalye) ve rey'dir (papaz).
As de Oros de una baraja de Lascuarenta.es3 de Oros de una baraja de Lascuarenta.esRey de Oros de una baraja de Lascuarenta.es
As de Copas de una baraja de Lascuarenta.es3 de Copas de una baraja de Lascuarenta.esRey de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Oros (paralar) ve copas (kupalar) asları, üçlüleri ve papazları: Chinchón oyununda, bunlar elleri ve puanları sayarken en çok ağırlığı taşıyan kartlardır.

Masa ve dağıtım

Her biri kendi başına iki ila dört oyuncu. Her oyuncuya yedi kart dağıtılır, deste yüzü aşağı gelecek şekilde yerleştirilir ve en üstteki kart atık destesini başlatmak için yüzü yukarı çevrilir.

Sıran geldiğinde desteden veya atık destesinin üstünden bir kart çekersin ve sonra bir kart atarsın. Elin her zaman yedi karta döner.

Yedi kartın kombinasyonlar oluşturduğunda ve en fazla beş puan boşta kaldığında (genellikle sınır budur) kapatabilirsin. Diğer oyuncular daha sonra birleştirilmemiş puanlarını kaydederler.

Hiç boş puanı olmadan kapatan kişi kendi puanından puan düşer ve chinchón -aynı renkten yedi ardışık kart- toplayan kişi oyunu doğrudan kazanır.

Caballo de Oros de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Copas de una baraja de Lascuarenta.es
Caballo de Espadas de una baraja de Lascuarenta.esCaballo de Bastos de una baraja de Lascuarenta.es
Dört rengin caballos'u (şövalyeler): İspanyol destesinde kız (dam) yoktur ve sota (uşak) ile papaz arasında caballo yer alır.

Adım adım nasıl oynanır

Chinchón iki ila dört oyuncuyla oynanır: Elindeki kartları perler ve seriler halinde birleştirene kadar kart çekip atarsın; kapatan oyuncu diğerlerini ellerinde kalan kartlarla baş başa bırakır.

  1. 1

    Yedi veya on kart dağıt

    Jokerler dahil kırk kartlık İspanyol destesiyle, her oyuncuya yedi kart verilir (uzun varyantta on). Geri kalanı çekilecek desteyi oluşturur ve bir kart ıskarta olarak açılır.

  2. 2

    Kart çek ve at

    Sıran geldiğinde desteden veya ıskarta yığınının en üstünden bir kart çekersin, sonra elindeki kart sayısını sabit tutarak başka bir kartı atarsın.

  3. 3

    Perler ve seriler oluştur

    Perler aynı değerdeki üç veya dört karttır; seriler aynı renkten ardışık üç veya daha fazla karttır. Joker herhangi bir kartın yerine geçebilir.

  4. 4

    Turu kapat

    Tüm elin birleştiğinde son kartını atarak eli kapatırsın. Ev kurallarına bağlı olarak elinde birkaç puan varken de kapatabilirsin.

  5. 5

    Kalan puanları hesapla

    Diğer oyuncular birleştiremedikleri kartları toplarlar: Resimli kartlar on, joker yirmi beş ve diğerleri sayı değerindedir. Kapatan oyuncu puan almaz.

  6. 6

    Limiti geçeni ele

    Oyun yetmiş veya yüz puana kadar sürer. Bu toplama ulaşan elenir ve ayakta kalan son oyuncu kazanır. Chinchón yapmak (tüm elin tek bir seri olması) oyunu anında kazandırır veya kırk puan düşürür.

Puanlama ve turun sonu

Her oyuncunun birleştirilmemiş kalan puanları kaydedilir. Sıfır boş puanla kapatmak genellikle kendi puanından on puan düşürür; bir miktar puanla kapatmak hiçbir şey düşürmez.

Bir oyuncu kararlaştırılan puan sınırını (genellikle yüz) geçtiğinde elenir. Birçok masa, hayatta kalan en kötü oyuncunun puanıyla dönmek için tek bir "recompra"ya (yeniden satın alma) izin verir.

Sınırın altında kalan son oyuncu veya chinchón gösteren kişi oyunu kazanır.

Strateji: nasıl daha fazla el kazanılır

Diğer herkesin ne attığını izle

Atık destesi herkese açık bir bilgidir. Eğer birisi sürekli copas (Kupa) topluyorsa, ona copas verme: zaten attığı renklerden kartlar at.

Figür kartlarını erkenden elden çıkar

Sota, caballo ve rey'in her biri on puan değerindedir. İlk birkaç turda net bir kombinasyona uymuyorlarsa, onları tuttuğun her tur otuz puan yeme riskidir.

Ucu açık serileri tercih et

Espadas (Kılıç)'ın beşlisi ve altılısı, bir dörtlü veya yedili ile tamamlanabilir: iki yararlı kart. Bir as ve bir tres ise sadece bir dos (iki) ile tamamlanabilir. İki çıkışı olan kombinasyonlar iki kat daha hızlı bir araya gelir.

Öndeysen erken kapat

Sıfırda kapatmak zorunda değilsin. Eğer oyunu önde götürüyorsan, üç veya dört boş puanla kapatıp diğerlerine yirmi puan yüklemek, mükemmel eli beklemekten daha iyi bir anlaşmadır.

Chinchón bir piyangodur, plan değil

Bunu en baştan kovalamak, birçok tur boyunca kötü kartları elde tutmak demektir. Sadece dağıtım sana zaten bir renkten beş ardışık kart verdiğinde bunun peşinden git.

Yeni başlayanların yaptığı yaygın hatalar

Alışkanlıktan dolayı atık destesinden çekmek

Görünen kartı almak herkese ne inşa ettiğini söyler. Eğer destedeki kart sana neredeyse aynı derecede hizmet ediyorsa, bunun yerine körleme çek.

Kartları "her ihtimale karşı" tutmak

Sadece düşük ihtimalli bir kombinasyona uyan bir kart, bedelini ödeyeceğin bir karttır. Chinchón'da geç kapatarak değil, istifleyerek kaybedersin.

Sekiz veya dokuz olmadığını unutmak

İspanyol destesi serisi yediden sota'ya atlar. Fransız destesiyle Rummy'den gelen oyuncular genellikle var olmayan kartları beklerler.

Puan tablosunu izlememek

Bir rakip sınırı geçmek üzereyken, az puanla hızlıca kapatmak onları eler. Herkesin puanını kontrol etmeden hep aynı şekilde oynamak oyunları hediye etmektir.

Masa sözlüğü

Chinchón
Aynı renkten yedi ardışık kart: oyunu anında kazandırır.
Cerrar
Turu bitirmek için birleştirilmiş elini yere koymak.
Puntos sueltos
Hiçbir kombinasyona ait olmayan ve aleyhine sayılan kartlar.
Escalera
Aynı renkten üç veya daha fazla ardışık kart.
Grupo
Farklı renklerde aynı değerdeki üç veya dört kart.
Recompra
Sınırı geçtikten sonra, hayatta kalan en kötü oyuncunun puanıyla oyuna geri dönmek.
Tam Chinchón sözlüğünü gör

Chinchón hakkında sıkça sorulan sorular

Diğer oyunların kuralları

Hala genel bir sorun mu var? Şunları kontrol et: sitenin sıkça sorulan soruları veya blog.